DBZ BT3 - Z- ஃபைட்டர்ஸ் மூவ்ஸெட் (இசை: WIN TOUGH FIGHT!)
நான் டிராகன் பால் இசட் காயைப் பார்த்துக் கொண்டிருக்கிறேன், அதைப் பற்றி ஒருபோதும் நினைத்ததில்லை - புல்மா தனது குகையை மீண்டும் காப்ஸ்யூல்களில் அடைக்க முடிந்தால், ஏன் அவளால் வீட்டில் டிராகன் பந்தை (களை) வைக்க முடியவில்லை, பின்னர் வீட்டைக் கட்டிக் கொள்ள முடியவில்லை?
இதன் விளைவாக வரும் காப்ஸ்யூல் டிராகன் ரேடார் வைத்திருக்கும் எவருக்கும் குழப்பத்தை ஏற்படுத்தும் அளவுக்கு சிறியதாக இருக்கும், ஏனெனில் அது அருகிலேயே இருக்கும் (அது இன்னும் காட்டப்பட்டால்), ஆனால் ஒருவரின் பாக்கெட்டில் மறைக்கப்படலாம் அல்லது தேவைக்கேற்ப விழுங்கலாம் / மீண்டும் எழுப்பலாம். இது "இந்த ரேடார் ஃபிரிட்ஸில் உள்ளது, எங்களிடம் ஒப்படைக்க பந்துகள் எதுவும் இல்லை, அவை இன்னும் எங்காவது வெளியே உள்ளன" என்று மூலைவிட்டால் மன்னிக்கவும்.
இது வெறுமனே கதாபாத்திரங்கள் முயற்சிக்க நினைக்காததா அல்லது டிராகன் பந்துகள் சுருங்குவதை / காப்ஸ்யூலில் சேமிப்பதைத் தடுக்கும் ஏதேனும் உள்ளதா? அந்த குறிப்பில், ஒரு நபரை / விலங்கை ஒரு காப்ஸ்யூலில் சேமிக்க முடியுமா?
நான் இன்னும் உறுதியான பதிலைக் காணவில்லை, ஆனால் http://dragonball.wikia.com/wiki/Capsule க்கு விளக்கம் இருக்கலாம்.
கட்டுரையில், ஒரு காப்ஸ்யூலை மற்றொரு காப்ஸ்யூலுக்குள் சேமிக்க முடியாது என்று அவர்கள் குறிப்பிடுகிறார்கள் ("முடிவுகள் பேரழிவு தரும்" என), எனவே இது சம்பந்தமாக ஒரு பொருள் ஒரு காப்ஸ்யூலை பாதிக்க முடியும், குறைந்தது எதிர்மறையாக. டிராகன் பந்தை சேமிப்பது எதிர்மறையாக பாதிக்குமா என்று எனக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது, ஏனெனில் டிராகன்பாலில் உள்ள கர்னல் சில்வர் பந்துகளை உடைக்க முடியாதது (மற்றும் உடைக்க முடியாத, ஒருவேளை மாற்றமுடியாதது மற்றும் எனவே சேமிக்க முடியவில்லை)
"ஆர்கானிக் சடலங்கள்" காப்ஸ்யூல்களில் சேமிக்கப்பட்டன, ஆனால் எந்தவிதமான உயிரினங்களும் இல்லை என்றும் அது குறிப்பிடுகிறது. என்னைப் பொறுத்தவரை, இது "விலங்கு சோதனை" எதுவும் நிகழவில்லை என்பது போல் தெரிகிறது (ஏனெனில் பிரபஞ்சத்தில் வசிப்பவர்கள் நிறைய விலங்குகளைப் பேசுகிறார்கள், அது ஒழுக்க ரீதியாக / நெறிமுறையாக தவறாக இருக்கலாம்) ஆனால் எனக்குத் தெரியாது.
எனவே இது ஒரு பகுதி பதிலாக இருக்கலாம், ஆனால் இந்த விஷயங்கள் ஏன் இதற்கு முன் நடக்கவில்லை என்பதற்கான "உத்தியோகபூர்வ" உறுதிப்படுத்தல் இருந்தால் நன்றாக இருக்கும்.
2- இது உண்மையில் சிறந்த விளக்கம் என்று நான் நினைக்கிறேன். காப்ஸ்யூல்களில் வேலை செய்வதற்கு பொருள்களை "தழுவிக்கொள்ள வேண்டும்" என்று அந்தக் கட்டுரையில் குறிப்பிடப்பட்டிருப்பது கவனிக்கத்தக்கது. டிராகன்பால்ஸை அழிக்கமுடியாதவையாக மாற்றியமைக்க முடியாது. எவ்வாறாயினும், அந்தக் கட்டுரையை விட காப்ஸ்யூல்களின் தன்மையை விளக்கும் எந்தவொரு நியதியும் இல்லை.
- நான் முதலில் "தழுவி" ஒரு பொத்தானைக் கொண்டிருப்பதை மாற்றியமைப்பதாக நினைத்தேன், அது மீண்டும் ஒரு காப்ஸ்யூல் நிலைக்குச் செல்ல அனுமதித்தது (எ.கா. புல்மா கோகுவைச் சந்தித்த சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு, அவர்கள் இரவு ஒரு கேப்சூல் கார்ப் வீட்டில் தங்குகிறார்கள். இறுதியில், புல்மா வெளியில் ஒரு பொத்தானை அசைத்து, வீடு மீண்டும் ஒரு காப்ஸ்யூலுக்குள் நுழைகிறது. ஆனால் நீங்கள் சரியாக இருக்கலாம், அதில் ஒரு பொருள் மாற்றியமைக்கப்பட வேண்டும், அதனால் அது காப்ஸ்யூல் திறன் கொண்டதாக இருக்கும். ஆனால் அது என்ன கேள்வி? ஒரு பொருளைத் தழுவிக்கொள்ளாவிட்டால்? (எ.கா. உங்கள் ஆடை, கரிம சடலங்கள் போன்றவை). நாங்கள் இங்கே ஒரு ஆழமான துளை தோண்டினோம் என்று நினைக்கிறேன் ..