முதல் 5 - பைரேட் விளையாட்டுகள்
SAO மற்றும் LH இல், வீரர்கள் கைவினை செய்யலாம், வீடுகளை வாங்கலாம், MMO இன் புனித மும்மூர்த்திகளைக் கடைப்பிடிக்கலாம் என்று நான் காண்கிறேன். எனது முதல் எண்ணம் அவர்கள் ஜப்பானில் WoW ஐக் கொண்டிருக்கலாம் என்பதுதான், ஆனால் அது அவ்வளவு பிரபலமாகத் தெரியவில்லை அமெரிக்காவில் நீங்கள் நிறைய சொத்துக்களை வாங்க அனுமதிக்கும் மேற்கத்திய எம்.எம்.ஓக்கள் நிறைய இருப்பதாகத் தெரியவில்லை. எனது இரண்டாவது யூகம் என்னவென்றால், அவர்கள் ரக்னாரோக் போன்ற கொரிய எம்.எம்.ஓக்களால் பெரிதும் பாதிக்கப்பட்டுள்ளிருக்கலாம், ஆனால் நான் அவற்றை விளையாடவில்லை, எனக்குத் தெரியவில்லை.
SAO மற்றும் LH ஐ எந்த MMO கள் பாதித்திருக்க முடியும்?
அவரது முக்கிய உத்வேகம் இருக்கும்
- அல்டிமா ஆன்லைன்
- ரக்னாரோக் ஆன்லைன்
ரெக்கி கவாஹாரா மங்கா ஸ்டடீஸ் கிளப்பில் இருந்தார். அவர் அங்கு இருந்த காலத்தில் மங்கா மற்றும் எடுத்துக்காட்டுகளை வரைந்தார். கவாஹாரா பெரும்பாலும் தனது சக உறுப்பினர்களுடன் சண்டை விளையாடுவதற்காக ஆர்கேட் செல்வார். அல்டிமா ஆன்லைனில் தொடங்கி 1998 இல் ஆன்லைன் விளையாட்டுகளையும் விளையாடத் தொடங்கினார். கவாஹாரா ராக்னாரோக் ஆன்லைனிலும் விளையாடினார், இது அவரது மிகவும் விளையாடிய விளையாட்டு (சகுரா-கான் 2013 இன் போது வேர்ல்ட் ஆப் வார்கிராப்ட் என்று அவர் கூறியிருந்தாலும்)
நிகர விளையாட்டுகளைப் பற்றி எழுதுவது மிகவும் இயல்பானதாக இருக்கும் என்று அவர் உணர்ந்தார்.
அவரது இன்னும் சில உத்வேகங்களுக்கும், அவர் ஏன் எழுத முடிவு செய்தார் என்பதற்கும் அவரைப் பற்றிய ஒரு சுருக்கமான சுயசரிதை படிக்கலாம்
உண்மையிலேயே சொல்வது கடினம் - நிறைய எம்.எம்.ஓக்கள் தனிப்பயன் வீட்டுவசதி, ஆழமான கைவினைப்பொருளில் - சமையல் - சீரற்ற இன்பம், இதில் என்.சிசாஃப்டின் இரண்டு தலைப்புகள் அடங்கும் (நன்றாக, அயனியில், வீரர்களுக்கு வீடுகளை சொந்தமாகக் கொள்ளும் திறன் மற்றும் சில வகையான [மிகவும் எரிச்சலூட்டும்] கைவினைப்பொருட்கள் உள்ளன ).
ஒரு கற்பனை MMO அல்ல என்றாலும் - எல்லாவற்றையும் (கப்பல்கள், எரிபொருள்கள், விண்வெளி நிலையங்கள், சில சீரற்ற பொருட்கள்) வடிவமைக்க முடியும் என்ற எண்ணத்தில் ஈவ் ஆன்லைன் செழிக்கிறது. ஒவ்வொரு கப்பல், துப்பாக்கி, தொகுதி, வெடிமருந்து, நல்செக் பிஓஎஸ் போன்றவை யாரோ ஒருவரால் செய்யப்பட்டன - எங்கோ - அநேகமாக சில பிரதேசங்களில் ஆயிரக்கணக்கான கப்பல்கள் பிளேயர் ரன் நிறுவனங்களின் இரண்டு கூட்டணிகளுக்கு இடையிலான போரில் அழிக்கப்பட்டன, அதில் சிதைவுகள் மறுசுழற்சி செய்யப்பட்டன பிற தனம் போன்றவை.
கற்பனை MMO களைப் பொறுத்தவரையில், எந்தவொரு தலைப்பும் உண்மையில் அவ்வளவு ஆழத்துடன் செய்ததாக நான் நினைக்கவில்லை. நான் தவறாக இருக்கலாம்.
1- [1] அவர் ஒரு குறிப்பிட்ட தலைப்பை மீண்டும் உருவாக்க முயற்சிக்கவில்லை. அவர் அதை சிலவற்றை மட்டுமே அடிப்படையாகக் கொண்டார், மேலும் அதை மேம்படுத்துவதாக நான் நினைக்கிறேன்.
2005 ஆம் ஆண்டில் எழுத்தாளர் கவாஹாரா ரெக்கி மற்றும் ஹீத்க்ளிஃப் (கயாபா அகிஹிகோ) ஆகியோருக்கு இடையிலான ஒரு கேள்வி பதில் அமர்வில் (வலை நாவல் காலத்தில், கதாபாத்திரங்களின் சில பின்னணியைக் கொடுக்க), கயாபா அகிஹிகோ "[வழிகாட்டி] என்பவரிடமிருந்து நிறைய உத்வேகத்தைப் பெற்றார்" என்று கூறினார்.
கே. நீங்கள் விரும்பும் விளையாட்டுகளில் ஒன்றைக் குறிப்பிடுமாறு நான் கேட்டால், அது எதுவாக இருக்கும்?
ப. நீங்கள் SAO ஐ ஒதுக்கி வைத்தால், அது வழிகாட்டி, நீண்ட காலத்திற்கு முந்தைய விளையாட்டு. அதிலிருந்து நான் நிறைய உத்வேகம் பெற்றேன்.
அவரது உத்வேகத்தின் மூலத்தை உறுதிப்படுத்த வாள் கலை ஆன்லைன் வி.ஆர்.எம்.எம்.ஆர்.ஜி.ஜியின் வடிவமைப்பு மற்றும் வளர்ச்சியின் பின்னணியில் உள்ள மனிதராக கயாபா அகிஹிகோவின் நிலையை ஆசிரியர் மறைமுகமாக கடன் வாங்குவதால் இதை நாம் எடுத்துக் கொள்ளலாம்.
நான் இதைப் பற்றி கொஞ்சம் யூகிக்கப் போகிறேன், சாத்தியமான தாக்கங்களின் கலவையில் எவர்க்வெஸ்ட் வீசப்பட வேண்டும் என்று கூறுகிறேன்.
இதனுடன் பொருந்தக்கூடிய சில இணைகள்:
ரீகன் உலக பின்னம் எழுத்துப்பிழை விளக்கும்போது, மற்றும் ஷிரோ தலைகீழ் பொறியாளர்கள் அதன் முதல் பயன்பாட்டின் தொடக்கத்தை திறந்த பீட்டாவின் தொடக்கத்துடன் இணைக்க காலக்கெடுவை உருவாக்கினர். EQ க்கு திறந்த பீட்டா இருந்ததா என்பது எனக்கு நினைவில் இல்லை, ஆனால் அது '99 இல் வெளியிடப்பட்டது. ஸ்கிரீன் ஷோ '98 ஐக் குறிக்கிறது, எனவே இது நம்பத்தகுந்ததாகும்.
அகிஹபராவில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த கில்ட் டி.டி.டி. அவர்களின் புகழ்பெற்ற சுரண்டல்கள் வென்டானியின் தோல்விக்குப் பிறகு கைராஃப்ரிமின் ஆரம்ப மற்றும் தரமற்ற வெளியீட்டோடு ஒத்துப்போகின்றன.
அநேகமாக வேறு நிகழ்வுகள் உள்ளனவா? என் தலையின் உச்சியில் இருந்து அவற்றை என்னால் நினைவுபடுத்த முடியாது. அந்த நிகழ்வுகள் பிற MMO இன் பிற விளையாட்டு மாற்றிகளுடன் ஒத்துப்போகுமா? இருக்கலாம். ஆனால் ஈக்யூ எனது முதல்.
1- ஆமாம், டவுனோ மாமரே (லாக் ஹொரைசன் எழுத்தாளர்) எவர்க்வெஸ்ட் 2 இன் மிக தீவிரமான வீரராக இருந்ததாக பதிவில் உள்ளார், இது லாக் ஹொரைஸனுக்கு அதன் இயக்கவியலில் இருந்து நிறைய கிடைக்கிறது.
ஜீஸ் மக்கள் வேடிக்கையானவர்கள். SAO இன் எழுத்தாளர் அதை தானே கூறுகிறார், வழிகாட்டி அதை ஊக்கப்படுத்தினார்.
எப்போதாவது வழிகாட்டி ஆன்லைனில் பாருங்கள். இது ஒரு SAO MMO க்கு நேராக உள்ளது, இது பெர்மா-இறப்புக்கான சாத்தியத்துடன்.
கதையின் முக்கிய கதாபாத்திரம் மட்டுமே இரட்டைக் திறன் கொண்டவர், ஆனால் ஒருபோதும் * இருமல் * கிரிட்டோ * இருமல் * செய்யாது. சிறிய குற்றங்கள் உங்களை குறுகிய காலத்திற்கு மஞ்சள் நிறமாக்குகின்றன, அதே நேரத்தில் பி.கே.-இங் போன்ற கனமான குற்றங்கள் அல்லது ஒரு வீரரைக் கொள்ளையடிப்பது உங்களை 24+ மணிநேரங்களைப் போல சிவப்பு நிறமாக்குகிறது.
விளையாட்டு முற்றிலும் திறந்த பிவிபி போர் அமைப்பைக் கொண்டுள்ளது, இது நல்ல கியர், பணம் அல்லது நிலைக்கு பதிலாக திறன் தேவைப்படுகிறது.
2- உங்கள் அறிக்கைக்கான குறிப்புகளையும் சேர்க்கவும். நன்றி. :-)
- வழிகாட்டி ஆன்லைன் 2012 இல் உள்ளது, அதே நேரத்தில் SAO 2002 ஆம் ஆண்டிலேயே எழுதப்பட்டுள்ளது, முதல் தொகுதி 2009 இல் வெளியிடப்பட்டது, எனவே இது இங்கே ஒரு சிறந்த எடுத்துக்காட்டு அல்ல. அவர் வழிகாட்டி என்பவரிடமிருந்து உத்வேகம் பெற்றார் என்பது உண்மைதான், ஆனால் முந்தைய தொடரிலிருந்து எவ்வளவு என்று எனக்குத் தெரியவில்லை.
SAO மற்றும் LH தற்போதுள்ள எந்த MMO ஐ அடிப்படையாகக் கொண்டவை அல்ல. எந்த MMORPG ஐ நீங்கள் விளையாடியுள்ளீர்கள் என்பதைப் பொறுத்து, உலகின் சில அம்சங்களை நம்பமுடியாத அளவிற்கு ஒத்துப்போகும்.
எல்லா எம்.எம்.ஓ.ஆர்.பி-யும் இப்போது விளையாடும் போது அவர்களுடைய பாட்டி அல்டிமா ஆன்லைன் (நான் பீட்டாவின் போது விளையாடியது) கைவினை மற்றும் "மரணத்தின் மீதான அனுபவ இழப்பு" இரண்டும் இங்கே தோன்றின, மேலும் இது முந்தைய அல்டிமாவில் நீங்கள் வடிவமைக்கக்கூடியது போலவே எவர்க்வெஸ்ட்டையும் முன்கூட்டியே செய்கிறது குறைந்தபட்சம் அல்டிமா 4 (மேஜிக் மயக்கங்கள்), 6 மற்றும் 7 (உணவு) முதல் விளையாட்டுகள். அதேபோல், பிளேயருக்குச் சொந்தமான வீடுகள் அல்டிமா ஆன்லைனில் உருவாகின்றன.
ஆசிய MMORPG இன் செல்வாக்கைப் பொறுத்தவரை, LH இன் உலகம் இறுதி பேண்டஸி XIV (மற்றும் சாத்தியமான XI) உடன் சற்று ஒத்துப்போகிறது, அதே நேரத்தில் SAO மாபினோகியுடன் மிகவும் ஒத்துப்போகிறது. விளையாட்டில், திருமணம் என்பது ஒரு நெக்ஸன் விளையாட்டில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட ஒன்று, இது மாபினோகிக்கு முன்னால் (நெக்ஸஸ் டி.கே: கிங்டம் ஆஃப் தி விண்ட்ஸ் என்று அழைக்கப்படுகிறது, இது பீட்டாவின் போது நான் விளையாடிய ஒரு விளையாட்டு).
டன்ஜியன் ரெய்டுகள், அவை SAO மற்றும் LH இல் இருப்பதைப் போல, ஒரு வகை இன்ஸ்டான்சிங் அமைப்பாகக் காட்டப்படுகின்றன, இது 3D நவீன MMORPG இன் வருகையுடன் மிகவும் ஒத்துப்போகிறது, இருப்பினும் பாத்திரங்கள் (எ.கா. டேங்க்) மற்றும் கூல்டவுனுடன் மெனு இயக்கப்படும் போர் பற்றிய வெளிப்படையான குறிப்புகளின் அடிப்படையில், இது எவர்க்வெஸ்டில் அதன் தோற்றத்தைக் கொண்டிருக்கலாம், ஆனால் இது தற்போது FFXI / FFXIV உடன் மிகவும் ஒத்துப்போகிறது.
ரெஸ்பான் விதிகள், அதே பகுதியில் அரக்கர்கள் எவ்வாறு பதிலளிக்கிறார்கள், இது அல்டிமா ஆன்லைன் மற்றும் நெக்ஸஸ்டிகே ஆகிய இரண்டும் 1998 இல் செய்த ஒன்று.
கில்ட்ஸ் ஒரு விசித்திரமான அம்சம். அசல் 2D MMORPG இன் ஒருபோதும் கில்ட்ஸ் இல்லை (இது லினேஜில் தோன்றியிருக்கலாம்) மற்றும் இது மக்கள் செய்யத் தொடங்கிய ஒன்றுதான், எனவே பிற்கால விளையாட்டுகள் இதை ஒரு விளையாட்டு மெக்கானிக்காக அறிமுகப்படுத்தின (உண்மையில் கில்ட் வார்ஸின் முழு புள்ளியும்). அதேபோல், பி.கே. கூறுகளும் முதலில் UO இல் இருந்தன, ஆனால் SAO ஐப் போலவே எவர் க்வெஸ்டும் அதை தவறாகப் பார்த்த முதல் நபராக இருக்கலாம்.
உதாரணமாக செல்லப்பிராணிகளையும் ஏற்றங்களையும் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். எல்.எச் இல் பெட் கிரிஃபான் மவுண்ட் ஒரு பறக்கும் மவுண்டாகும், இது மாபனோகியில் கிடைக்கிறது. அதேபோல் SAO இல், சிலிக்காவுக்கு ஒரு போர் செல்லப்பிள்ளை உள்ளது. போர் செல்லப்பிராணிகள் சிறிது காலமாக MMORPG இல் உள்ளன. இருப்பினும், மெய்நிகர் செல்லப்பிராணிகள் உண்மையில் தமகோட்சியிலிருந்து தோன்றின, அவற்றை நீங்கள் கவனித்துக் கொள்ளாவிட்டால் உண்மையில் இறந்துவிடும். எனவே மீண்டும் உங்கள் பார்வையைப் பொறுத்து.
இனங்கள் மற்றும் வகுப்புகளைப் பொறுத்தவரை, SAO முதன்மையாக மனிதர்களாக இருந்தது, அதே நேரத்தில் SAO: ஆல்ஃபீம் உண்மையில் ஷேக்ஸ்பியரான "எ மிட்சம்மர் நைட்ஸ் ட்ரீம்" இலிருந்து லோரை அடிப்படையாகக் கொண்டது. LH இல் உள்ள பந்தயங்கள் டோல்கியன் (LOTR) இலிருந்து விலங்கு பந்தயங்களுடன் தரமான மனித போன்ற கதாபாத்திரங்கள் (அவை தற்போதுள்ள விளையாட்டு TERA ஆகும்).
இதைச் சுற்றிலும், "ஃபைட்டர், வழிகாட்டி, திருடன், மதகுரு" வகை பாத்திரங்கள் டேப்லெட் டி & டி கேம்களில் உருவாகின்றன, ஆனால் அவை பயன்படுத்தப்படும் விதம் (டேங்க், டிபிஎஸ், ஹீலர்) வழிகாட்டி மூலம் உருவாகிறது, இது ஜப்பானில் மிகவும் பிரபலமாக இருந்தது மேற்கில் இருந்தது. பெர்மடீத் (SAO) வழிகாட்டி முறையிலும் உருவாகிறது.
எல்.எச். ஐப் பொறுத்தவரை, 1998.10.22 க்கு ஒரு குறிப்பிட்ட குறிப்பு இருப்பதால், எபிசோட் 14 இல் உள்ள பாத்திரம் குறிப்பாக 8 நிலை மந்திரங்களைக் குறிப்பிடுகிறது, இது அல்டிமாவுக்கு இருக்கும் ஒன்று. நீங்கள் தேதியை ஒரு சான்றாகப் பயன்படுத்த விரும்பினால், இதன் பொருள், கேள்விக்குரிய விளையாட்டு 19988.10.22 அல்லது அதற்குப் பிறகு திறந்த பீட்டாவில் இருந்திருக்கும், இது காலவரிசைப்படி மட்டுமே எவர்க்வெஸ்டாக இருக்க முடியும். நான் தனிப்பட்ட முறையில் 1998 இல் எவர்க்வெஸ்ட் பீட்டாவை விளையாடியுள்ளேன்.
எல்.எச் இன் மிகச் சமீபத்திய எபிசோடுகளில் ஒன்றில் (நீங்கள் அதிக கவனம் செலுத்த வேண்டும்) அவை ஒரு NPC உடன் பகுதியளவில் உள்ளன என்பதையும் நீங்கள் உணருவீர்கள். பெரும்பாலான MMORPG கள் எந்தவொரு NPC இணைப்பையும் நீங்கள் அனுமதிக்கவில்லை, அவை ஒரு தேடலுக்கு தற்காலிகமானவை (துணைப் பயணங்கள்), அல்லது அழைக்கக்கூடிய கூட்டாளர்கள் / செல்லப்பிராணிகள்.
நீங்கள் பார்க்கிறபடி, நீங்கள் விளையாடிய விளையாட்டுகளைப் பொறுத்தது. SAO பற்றி நான் நண்பர்களிடம் பேசியபோது, அவர்கள் விரும்பிய MMORPG உடன் தொடர்புடைய தனிப்பட்ட அம்சங்களை அவர்கள் காணலாம். காலப்போக்கில் (குறைந்த பட்சம் WoW முதல்) பெரும்பாலான விளையாட்டுகள் ஒருவருக்கொருவர் யோசனைகளை கடன் வாங்கியுள்ளன, அவை அனைத்தும் ஒரே விளையாட்டாக மாறும். அவை சூழல் (SAO போன்ற பேண்டஸி), இனம் / அசுரன் பெயர்கள் (பல டோல்கியன் / டி & டி ஆகியவற்றிலிருந்து பெறப்பட்டவை) மற்றும் விளையாடுவதற்கான செலவு ஆகியவற்றால் மட்டுமே வேறுபடுகின்றன.
எனவே ஒரு சரியான பதிலும் இல்லை, ஏனெனில் SAO மற்றும் LH இல் காணப்பட்ட அனைத்தையும் எந்த ஒரு விளையாட்டும் அறிமுகப்படுத்தவில்லை. மெய்நிகர் உலகங்களைக் கையாளும் 1/2 பிரின்ஸ் அல்லது யுரேகா போன்ற காமிக்ஸ் / மங்காவை நீங்கள் படிக்கலாம், அதே கூறுகளையும் நீங்கள் அங்கே பார்ப்பீர்கள்.
MMORPG இன் அடிப்படையில் இந்த கதைகள் அனைத்திலும் மீண்டும் வரும் சுவாரஸ்யமான தார்மீக கேள்வி, AI இன் கருவியாக நாம் கருதும் போது "நம் மனிதநேயத்தை இழக்கிறோமா" என்பதுதான்.
இது முக்கியமாக ரக்னாரோக் ஆன்லைனில் பாதிக்கப்படுகிறது என்பதில் சந்தேகமில்லை. இசை, மனநிலை, வளிமண்டலம், தன்மை மற்றும் கலை ஆகியவை மிகவும் ஒத்தவை. பெயரிடும் மற்றும் முதலாளி அரக்கர்கள் கூட.
0