MHA இன் எனது AU ஐ விளக்குவது (புரிந்துகொள்ள தயவுசெய்து புரிந்துகொள்ள படிக்கவும்- இது கன்ஃபூசிங்கைப் பெறுகிறது.)
மை ஹீரோ அகாடெமியாவில், பல முறை பாகுகோ தனது வெடிப்புத் தன்மையைப் பயன்படுத்தி தன்னை நடுப்பகுதியில் காற்றில் தூக்கி, வேகத்தை அதிகரிக்க பறக்கிறார். இந்த நுட்பத்தை அவர் பறக்க எவ்வளவு பயன்படுத்தலாம்? அவர் எவ்வளவு வேண்டுமானாலும் பறக்க முடியுமா அல்லது அவர் தரையில் இருந்து சில மீட்டர் உயரத்தில் பறக்க முடியுமா?
இது மங்காவில் விரிவாகக் கூறப்பட்டதை என்னால் நினைவில் கொள்ள முடியவில்லை, ஆனால் இது க்யூர்க்ஸின் இயக்கவியலில் மிகவும் தீவிரமானது என்பதால், நம்மை நாமே கண்டுபிடிக்க முடியும். இந்த பக்கத்தை நான் குறிப்பாகப் பயன்படுத்துவேன்.
கட்சுகியின் க்யூர்க் அவரது உள்ளங்கைகளில் இருந்து நைட்ரோகிளிசரின் வியர்த்தவும், வெடிப்புகளை உருவாக்க விருப்பப்படி அதை வெடிக்கவும் அனுமதிக்கிறது.
எனவே அவர் வியர்க்கும் வரை அவர் பறக்க முடியும். இந்த விளைவு உண்மையில் வெடிப்பின் அதிர்ச்சி அலையின் வலது பக்கத்தில் இருப்பதன் மூலம் அடையப்படுகிறது. எனினும்:
இந்த வெடிப்புகள், குறிப்பாக விரைவாக அடுத்தடுத்து பயன்படுத்தப்படும்போது, உண்மையில் கட்சுகியின் கைகளில் எதிர்மறையான தாக்கத்தை ஏற்படுத்துவதாகக் காட்டப்பட்டது.
எனவே ஒரு வரம்பு உள்ளது.
உண்மையில் பறக்க மற்றும் வெறும் "ஜம்ப்" மிடேர் அல்ல, அவர் தொடர்ந்து வெடிப்புகள் செல்ல வேண்டும், அவற்றின் வலிமையை சரிசெய்து கொள்ள வேண்டும், மேலும் அவர் நீண்ட தூரம் பறக்க விரும்பினால் சேமித்து வைக்கப்பட்ட ஒரு பெரிய தொகை தேவைப்படும், மறுபுறம் அவர் சுமக்க வேண்டும்.
ஆகவே, பாகுகோ பறக்க விரும்பினால், அவரது காலணிகளில் விரட்டிகள் இல்லாமல் அவரை ஒரு இரும்பு மனிதனாக நினைத்துப் பாருங்கள் (அவரை கைகளால் செல்லவும் துரிதப்படுத்தவும் / குறைக்கவும் மட்டுமே அனுமதிக்கிறது) குறுகிய எரிபொருளில் விரட்டியடிப்பவர்கள் ஒவ்வொரு நொடியும் அவரது கைகளில் ஒரு சுமையை எடுத்துக்கொள்வார்கள் . உண்மையில் பறக்கவில்லை.
Tl; டாக்டர் பாகுகோ பறக்கவில்லை. அவர் தனது வெடிப்பு நகைச்சுவையைப் பயன்படுத்தி குதித்து தன்னை வளர்த்துக் கொள்கிறார். ஸ்லோமோஸில் அவர் மிதப்பதாகத் தோன்றினாலும் (மிடோரியாவைப் போல) உண்மையான பறப்பு எதுவும் இல்லை.
அனிம் / மங்கா முழுவதும் அவர் அதே செயலை பல முறை செய்வதை நாம் காண்கிறோம்.
- விரைவான அப்ரெஹென்ஷன் டெஸ்டில் பேஸ்பால் பறத்தல் அல்லது ஸ்பிரிண்ட் / லாங் ஜம்ப் எறிந்தபோது அவர் இதைச் செய்கிறார்.
- சோதனைப் போரின் போது குதித்து திசைகளை மாற்றுவதன் மூலம் அவர் தனது துல்லியம் மற்றும் கட்டுப்பாட்டுடன் அதிக தகவமைப்புத் தன்மையைக் காட்டுகிறார்
- விளையாட்டு விழாவின் போது மிகவும் உயரமாக குதிக்கும் போது அவரது "இயலாமை" முக்கிய ஆதாரம். செரோ தனது எதிர்ப்பைக் கட்டுப்படுத்த டேப்பைப் பயன்படுத்த வேண்டியிருந்தது. அவர் தன்னை சூழ்ச்சி செய்ய முடிந்தால், செரோ உதவி செய்ய வேண்டிய அவசியமில்லை.
- அவரது வெடிப்பின் மிக நீண்ட மற்றும் தொடர்ச்சியான பயன்பாடு "சிறப்பு நகர்வு" என்று அழைக்கப்படுகிறது, பாகுகோ தனது வெடிப்பைப் பயன்படுத்தி தன்னை ஒரு புல்லட் போல முன்னோக்கிச் சுழற்றிக் கொண்டார், ஹோடிட்சர் குண்டு வெடிப்பு டோடோரோக்கிக்கு எதிராக
- அவர் சூழ்ச்சி செய்ய இயலாமை திறன் இல்லாததைக் காட்டுகிறது, ஆனால் அதைக் கற்றுக்கொள்ள இயலாது.