Anonim

கோஹ்லர் சோலனாய்டு சிக்கலை சரியான வழியில் சரிசெய்வது எப்படி

Mewtwo என்பது Mew இன் குளோன். இதன் பொருள் Mewtwo க்கு முன்னர் Mew இருந்தது.

ஆகவே, போகிடெக்ஸில் 151 மற்றும் மெவ்ட்வோ 150 இல் மியூ ஏன் எண்ணப்படுகிறார்?

4
  • இதற்கு முன்னர் இதைப் பற்றி ஒருபோதும் நினைத்ததில்லை, ஏனென்றால் நான் சிறிது நேரத்தில் போகிமொனைப் பார்த்ததில்லை. பல பருவங்கள்.
  • நான் கடைசியாக போகிமொனைப் பார்த்ததிலிருந்து பல ஆண்டுகள் ஆகிவிட்டன, அதனால் நான் மறந்துவிட்டேன், ஆனால் - அனிமேஷன் எப்போதாவது போகிடெக்ஸ் எண்களைக் குறிப்பிடுகிறதா? அது நடப்பதை நான் நினைவில் வைத்திருக்கவில்லை.
  • ensenshin ஆமாம் நான் அதையே நினைத்துக் கொண்டிருந்தேன். இது ஒரு அனிம் கேள்விக்கு மாறாக வீடியோ கேம் கேள்வி என்று.
  • ens சென்ஷின், கிரிகாரா. தாமதமாக இருக்கலாம். போகிமொன் சாகசங்களின் அத்தியாயம் 17, மியூவை எண் 151 என்று குறிப்பிடுகிறது.

ஏனென்றால் சாதாரண விளையாட்டு மூலம் நீங்கள் பெறக்கூடிய 150 போகிமொன்களில் ஒன்றாக மியூ இருக்கவில்லை. இது "மர்மம்" போகிமொன், அதன் இருப்பை யாரும் அறிய வேண்டியதில்லை. அதை மட்டுமே அடைய முடியும்

  • நிண்டெண்டோ நிகழ்வுகள்
  • கேம்ஷார்க்
  • விளையாட்டு தடுமாற்றம்

ஆமாம், இது எந்த அர்த்தமும் இல்லை, ஆனால், மெவ்ட்வோ # 151 ஆக இருந்திருந்தால், சிவப்பு மற்றும் நீல நிறத்தில் உள்ள உங்கள் போகிடெக்ஸ் # 150 இல் ஒரு இடைவெளியைக் கொண்டிருக்கும்.

போகிடெக்ஸ் தயாரிக்கப்பட்டபோது மியூ அழிந்துவிட்டதாக கருதப்பட்டது. ஆனால் மேவ்ட்வோ உயிருடன் இருந்ததால், அவருக்கு முதலிடம் கிடைத்தது. பின்னர், மியூ ஒரு விஞ்ஞானியால் எமரால்டில் தனது இனத்தை உயிர்த்தெழுப்பினார் என்பதன் பொருள், அவர்கள் இப்போது போகிடெக்ஸிற்கான தகவலைப் பெறலாம். போகிடெக்ஸில் மியூவின் அசல் வடிவம் உண்மையில் "???" எந்த நகர்வையும் கற்றுக் கொள்ளக்கூடிய போகிமொன்.

+200

போகிமொன் உரிமையானது வீடியோ கேமில் இருந்து தொடங்கியது என்பதை நினைவூட்டுவோம், அதன் ஆரம்ப வெளியீடு 1996 இல் ஜப்பானில் போகிமொன் ரெட் அண்ட் கிரீன் ஆகும். எனவே மியூவின் முதல் தோற்றம் ஜப்பானிய போகிமொன் ரெட் மற்றும் க்ரீனில் மட்டுமே இருக்க முடியும்.

புல்பாபீடியாவின் கூற்றுப்படி, மியூவின் ட்ரிவியா பிரிவில்:

  • போகிமொன் ரெட் மற்றும் கிரீன் முதன்முதலில் ஜப்பானில் வெளியிடப்பட்டபோது மியூ கொஞ்சம் அறியப்பட்ட ரகசியம். நிண்டெண்டோ கூட ஆரம்பத்தில் ஷிகெக்கி மோரிமோடோ அதை விளையாட்டாக நிரல் செய்ததை அறிந்திருக்கவில்லை.

  • நிண்டெண்டோ பவர் வெளியீடு 134 இல் கேம் ஃப்ரீக் அண்ட் கிரியேச்சர்ஸ், இன்க். க்கு அளித்த பேட்டியில், ஷிகெக்கி மோரிமோட்டோ, விளையாட்டு மேம்பாடு முடிவதற்கு இரண்டு வாரங்களுக்கு முன்பு தான் மியூவை உருவாக்கியதாக வெளிப்படுத்தினார்.

புல்பாபீடியா பக்கத்தில் மேற்கோள் காட்டப்பட்டுள்ள நேர்காணலில் இருந்து மேற்கோள்:

மோரிமோடோ: நாங்கள் மியூவை மிக இறுதியில் வைத்தோம். கெட்டி உண்மையில் நிரம்பியிருந்தது, மேலும் அங்கு அதிக இடம் இல்லை. விளையாட்டின் இறுதி பதிப்பில் சேர்க்கப்படாத பிழைத்திருத்த அம்சங்கள் அகற்றப்பட்டு, 300 பைட்டுகள் இலவச இடத்தை உருவாக்குகின்றன. எனவே நாங்கள் அங்கு மியூவை ஸ்லாட் செய்யலாம் என்று நினைத்தோம். நாம் செய்தது இப்போதெல்லாம் நினைத்துப் பார்க்க முடியாததாக இருக்கும்!

இஷிஹாரா: பிழைத்திருத்தம் முடிந்தபின்னர் நீங்கள் ஒரு பிட் கூட சேதப்படுத்தவில்லை என்று கூறப்பட்டாலும் இது! (சிரிக்கிறார்)

இவாடா: பிழைத்திருத்த செயல்முறையின் அனைத்து சிக்கல்களையும் நீங்கள் சந்திப்பதன் பயன் என்ன? இவை அனைத்தும் மோரிமோடோ-சானின் குறும்புத் தன்மையிலிருந்து வந்தவை என்று நான் நினைக்கிறேன்.

மோரிமோடோ: சரி, தாஜிரி-சான் வரை எல்லோரும் இருந்திருப்பது ஒரு குறும்பு. ஆனால் மியூ அங்கு இருந்தபோதிலும்…

இவாடா: … இது உண்மையில் விளையாட்டில் தோன்றக்கூடாது, இல்லையா?

மோரிமோடோ: சரி. அவ்வாறு செய்வதற்கான எந்தவொரு நல்ல வாய்ப்பையும் பற்றி நாம் சிந்திக்க முடியாவிட்டால், மியூவின் இருப்பு பொதுமக்களுக்கு வெளிப்படுத்தப்படாது. ஏவுதலுக்குப் பிந்தைய சில நடவடிக்கைகளுக்கு இது பொருத்தமானதாக இருந்தால் அது அங்கேயே விடப்பட்டது. ஆனால் அதைப் பயன்படுத்த விரும்பும் எவரும் நம்மில் இல்லை என்றால், அதை அப்படியே விட்டுவிடுவது நல்லது என்று நினைத்தேன்.

இவாடா: மியூ விளையாட்டில் ஒருபோதும் தோன்றாமல் இருந்திருக்கலாம்.

மோரிமோடோ: சரி. ஆனால் எதிர்பாராத பிழை காரணமாக, சில வீரர்களின் விளையாட்டுகளில் மியூ தோன்றினார். இவை அனைத்தையும் நாங்கள் திட்டமிட்டது போல் இருந்தது, ஆனால் அது அப்படி இல்லை. எனவே இது சம்பந்தப்பட்ட பலருக்கு அனைத்து வகையான சிக்கல்களையும் ஏற்படுத்தியிருந்தாலும், அதிர்ஷ்டவசமாக இது ஒரு நேர்மறையான விளைவைக் கொடுத்தது.

[...]

இவாடா: அப்படித்தான் “பழம்பெரும் போகிமொன் சலுகை”8 பற்றி வந்தது.

8 கொரோகோரோ காமிக் ஏப்ரல் 1996 பதிப்பில் “பழம்பெரும் போகிமொன் சலுகை” அறிவிக்கப்பட்டது. இருபது வெற்றியாளர்கள் தேர்வு செய்யப்படுவார்கள், அவர்கள் தங்கள் விளையாட்டு பொதியுறைகளை அனுப்ப முடியும், இதனால் மியூ தரவு அதில் பதிவேற்றப்படும். ஏறக்குறைய 78,000 பேர் நுழைந்தனர்.

மேலேயுள்ள மேற்கோள்களிலிருந்து, முதல் தலைமுறையில் மியூ தோன்றவில்லை என்பது தெளிவாகிறது. பிழைத்திருத்த அம்சத்தின் இடத்தை ஆக்கிரமித்து, கடைசி நிமிடத்தில் மட்டுமே இது திட்டமிடப்பட்டது.

பிழைத்திருத்த செயல்முறை முடிந்தபின் மேவ் சேர்க்கப்பட்டது என்ற உண்மையை நேர்காணல் சுட்டிக்காட்டியது, எனவே அந்த நேரத்தில் மெவ்ட்வோ மற்றும் மியூவின் எண்ணிக்கையை மாற்றுவது பேரழிவு தரும், ஏனெனில் மெவ்ட்வோவுக்கு ஒரு குகை நிகழ்வில் நிகழ்வு இருந்தது, மேலும் அதன் புள்ளிவிவரங்கள், நகரும் தொகுப்பு, சுவை உரை, ... பதிவை மியூவுடன் மாற்ற வேண்டும். முடிவில் ஒரு பதிவைச் சேர்ப்பது பாதுகாப்பானது, குறிப்பாக சாதாரண விளையாட்டு விளையாட்டின் போது இந்த பதிவு பயன்படுத்தப்படக்கூடாது.

1
  • 2 இதை ஒரு முறைக்கு மேல் +1 ஐ உயர்த்த விரும்புகிறேன்

மியூ ஒரு போகிமொன் நீண்ட காலமாக மறந்துவிட்டார் (10,000 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு தொடரில்). எனவே இந்த அர்த்தத்தில், பதிவுகளில் இல்லாத போகிமொன் கண்டுபிடிக்கப்பட்டால் அல்லது கண்டுபிடிக்கப்பட்டால், அதன் கண்டுபிடிப்புக்குப் பிறகு அது சேர்க்கப்படும். Mewtwo Mew DNA ஐப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்டது, இதனால் Mewtwo பதிவுகளில் Mew க்கு முன் வந்தார்

வீடியோ கேம்களில் கூறப்பட்டதைத் தவிர்த்து, நான் சரியாக நினைவில் வைத்திருந்தால், மியூ ஒரு கட்டுக்கதை மற்றும் மிகவும் அழிந்துவிட்டதாக நினைத்தார். ஏற்கனவே குளோனிங்கில் பணிபுரிந்து வந்த டாக்டர் ஃபுகி, மியூவின் எஞ்சியுள்ள இடங்களைத் தேடிச் சென்றார். அவர் புதைபடிவமாக நினைத்ததைக் கண்டறிந்த பின்னர், டீம் ராக்கெட்டின் தலைவரான ஜியோவானிக்கு (டி.என்.ஏவை சிறிது மாற்றியமைக்க வேண்டியிருந்தது) அவர் அதை குளோன் செய்யத் தொடங்கினார். மெவ்ட்வோ என்ற பெயர் டாக்டர் ஃபுகி தனது அனைத்து குளோன்களுக்கும் (புல்பாசார்ட்வோ, சார்மண்டர்ட்வோ, முதலியன) பெயரிட்ட விதத்தில் இருந்து வந்தது, இருப்பினும் மெவ்ட்வோ மட்டுமே உயிர் பிழைத்தார். மேவ்ட்வோ தப்பித்த பின்னர்தான் அசல் மியூ அழிந்துபோகவில்லை என்று கண்டுபிடிக்கப்பட்டது.


ஆசிரியரின் குறிப்பு: எனது சொந்த மற்றும் ஒத்த தெளிவற்ற நினைவுப் பொருளைக் காட்டிலும் திடமான ஒன்றைப் பெறுவதற்கு நான் சில தோண்டல்களைச் செய்ய வேண்டியிருந்தது. பதில் கொஞ்சம் பழையது என்று எனக்குத் தெரியும், ஆனால் ஆதாரங்களுக்கான கருத்து விசாரணைகள் முதல் எனது கண்டுபிடிப்புகளைப் பகிர்ந்து கொள்வேன் என்று நினைத்தேன்.

மேலே உள்ள தகவல்கள் 10 நிமிட நீளத்தின் முதல் 2-3 நிமிடங்களிலிருந்து வருகிறது மியூட்சு டு அய் / மேவ்ட்வோ மற்றும் அம்பர் (ஜப்பானிய மொழியில் Ai), பொதுவாக ஆங்கிலத்தில் அறியப்படுகிறது மேவ்ட்வோவின் பிறப்பு, இது ஜப்பானிய தொலைக்காட்சியில் முதல் முறையாக காட்டப்பட்டது Mewtwo மீண்டும் தாக்குகிறது ஒளிபரப்பப்பட்டது.

முழு குறுகிய (குறிப்பாக கடைசி 7 நிமிடங்கள்) மதிப்பிடப்பட்டது பி.ஜி -13 குழந்தைகளுக்கான சற்றே சிக்கலான / சர்ச்சைக்குரிய தலைப்பு (கள்) காரணமாக, 4 கிட்ஸ் என்டர்டெயின்மென்ட் ஜி-மதிப்பிடப்பட்ட முதல் 3 நிமிட அறிமுகத்தை விட அதிகமாக சேர்க்க வேண்டாம் என்று முடிவு செய்தது (தலைப்பின் கீழ் மேவ்ட்வோவின் தோற்றம்) திரையரங்குகளில் மற்றும் டிவிடி வெளியீடுகளில் போகிமொன்: முதல் திரைப்படம் - மெவ்ட்வோ மீண்டும் தாக்குகிறது, இது மேவ்ட்வோவின் தோற்றம் பற்றி மேற்கத்திய மக்களுக்கு முழுமையாக விளக்க போதுமானதாக இருந்தது.

முழு பத்து நிமிட குறும்படம் இப்போது டிவிடி வெளியீட்டில் கிடைக்கிறது போகிமொன்: மெவ்ட்வோ ரிட்டர்ன்ஸ்.

முழு குறும்படமும் ஆன்லைனில் பல இடங்களில் கிடைக்கிறது, சரியான பாதையில் என்னை அனுப்பிய குறிப்பிட்ட வலைத்தளம்: http://www.lchr.org/a/23/et/amberkins.html

1
  • இந்த அறிக்கையை காப்புப் பிரதி எடுக்க உங்களிடம் மூலப்பொருள் இருக்கிறதா?

151 க்கு பதிலாக Mewtwo எண் 150 என்று நான் கூறுவேன், ஏனென்றால் Mew அழிந்துபோனது மற்றும் மறந்துவிட்டது என்று கூறப்பட்டது, ஆனால் அது என் பதில். Plz என் மீது வழக்குத் தொடர வேண்டாம்.