Anonim

டோர்டிரா பற்றிய 5 உண்மைகள் உங்களுக்குத் தெரியாது! (5 உண்மைகள்) | போகிமொன் உண்மைகள்

இது உண்மையில் ஏமாற்றமளிக்கிறது. XY முடிந்தது, ஆனால் பிகாச்சு முழு தொடரிலும் ஒரு முறை கூட வோல்ட் டேக்கிளை பயன்படுத்தவில்லை. பிகாச்சுவின் அத்தகைய முக்கியமான நகர்வை மறந்துவிடுவதற்காக ஆஷ் எலக்ட்ரோ பந்தைப் பயன்படுத்தத் தொடங்கினாரா?

இந்த நூலில் உள்ள சில பயனர்களின் கூற்றுப்படி, ஆஷின் பிகாச்சு எலக்ட்ரோ பந்தைக் கற்றுக்கொள்ள வோல்ட் டேக்கிளை மறந்துவிட்டார், இது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது, ஏனெனில் இந்த தொடர் போகிமனுடன் விளையாட்டுகளை ஒரு நேரத்தில் 4 நகர்வுகளை மட்டுமே அறிந்திருப்பதாக தெரிகிறது.

ஏனென்றால் அவர்கள் அவரை ஒரு ஜெனரல் வி நகர்வைக் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும். அவர் அதை மறந்துவிட்டார், அதனால் அவர் எலக்ட்ரோ பால் கற்றுக்கொள்ள முடியும்.

ஆஷின் பிகாச்சுக்கான விக்கியா பக்கத்தின்படி, இது சரிபார்க்கிறது.

வோல்ட் டேக்கிளைப் பயன்படுத்தும் பிகாச்சுவின் கடைசி நிகழ்வு BW013 இல் இருந்தது (மின்சினோ - சுத்தமாகவும் நேர்த்தியாகவும்!).

பிகாச்சு முன்னோக்கிச் செல்லும்போது, ​​அவர் பிக்னைட்டின் டேக் டவுனால் தாக்கப்பட்டார், அதைத் தொடர்ந்து ஒரு சக்திவாய்ந்த வெப்ப விபத்து ஏற்பட்டது. பிகாச்சு எழுந்து, வோல்ட் டேக்கிள் மூலம் பிக்னைட்டின் சுடர் கட்டணத்தை எதிர்கொண்டார்.

எலக்ட்ரோ பந்தைப் பயன்படுத்தும் பிகாச்சு முதல் நிகழ்வு BW020 இல் உள்ளது (டக்லெட் ட்ரையோவுடன் நடனம்!). இந்த அத்தியாயத்தின் சுருக்கம் பின்வருமாறு கூறுகிறது:

தாண்டர்போல்ட்டுடன் தற்செயலாக தன்னை அதிர்ச்சிக்குள்ளாக்கிய பின்னர், அவர் ஒரு கடற்கரை குடையில் சிக்கியதால், பிகாச்சு மின்சார வகை தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்த முடியவில்லை. இறுதியில் அவரது கோபம் அவரை எலக்ட்ரோ பால் கற்றுக் கொள்ள காரணமாக அமைந்தது.

இந்த கட்டத்திற்குப் பிறகு, பிகாச்சுவுக்கு இனி வோல்ட் டேக்கிள் தெரியாது என்று தோன்றுகிறது.

4
  • 2 வோல்ட் டேக்கிள் என்பது விளையாட்டுகளில் பிகாச்சுவால் கற்றுக்கொள்ள முடியாத ஒரு நடவடிக்கையாகும். ஒரு பிகாச்சு நகர்வதற்கு விசேஷமாக வளர்க்கப்பட வேண்டும். இது நிகழ்ச்சிகளின் படைப்பாளர்களுக்கு கம்பளத்தின் கீழ் நகர்வதைத் துடைத்து, அதை மறந்துவிட கூடுதல் ஊக்கத்தை அளித்திருக்கலாம். (தூய ஊகம், நிச்சயமாக)
  • 1 அது உண்மையல்ல! அனிமேட்டில் உள்ள போகிமொனுக்கு 4 க்கும் மேற்பட்ட நகர்வுகள் தெரியும். அவர்கள் விளையாட்டில் இல்லாததற்கு ஒரே காரணம் என்னவென்றால், இது விளையாட்டின் நிரலாக்கத்தைக் கையாள்வது மிக அதிகம், மேலும் எல்லா நகர்வுகளுக்கும் பொருந்தும் அளவுக்கு பெரிய திரை இல்லை. எனினும்; கேம்ஃப்ரீக் விஷயங்களை எளிமையாக வைக்க முயற்சிக்கிறது என்று நான் நினைக்கிறேன்.
  • 2 ick ரிக்கிவூட்ஸ், நீங்கள் ஏன் அப்படிச் சொல்கிறீர்கள்? ஒரு போகிமொனை 4 க்கும் அதிகமாக அறிந்திருப்பதை நான் பார்த்த ஒரே உதாரணம் (நான் நினைக்கிறேன்) லான்ஸின் டிராகனைட் 10 ஐ OP என்று தெரிந்தது.
  • Em வெமனஸ் - அனிமேஷில் 4 க்கும் மேற்பட்ட நகர்வுகளை அறிந்த இரண்டு போகிமொன்களை விட அதிகமாக நான் பார்த்தேன், BW இல் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை.

கேள்வி ஏற்கனவே அழிக்கப்பட்டுவிட்டாலும், அதற்கு பதிலளிக்க எனக்கு இன்னும் ஆக்கபூர்வமான வழி இருக்கிறது.

அனிமேஷில், ஆஷ் 'பிகாச்சு போர் எல்லை சீசன் ep05 (425) இல் வோல்ட் டேக்கிளைக் கற்றுக்கொண்டார் (முழுமையாகப் பயன்படுத்தப்படவில்லை என்றாலும் (பின்வரும் அத்தியாயங்களால் அது விரைவில் தோல்வியடைகிறது) ஆஷ் பிகாச்சுவை விரைவான தாக்குதலைப் பயன்படுத்தும்படி கட்டளையிடுகிறார், விரைவான தாக்குதலைப் பயன்படுத்தினாலும் பிகாச்சு விரைவில் இணைக்கிறார் வோல்ட் டேக்கிளை உருவாக்கும் விரைவான தாக்குதலில் இது மின்சாரம்.

இந்த அனுமானம் சரியாக இருந்தால், விளையாட்டுகளில் தாக்குதல் சுருக்கம் எனக்கு நினைவில் இல்லை என்றாலும், அது மேலே இருந்து அனிம் ver இல் தெரிகிறது. வோல்ட் தடுப்பு என்பது விரைவான தாக்குதல் மற்றும் மின்சக்தி சக்திகளின் கலவையாகும், வோல்ட் ஒரு "வேக தாக்குதலை" சமாளிக்கும்.

இப்போது, ​​விளையாட்டுகளில் எலக்ட்ரோ பந்தின் சுருக்கம் கூறுகிறது:

அந்த சுருக்கத்தை விளக்கவும் விரிவுபடுத்தவும் நான் ஒரு சிறிய அறிமுகம் தருகிறேன்: விளையாட்டு மெக்கானிக்கில், போகிமொன் எவ்வளவு விரைவாக எதிரியைத் தாக்கும் என்பது வேகம், போகிமொன் எதிரியை விட அதிக வேகத்தைக் கொண்டுள்ளது, அது முதலில் தாக்கும், எலக்ட்ரோ பந்து அதிக நன்மைகளைப் பெறுகிறது வேக மெக்கானிக்கின் - போகிமொன் வேகமாக இருப்பதால், அது எதிரியை விட விரைவாக அடிக்காது (அவர் வேகமாக இருப்பதால்) ஆனால் எதிரிக்கு அதிக சேதம் ஏற்படும், எனவே எலக்ட்ரோ பந்துக்கு 3 நன்மைகள் உள்ளன என்பது தெளிவுபடுத்தப்பட்டுள்ளது: இது முதலில் தாக்கும் , அது அந்த வழியில் அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்தும் மற்றும் மின்சார தாக்குதலுக்கு எதிராக எதிரி பலவீனமாக இருந்தால் அது மிகவும் வலுவாக இருக்கும். சுருக்கமாக: எலக்ட்ரோ பால் தாக்குதல் என்பது அனிம் வெரில் வோல்ட் டேக்கிள் போன்ற "வேக தாக்குதல்" ஆகும்.

இப்போது, ​​அனிம் ver இல் இருந்தாலும். எலக்ட்ரோ பந்துக்கு அதன் இயக்கவியல் குறித்து அதிக விளக்கம் இல்லை அது எப்படி சிறந்தது நாங்கள் பிகாச்சு என்று சொன்னால் வழக்கமான இடி மற்றும் இடி தாக்குதல்களை விட மறக்கவில்லை வோல்ட் டேக்கிள் மற்றும் அனிம் ver. எலக்ட்ரோ பந்தில் உள்ள விளையாட்டு மெக்கானிக் போன்றது இது மிகவும் அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது - விளையாட்டு ver இல் இருந்தாலும் வோல்ட் சமாளிக்கும். அல்லது அனிம் ver. ஒரு வலுவான மின்சார தாக்குதலாக இருப்பது ஒரு பெரிய குறைபாட்டைக் கொண்டுள்ளது - இது போகிமொனைப் பயன்படுத்துகிறது ஒரு உடல்ரீதியான தாக்குதல், எலக்ட்ரோ பால், மறுபுறம், பயனரை காயப்படுத்த வேண்டாம் இது ஒரு சிறப்புத் தாக்குதல் மற்றும் உடல் ரீதியானது அல்ல, எனவே நாம் ஒருவருக்கொருவர் ஒப்பிடும்போது எலக்ட்ரோ பந்து வோல்ட் டேக்கிள் மற்றும் ஆஷ் என்பதை விட மிகவும் பயனுள்ளதாகவும் புத்திசாலித்தனமாகவும் பயன்படுத்தப்படுவது உறுதி. அந்த எலக்ட்ரோ பந்து வோல்ட் டேக்கிளை விட அதிக மின்சார வேக தாக்குதல் பயனுள்ளதாக இருக்கும், எனவே அதைப் பயன்படுத்துவதை நிறுத்தியது (அதுவும், மீண்டும், அனிம் வசனத்தில் நாம் கருதினால். போகிமொன் இங்கே குறிப்பிட்டுள்ளபடி அவர்களின் நகர்வை மறந்துவிடாதீர்கள்).

சிறந்த விருப்பங்களில் ஆஷ் / பிளாக் அண்ட் ஒயிட் தொடர்கள் டயமண்ட் அண்ட் பேர்ல் தொடருக்குப் பிறகு "மூலோபாயத்தை சிந்திக்க வேண்டாம்" என்று திரும்பினாலும், ஆஷ் எலக்ட்ரோ பந்தை விட வோல்ட் டேக்கிளைப் பயன்படுத்துவதற்கான மோசமானவர் அல்ல என்று சொல்வது இன்னும் பாதுகாப்பானது.

நான் பார்த்துக்கொண்டிருந்தேன் போகிமொன் சூரியன் மற்றும் சந்திரன் சீசன் 1 எபிசோட் 34 (துணை). அத்தியாயத்தின் நடுவில், வசன வரிகள் ஆஷ் பிகாச்சுவிடம் வோல்ட் டேக்கிளைப் பயன்படுத்தச் சொன்னதாகக் கூறினார். ஒன்று இது தவறான மொழிபெயர்ப்பாக இருக்கலாம் அல்லது இப்போது 4 க்கும் மேற்பட்ட நகர்வுகளை அவர் பயன்படுத்தலாம்.

1
  • இல்லை அது இடி