கடற்கொள்ளையர்கள் வழியாக பயணம்: எங்களுக்கு வேகமான படகோட்டம் தேவையா? ரலி பண்டி 4 - எபி 211
விளையாட்டின் முடிவில், இன்ஃபெரியா மற்றும் செலஸ்டியா இரண்டும் கோள உலகங்கள் என்பதற்கான தெளிவான படத்தைக் காண்கிறோம்.
செஃபெர்ட்டின் மோதிரம் அதை அழிப்பதற்கு முன்பு, செஃபெர்ட்டின் ஆய்வகம் மற்றும் ஐஃப்ரெட்டின் கப்பல்துறை ஆகியவை ஆர்பஸ் தடையில் அமர்ந்திருந்தன. ஐஃப்ரெட்டின் கப்பல்துறையிலிருந்து நீங்கள் ஆர்பஸ் தடையின் இருபுறமும் பயணிக்க முடியும், அதாவது நீங்கள் இன்ஃபீரியாவிலிருந்து கப்பல்துறைக்குள் நுழைந்து தடைக்குச் சென்றால் (அல்லது செலஸ்டியாவிலிருந்து நுழைந்து 180 டிகிரி சுழன்றது), ஆய்வகம் தலைகீழாக இருக்கும்.
நீங்கள் ஒரு திசையில் சென்றால் நீங்கள் சுற்றி வளைக்க முடியும். இது எபினியாவைச் சுற்றியுள்ள நீர் தடையைப் போல இருந்தால் (டேல்ஸ் ஆஃப் கிரேஸ்) இது கிரகத்தைச் சுற்றி கோளமாக இருப்பதால் அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும். ஆனால் இன்ஃபெரியா மற்றும் செலஸ்டியா இரண்டும் கோள வடிவமானவை மற்றும் செர்பெர்ட்டின் மோதிரம் ஆர்பஸ் தடையில் 2 உலகங்களுக்கு இடையில் அமர்ந்திருக்கிறது.
ஆர்பஸ் தடையைச் சுற்றியுள்ள படகோட்டம் எவ்வாறு இயங்குகிறது? ஆர்பஸ் தடையின் விளிம்பில் இருந்து வான் எல்டியா எப்படி விழாது?
2- எனவே, நீங்கள் சொல்வது, ஐஃப்ரெட்டின் ரிலே பாயிண்டில் தொடங்கி ஒரு திசையில் சென்று மீண்டும் ரிலே பாயிண்டில் முடிவடையும்?
- தடையின் ஒவ்வொரு உலகத்தையும் இணைக்கும் இரண்டு கோள பாகங்கள் இருப்பதை நான் கற்பனை செய்வேன், இது ஒரு மணிநேர கண்ணாடி போன்றது.