Anonim

ஹிட்மேன்: அப்சல்யூஷன் - சவால் கையேடு - மிஷன் 14 - பி.டி 2 - புனிதர்களின் தாக்குதல் - மரண தூதன்

ஸ்பாய்லர் எச்சரிக்கை

மறு: பூஜ்ஜியத்தில் நாம் பார்த்தபடி, சுபாரு இறந்த பிறகு ஒரு குறிப்பிட்ட அரண்மனையில் எழுந்திருக்கிறார், இது ஒரு சோதனைச் சாவடி. கதை முன்னேறும்போது, ​​சாதாரண விளையாட்டுகளைப் போலவே சோதனைச் சாவடியிலும் மேம்படுத்தப்படுவதைக் காண்கிறோம்.

பெரும்பாலான விளையாட்டுகளில், நீங்கள் சில இடங்களை அடையும்போது அல்லது சில பணிகளை முடித்த பிறகு சோதனைச் சாவடி மேம்படுத்தப்படும் (ஆட்டோ விஷயத்தில்). சோதனைச் சாவடி மேம்படுத்தப்படும்போது விளையாட்டாளருக்கு அறிவிக்கப்படும் அல்லது தெரியும்; அது சுபாருவின் விஷயத்தில் இல்லை.

சோதனைச் சாவடிகள்:

  1. கடைக்காரர் முன்
  2. படுக்கை, எமிலியா வசிக்கும் அரண்மனையில்
  3. பெரிய மரம், அங்கு அவர்கள் வெள்ளை திமிங்கலத்தை கொன்றனர்

பணி முடிந்ததும் சோதனைச் சாவடி மேம்படுத்தப்படுகிறது. ஆனால் அது அவ்வாறு இல்லை, காட்டில் இருந்து நாய்களிடமிருந்து ரெம் காப்பாற்றப்பட்டபோது, ​​அது ஒரு பணி முடிந்தது, ஆனால் சுபாரு மரணத்திலிருந்து திரும்பியபோது, ​​சூனிய வழிபாட்டு வளைவில் சேமிக்கும் இடம் கடைக்காரருக்கு முன்னால் இருந்தது, ஆனால் அரண்மனை அல்ல படுக்கை.

இதிலிருந்து, ஒரு பணி மேம்படுத்தலைத் தூண்டும் ஒரே விஷயம் அல்ல, ஆனால் இடமும் ஒரு பாத்திரத்தை வகிக்கிறது. அதுதான் காரணம் என்றால், பெரிய மரம் இருக்கும் இடம் சேமிக்கும் இடமாக இருந்திருக்க வேண்டும், ஏனெனில் சுபாரு அந்த மரத்தை கடந்து சென்றார், ஆனால் அங்கேயே நிற்கவில்லை.

எல்லா நிபந்தனைகளிலிருந்தும், சோதனைச் சாவடி மேம்படுத்தல் இடம் மற்றும் பணியை மட்டுமல்ல, பிற விஷயங்களையும் சார்ந்துள்ளது. இந்த நிபந்தனைகள் மேலே உள்ள நிகழ்வுகளிலிருந்து பெறப்பட்ட யூகம் அல்லது முடிவு மட்டுமே. மேலும் சில இடங்களுக்குச் சென்று சில காரியங்களைச் செய்வது போன்ற சோதனைச் சாவடியை எவ்வாறு கைமுறையாக மேம்படுத்துவது மற்றும் மேம்படுத்துவது என்பதையும் சுபாருவுக்குத் தெரியாது, எ.கா. கடைக்காரருடன் பேசுவது.

சோதனைச் சாவடி எவ்வாறு மேம்படுத்தப்படும், மேம்படுத்துவதற்கு தேவையான நிபந்தனைகள் யாவை?

3
  • சோதனைச் சாவடி எவ்வாறு புதுப்பிக்கப்படுகிறது 1. சரியாகத் தெரியவில்லை, மேலும் 2. இதை விட ஒரு ஸ்போலியரின் வழி அதிகம். (குறிப்பு: இது ஒரு விளையாட்டில் எவ்வாறு இயங்குகிறது என்பது போன்றது என்பதால், ஒரு GM இருக்கும்)
  • படுக்கை எல்லாவற்றிலும் மிகவும் தர்க்கரீதியானது, மற்றவர்கள் எவ்வாறு அர்த்தமுள்ளவர்கள் என்று என்னால் யூகிக்க ஆரம்பிக்க முடியாது. எப்படியிருந்தாலும், மற்றவர்களுக்கான காரணங்கள் மிகவும் தெளிவற்றதாக இருக்கும் என்று நான் நினைக்கிறேன்.
  • ஒளி நாவலில் தகவல் இருக்கலாம் மற்றும் எனக்கு இன்னும் ஒரு யூகம் பொருந்தாது, அதனால் நான் கேள்வியில் எழுதவில்லை, அதாவது சுபாருவுக்குள் இருக்கும் சூனியக்காரி முக்கிய வீரர் மற்றும் சுபாரு ஒரு பாத்திரம், எனவே சூனியக்காரர் விளையாட்டை எங்கே காப்பாற்றுவது என்று முடிவு செய்கிறார் , ஆனால் இது ஒரு கோட்பாடு மட்டுமே

அனைத்து ஆபத்தான நிகழ்வுகளும் கடந்துவிட்டதும், சுபாருவுக்கு தீங்கு விளைவிக்க வாய்ப்பில்லை என்பதும் முதல் பாதுகாப்பான பகுதியில் இது ஒரு சேமிப்பு புள்ளியை உருவாக்குகிறது, இருப்பினும் அவர் உடனடி ஆபத்தில் இல்லாத ஒவ்வொரு தருணத்திலும் அது புதுப்பிக்கப்படவில்லை.