அவியான்கா விமானம் 052
1980 களின் அனிம் ஏற்றம் பலரால், அனிமேஷின் "பொற்காலத்தின்" தொடக்கமாகக் கருதப்படுகிறது.
இந்த ஏற்றம் என்ன காரணிகள்? இதெல்லாம் எங்கிருந்து தொடங்கியது? முக்கிய வீரர்கள் யார்?
இந்த ஏற்றம் முடிவுக்கு என்ன வழிவகுத்தது? இன்று நம்மிடம் உள்ள "மோ-பூம்" என்று அழைக்கப்படுவது எப்படி?
1- தொடர்புடைய: anime.stackexchange.com/q/3811/274
அனிமேட்டின் பொற்காலம் 1980 களில் மொபைல் சூட் குண்டம் மற்றும் விண்வெளி போர்க்கப்பல் யமடோவுடன் தொடங்கியது.
விக்கிபீடியா படி:
முதல் ரியல் ரோபோ அனிமேஷான மொபைல் சூட் குண்டம் (1979) ஆரம்பத்தில் தோல்வியுற்றது, ஆனால் 1982 ஆம் ஆண்டில் ஒரு நாடகப் படமாக புதுப்பிக்கப்பட்டது. யமடோ மற்றும் குண்டமின் நாடக பதிப்புகளின் வெற்றி 1980 களின் அனிம் ஏற்றம் தொடக்கமாகக் காணப்படுகிறது, பலர் "அனிமேஷின் பொற்காலம்" ஆரம்பமாக கருதுகின்றனர். இந்த அனிம் ஏற்றம் "ஜப்பானிய சினிமாவின் இரண்டாவது பொற்காலம்" தொடக்கத்தையும் குறித்தது, இது 2000 களின் ஆரம்பம் வரை நீடிக்கும்.
1977 ஆம் ஆண்டில் ஸ்டார் வார்ஸ் வெளியான பிறகு மெக்கா அனிம்ஸ் மற்றும் ஸ்பேஸ் ஓபராக்கள் பிரபலமடையத் தொடங்கின. ஆரம்பத்தில் மொபைல் சூட் குண்டம் மற்றும் விண்வெளி போர்க்கப்பல் யமடோ ஆகியவை முக்கிய வீரர்கள். ஹயாவோ மியாசாகி காற்றின் பள்ளத்தாக்கின் ந aus சிகாவை வெளியிட்டார், இது எல்லா காலத்திலும் மிகவும் செல்வாக்குமிக்க அனிமேஷாக கருதப்படுகிறது, அந்த நேரத்தில். அவரது நிறுவனம் ஸ்டுடியோ கிப்லி ஆனது.
தற்காப்பு கலை வகையின் அறிமுகமும் இந்த நேரத்தில் 1984 இல் டிராகன் பால் வெளியானது. ஓடாகு என்று அழைக்கப்படும் மக்களால் நிரப்பப்பட்ட அனிம் பேண்டம் இந்த நேரத்தில் உருவாகத் தொடங்கியது, ந aus சிகாவை வெளியிட்ட அனிமேஜ் போன்ற பத்திரிகைகளில் கவனம் செலுத்தப்பட்டது. காற்றின் பள்ளத்தாக்கு, மற்றும் நியூட்டைப். விளையாட்டு வகையும் 1980 களில் கேப்டன் சுபாசாவின் வெளியீட்டில் தொடங்கியது.
OVA (அசல் வீடியோ அனிமேஷன்) இன் தொடக்கமும் 1980 களில் நிகழ்ந்தது, இது வீட்டு வீடியோ சந்தையில் அனிமேஷைக் கொண்டுவந்தது; வெளியிடப்பட்ட முதல் OVA மூன் பேஸ் டல்லோஸ் ஆகும்.
1980 களின் அனிம் ஏற்றம் வீழ்ச்சிக்கு சில காரணங்கள் இருந்தன. முதலாவது, ந aus சிகாவின் வெற்றி சோதனை மற்றும் அதிக பட்ஜெட் அனிம் படங்களின் அதிகரிப்புக்கு வழிவகுத்தது. இவற்றில் பல ஒப்பீட்டளவில் தோல்வியுற்றன, அவற்றை உருவாக்க அதிக அளவு செலவழிக்கவில்லை. ராயல் ஸ்பேஸ் ஃபோர்ஸ்: தி விங்ஸ் ஆஃப் ஹொன்னமைஸ் 800 மில்லியன் பட்ஜெட்டையும், அகிரா 11 மில்லியன் டாலர் பட்ஜெட்டையும் கொண்டிருந்தது (இது 1988 வரவு செலவுத் திட்டமாக இருந்தால், தோராயமாக 1.408 பில்லியன்). இந்த இரண்டு படங்களும், பல சோதனை அனிம் படங்களுடன், ஜப்பானில் பாக்ஸ் ஆபிஸில் வெற்றிபெறவில்லை, இருப்பினும் அகிரா மேற்கிலிருந்து ரசிகர்களை அழைத்து வந்தார். இந்த தோல்விகளின் காரணமாக, பல அனிம் தயாரிப்பு நிறுவனங்கள் மூடத் தொடங்கின. 1980 களின் இறுதியில் கிகியின் டெலிவரி சர்வீஸ் படத்துடன் ஸ்டுடியோ கிப்லி ஒரே வெற்றிகரமான அனிம் தயாரிப்பு நிறுவனங்களில் ஒன்றாகும். இந்த தோல்விகள், பொருளாதார குமிழின் வெடிப்பு மற்றும் சோதனை அனிம் துறையில் ஒரு முக்கிய வீரரான ஒசாமு தேசுகாவின் மரணம் ஆகியவற்றுடன் 1980 களின் அனிமேஷன் சகாப்தத்தின் வீழ்ச்சிக்கு வழிவகுக்கிறது.
மோ ஏற்றம் குறித்து, இதன்படி:
மற்றொரு கோட்பாடு 1990 களில் 2 சேனலில் இருந்து உருவானது, இந்த வார்த்தை லொலிகான் (லொலிடா காம்ப்ளக்ஸ்) மற்றும் பிஷோஜோ (அழகான பெண்கள்) வகைகளின் ஹைப்ரிட்ஸாக இருந்த பெண் கதாபாத்திரங்களைக் குறிக்க பயன்படுத்தப்பட்டது, மாலுமியிலிருந்து ஹோடாரு டோமோ மூக்கோ ஒரு மொய்கோ பாத்திரத்தின் ஆரம்ப உதாரணம்.
டோக்கியோ பல்கலைக்கழகத்தைச் சேர்ந்த பேட்ரிக் டபிள்யூ. கல்பிரைத் எழுதிய ஒரு கட்டுரையில், கலிப்ரைத் மொ என்ற சொல்லின் பின்னணியில் உள்ள தோற்றங்களையும் அர்த்தங்களையும் ஆராய்கிறார். 1990 களில் இளம், அழகான, மற்றும் அப்பாவி சிறுமிகளின் கலந்துரையாடலிலும், அவர்கள் மீது அவர்கள் எரியும் ஆர்வத்திலும் இந்த சொல் 2 சேனலில் இருந்து உருவானது என்று அவர் கூறுகிறார். மொட்டு அல்லது முளை, என்று பொருள்படும் போது மோரு (மோ என பெயரிடப்பட்டது), எரிக்க வேண்டும் என்ற வினைச்சொல்லுடன் ஒரேவிதமானதாக இருப்பதால் இந்த சொல் எடுக்கப்படலாம்.
மங்காவில் வயதுக்குட்பட்ட (அல்லது வயதுக்குட்பட்ட) கதாபாத்திரங்களின் பாலியல்மயமாக்கல் 70 களின் பிற்பகுதிக்கு செல்கிறது, காணாமல் போன டைரி உருவாக்கியவர் ஹீடியோ அசுமா போன்ற நிலத்தடி மற்றும் வயது வந்த மங்கா கலைஞர்கள் அந்தரங்க முடி இல்லாமல் கதாபாத்திரங்களை வரைவதன் மூலம் தணிக்கை சட்டங்களைச் சுற்றி வேலை செய்யத் தொடங்கினர். இது லாலிகான் (லொலிடா காம்ப்ளக்ஸ்) போக்கின் தொடக்கமாகும்.