ஒவ்வொரு பெரிய டைலர் 1 வெடிப்பு
இல் வேட்டைக்காரன் வேட்டைக்காரன் (2011), கொமுகி மற்றும் மேரூம் எனப்படும் ஒரு விளையாட்டை விளையாடுகிறார்கள் குங்கி. இது ஒரு கற்பனையான விளையாட்டு, இது சதுரங்கம், கோ மற்றும் பிற மூலோபாய குழு விளையாட்டுகளிலிருந்து கருத்தியல் தோற்றத்தை எடுக்கும்.
அதன் செய்திகளை இங்கேயும் அங்கேயும் விளையாடுவதை நாங்கள் காண்கிறோம், ஆனால் எனக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது: இது எவ்வாறு விளையாடப்படுகிறது? விதிகள் என்ன?
1- எனக்கு தெரியும், குங்கி ஷோகி விளையாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டது.
அனிமேஷில் நான் கண்டதைக் கொண்டு, இது எல்லா விதிகளையும் காரணிகளையும் தொகுக்க வேண்டும்.
- ராஜாவைப் பிடிப்பதே நோக்கம்.
- ஒற்றை வண்ண 9x9 போர்டில் விளையாட்டு விளையாடப்படுகிறது.
- விளையாட்டு வெற்று பலகையுடன் தொடங்குகிறது
- வீரர்கள் களத்தில் உங்கள் பக்கத்திலுள்ள பலகையின் முதல் 3 வரிசைகளுக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்ட கற்களை வைக்கும் திருப்பங்களை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள்
- அனைத்து துண்டுகளும் வைக்கப்பட்ட பிறகு, வீரர்கள் ஒரு பகுதியை நகர்த்தும் திருப்பங்களை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள்.
- துண்டுகளை ஒருவருக்கொருவர் (3 வது பரிமாணம்) 3 துண்டுகள் வரை அடுக்கி வைக்கலாம்.
- சில துண்டுகள் மற்றவர்களை விட வலிமையானவை. எனவே, எல்லா அமைப்புகளும் சில கவுண்டர்களை வெல்ல முடியாது.
- ஒவ்வொரு வீரருக்கும் மொத்தம் 24 துண்டுகள் உள்ளன.
இந்த விளையாட்டில் பயன்படுத்தப்படும் துண்டுகள் பின்வருமாறு
- அடகு
- உளவு
- பீரங்கி
- கோட்டை
- மஸ்கடியர்
- நைட்
- பொது
வெற்றிக்கான சரியான நிபந்தனைகள் உறுதிப்படுத்த மிகவும் மங்கலானவை, ஆனால் வெற்றிக்கான விதிகள் சதுரங்கத்திற்கு மிகவும் ஒத்ததாகத் தெரிகிறது, இது ராஜாவைச் சரிபார்க்க முயற்சிப்பதற்கு சமமாக இருக்கும். விளையாட்டில் பயன்படுத்தப்படும் வேலை வாய்ப்பு மற்றும் தந்திரோபாயங்கள் ஷோகிக்கு மிகவும் ஒத்தவை. ஆரம்ப இடத்தைப் பொறுத்தவரை, இது செக்கர்களுக்கு மிகவும் ஒத்ததாகும். விளையாட்டின் போர் பக்கத்தைப் பொறுத்தவரை, அதில் ஸ்ட்ராடெகோவின் ஸ்லைடு இருப்பதாகவும் தெரிகிறது, ஏனெனில் சில துண்டுகள் மற்றவர்களை விட வலிமையானவை, மேலும் வேறு சில துண்டுகளால் மட்டுமே வெல்லக்கூடிய துண்டுகள் உள்ளன.
இதெல்லாம் நான் கண்டுபிடிக்க முடிந்தது.
3- "உருவாகும்" துண்டுகள் பற்றி என்ன? ஒரு ஆர்ச்சர் துண்டு கூட இல்லையா?
- 1 இயக்கத்தை தெளிவுபடுத்துவதற்கு ஒரு எண்களை "ஒருங்கிணைத்தல்". எபிசோட் 103, m 7 மீ இன் இருந்து பார்த்தபடி, ஒவ்வொரு இலக்கமும் முறையே Y, X மற்றும் Z ஆகிய மூன்று பரிமாணங்களில் ஒரு திசை அச்சுக்கு ஒத்திருக்கிறது.
- துண்டுகளின் முழுமையான பட்டியல் (மேலே உள்ள படத்திலிருந்து): நைட்டைக் குறிக்கிறது, நிஞ்ஜா (ஸ்பை?), பவுன், கேனான், சாமுராய் (காணவில்லை பட்டியலில்?), மார்ஷல் (அல்லது பொது), ஆர்ச்சர் (மஸ்கடியர்?), ஆலோசகர் / மூலோபாயவாதி (காணவில்லை?), கோட்டை. எதைக் குறிக்கிறது என்று தெரியவில்லை.
சரி, இவை உத்தியோகபூர்வ விதிகள் அல்ல, ஆனால் ஜப்பான் முழுவதும் மன்ற உறுப்பினர்களின் ஒரு தொகுதி செயல்பாட்டு ரசிகர் விதிகளை உருவாக்கியது:
http://mmmmalo.tumblr.com/post/74510568781/rules-of-gungi
மகிழுங்கள்!
இந்த விளையாட்டு ஷோகி, ஓதெல்லோ, செக்கர்ஸ், சதுரங்கம் மற்றும் முந்தைய மூலோபாயத்தின் கலவையாகத் தோன்றுகிறது. ராஜாவைக் கைப்பற்றுவதன் மூலம் உங்கள் எதிரியை செக்மேட்டில் வைப்பதே இதன் நோக்கம். அமைவு செக்கர்களுக்கு மிக நெருக்கமானது, அதே சமயம் இயக்கம் சதுரங்கம் போன்றது, மற்றும் துண்டுகளின் பரிணாமம் செக்கர்ஸ் "ராஜா" படைப்புக்கு ஒத்ததாகும். ஷோகி குழுவில் மற்றும் துண்டுகள் தொடர்பான வலிமையின் மாறுபாடுகளில் செய்யக்கூடிய ஒட்டுமொத்த வடிவங்கள் மற்றும் அமைப்புகளில் உள்ளது.
சில போட்டிகளில் மிகவும் சிக்கலான சூழ்ச்சிகளின் போது சில இடங்கள் அனிமேஷில் காட்டப்பட்ட பின்னர் எடுக்கப்பட்ட சில துண்டுகள்.இதுதான் ஒதெல்லோவைப் பற்றி சிந்திக்க என்னை வழிநடத்துகிறது, இருப்பினும் இது உண்மையான விளையாட்டில் உண்மையான தாக்கத்தை ஏற்படுத்தாது.