Anonim

மொபி - அதிக மாற்றம் அடி அப்பல்லோ ஜேன் (அதிகாரப்பூர்வ வீடியோ)

ஒரு வி.என் தயாரிப்பதற்கு பொதுவாக எவ்வளவு பணம் மற்றும் நேரம் செலவாகும்? இது பொதுவாக உருவாக்கக்கூடிய லாபம் என்ன? இது லாபகரமானதா?

தலைப்பு மிகவும் விரிவானது என்று எனக்குத் தெரியும் என்பதால் எனது கேள்விக்கு பதிலளிக்க நீங்கள் எந்த வி.என் பிரிவிலும் (இண்டி கேம்ஸ் ...) ஈடுபடலாம்.

7
  • ஹ்ம்ம் நீங்கள் ஒரு "கலந்துரையாடலை" செய்யாமல் பதிலளிக்க முடியாது என்ற கேள்வியை எவ்வாறு வகுத்தீர்கள் என்று நான் அஞ்சுகிறேன். (இண்டி கேம்களுக்கு கூட விலைகள் / செலவுகள் நீங்கள் பணியமர்த்தும் சரியான கலைஞர்கள், சி.ஜி.க்களின் எண்ணிக்கை, ... ஆகியவற்றைப் பொறுத்தது. அந்த லாபத்திற்கு மேலதிகமாக பல விஷயங்களைப் பொறுத்தது, இது சாராம்சத்தில் அழகாக "சீரற்றதாக" இருந்தால் ஒரு நாவல் ஒன்றை உருவாக்குகிறது அல்லது இல்லை.).
  • செலவுகளின் "நிலையான" மதிப்பீடு போதுமானதாக இருக்கும். இலாபங்களைப் பொறுத்தவரை, அந்த சந்தை பொதுவாக எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை அறிந்து கொள்வதில் கூட நான் மகிழ்ச்சியடைகிறேன். "இண்டி கேம்களுக்காக" போன்ற கட்டுப்பாடுகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம் நான் பெறக்கூடிய பதிலை நான் கட்டுப்படுத்த மாட்டேன், ஏனென்றால் எனது கேள்வி அதை விட அகலமானது.
  • ஒவ்வொரு விளையாட்டுக்கும் வித்தியாசமாக இருந்தாலும் பிரச்சினை இன்னும் உள்ளது. உதாரணமாக நான் செய்த ஒரு விளையாட்டுக்கு நான் ஒரு சி.ஜி.க்கு சுமார் 50 டாலர்களை செலுத்த வேண்டியிருந்தது, அதே நேரத்தில் மற்றொரு 30 டாலர்களுக்கு நீங்கள் பணியமர்த்தும் கலைஞரை மட்டுமே சார்ந்துள்ளது. நீங்கள் செய்யக்கூடிய ஒரே விஷயம் என்னவென்றால், 10 கி உரையுடன் 40 சி.ஜி., 10 முழு உடல் உருவங்களுக்கு (1 துணி உடைகள், 3 வெளிப்பாடுகள், ஒவ்வொன்றும் 2 போஸ்) வழக்கமான விலை என்ன என்று கேட்பதுதான். ஆனால் சிக்கல் இன்னும் நீங்கள் யாரை வேலைக்கு அமர்த்துகிறது என்பதைப் பொறுத்தது, எனவே "வழக்கமான" விலையை கூட எதிர்ப்பை அடிப்படையாகக் கொண்டதாகக் காணலாம் மற்றும் பெரும்பாலான ஸ்டேக்ஸ்சேஞ்ச் பாகங்கள் பெரும்பாலான நேரங்களில் இதுபோன்ற கேள்விகளை மூடுகின்றன.
  • கேன்வாஸ் 2 சி.ஜி மற்றும் பாடி ஸ்ப்ரைட்டுகளில் அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட உதடுகள் உள்ளன, கமிடோரி ரசவாதம் மிஸ்டர் செராவியின் மார்பகங்கள் ஆரம்பத்தில் அவளது சி.ஜி மற்றும் ஸ்ப்ரைட்டுகளில் ஆரம்பத்தில் சிரிக்கின்றன. . ) முழு 3D ரெண்டர்டு காம்பாட் காட்சிகள் உள்ளன (மற்றும் கேலக்ஸி ஏஞ்சல் உடன் சில சி.ஜி இன்னும் 3D முன்-ரெண்டர்களாக இருந்தது என்று நினைக்கிறேன்)
  • இந்த கேள்விக்கு பதிலளிக்க வேண்டும், இருப்பினும் ஒரு பெரிய மாறுபாடு இருக்கும் (அனிமேஷின் ஒரு அத்தியாயத்தை விட பெரியது). விற்பனை புள்ளிவிவரங்களின் அடிப்படையில் வருவாயைக் கணக்கிடுவது எளிதாக இருக்க வேண்டும். உற்பத்தி செலவுகள் குறைவான வெளிப்படையானவை, ஆனால் அவை இதற்கு முன்னர் பல இடங்களில் விவாதிக்கப்பட்டன என்பது எனக்குத் தெரியும். வி.என் பற்றி தயாரிப்பாளர்களில் ஒருவருக்கு அளித்த பேட்டியில் நான் நினைவில் வைத்திருக்கிறேன் சுப்பிபரா, மற்றும் புள்ளிவிவரங்கள் எங்காவது 30-100 மில்லியன் யென் வரம்பில் இருந்தன, ஆனால் எனக்கு ஆதாரம் நினைவில் இல்லை.

இண்டி வி.என் டெவலப்பர் காட்சியில் எனக்கு நியாயமான அனுபவம் கிடைத்துள்ளது. அதிலிருந்து நீங்கள் செலுத்த வேண்டிய விலைகள் மற்றும் சாத்தியமான லாபம் மிகவும் வேறுபடுகின்றன என்பதால் பொதுவான பதில் இல்லை என்று நான் சொல்ல முடியும், எனவே நான் அங்கு ஒரு விரிவான மற்றும் தடைசெய்யப்பட்ட உதாரணத்தை கொடுக்க முயற்சிப்பேன்:

செலவுகள்

இங்கே ஒரு குறிப்பாக: கேள்விக்குரிய கலைஞரைப் பொறுத்து விலைகள் பெரிதும் வேறுபடுகின்றன. அவை நான் குறிப்பிடும் தொகையில் 50% ஆகவும், அதில் 200% வரை குறைவாகவும் இருக்கலாம்!

கிராபிக்ஸ்

இங்கே கவனிக்க வேண்டிய ஒன்று: கலைஞர்கள் பயன்படுத்தும் வெவ்வேறு பாணிகளுக்கு விலைகள் பெரிதும் மாறுபடும். செல்-ஷேடிங், மென்மையான-நிழல் அல்லது அரை-யதார்த்தவாதம் பயன்படுத்தப்பட்டால். (அரை-யதார்த்தவாதம் பெரும்பாலும் மிகவும் விலையுயர்ந்தது மற்றும் மற்றவர்களுடன் ஒப்பிடும்போது + 100% வரை செலவுகளைக் கொண்டிருக்கலாம்).

  • பி.ஜி. இங்குள்ள விலை பெரும்பாலும் கேள்விக்குரிய பி.ஜி எவ்வளவு சிக்கலானது மற்றும் சில நேரங்களில் அது என்ன தீர்மானத்திற்கு இருக்கும் என்பதைப் பொறுத்தது. வழக்கமாக நீங்கள் ஒரு பி.ஜி.க்கு 30-50 அமெரிக்க டாலர்களை நம்பலாம்.

  • சி.ஜி. கலைஞர்கள் இங்கு 30-250 அமெரிக்க டாலர்களை எடுத்துக்கொள்வதை நான் கண்டிருக்கிறேன். பொதுவாக உங்களிடம் 1 எளிய பி.ஜி மற்றும் 1-2 எழுத்துக்கள் உள்ளன. திரையில் கூடுதல் எழுத்துக்கு கூடுதல் தொகையை நீங்கள் செலுத்துகிறீர்கள் (நிலையான தொகை +30 அமெரிக்க டாலர் அல்லது + 50% மொத்த செலவு போன்றவை) மற்றும் நீங்கள் விரும்பும் ஒவ்வொரு மாறுபாட்டிற்கும் (பெரும்பாலும் 10-20 அமெரிக்க டாலருக்கு இடையில்). சராசரியாக நான் தைரியமாக நீங்கள் கணக்கிட வேண்டிய எளிய சி.ஜி.க்கு 50 அமெரிக்க டாலர்.

    குறிப்பு: பெரும்பாலும் சி.ஜி. கலைஞரும் ஸ்பிரிட் கலைஞர். சி.ஜி.க்கான பி.ஜி பெரும்பாலும் பி.ஜி. கலைஞரால் தயாரிக்கப்படுகிறது. கூடுதலாக தலைப்புத் திரை பெரும்பாலும் சி.ஜி.

  • GUI GUI தழுவல்கள் பெரும்பாலும் அதிக செலவு மற்றும் கலைஞரைப் பொறுத்து 50-400 அமெரிக்க டாலர் வரை இருக்கும், மேலும் நீங்கள் பயன்படுத்தும் இயந்திரத்தின் இயல்புநிலையிலிருந்து எவ்வளவு வேறுபட வேண்டும் என்று நீங்கள் விரும்புகிறீர்கள்.

  • உருவங்கள் இங்குள்ள விலைகள் நீங்கள் விரும்புவதைப் பொறுத்து பெரிதும் வேறுபடுகின்றன: இவ்வாறு பாத்திரத்தின் அளவு எவ்வளவு தெரியும் (தலை மட்டும், ஹிப் அப் அல்லது முழு உடல்) மற்றும் எத்தனை செட் உடைகள், போஸ் மற்றும் வெளிப்பாடுகள். வழக்கமாக நான் 1 முழு உடல் ஸ்ப்ரைட்டுக்கு 50 டாலர் தளத்தை செலுத்துகிறேன் (1 செட் உடைகள், 1-2 வெளிப்பாடுகள் மற்றும் 1 போஸ் உட்பட). ஒவ்வொரு கூடுதல் துணிகளுக்கும் நான் 10-15 அமெரிக்க டாலர் மற்றும் ஒவ்வொரு வெளிப்பாட்டிற்கும் 2-10 அமெரிக்க டாலர் மற்றும் ஒவ்வொரு போஸுக்கும் 10-15 அமெரிக்க டாலர் செலுத்துகிறேன்.

    இவ்வாறு 1 ஸ்பிரிட்டுக்கு 2 செட் உடைகள், 4 வெளிப்பாடுகள் மற்றும் 2 போஸ்கள் நான் வழக்கமாக செலுத்துகிறேன்: 106 அமெரிக்க டாலர்

ஒலிக்கிறது

  • ஒலி விளைவுகள் பெரும்பாலான நேரங்களில் நீங்கள் இலவச ஒலி விளைவுகளைப் பயன்படுத்தலாம் (வணிக விளையாட்டுகளுக்கு கூட). நீங்கள் தனிப்பயன் வைத்திருக்க வேண்டும் என்றால், பெரும்பாலும் 10-30 அமெரிக்க டாலர் செலவாகும்.

  • இசை விலை மற்றும் தரம் அடிப்படையில் இசை பெரிதும் மாறுபடும். வழக்கமாக விகிதாசாரங்கள் ஒவ்வொன்றும் 1 நிமிட தடங்களுக்கு விலைகளை நிர்ணயிக்கும். இதற்கான வரம்புகள் 30 அமெரிக்க டாலருக்கும் 150 அமெரிக்க டாலருக்கும் இடையில் உள்ளன. நானே வழக்கமாக ஒரு பாதையில் 30 அமெரிக்க டாலர் விரும்பும் விகிததாரர்களுடன் மட்டுமே பேசுகிறேன்.

  • குரல் ஓவர் இது பெரிதும் மாறுபடுகிறது, இது எனக்கு இதுவரை வரவில்லை. ஆனால் எனக்குத் தெரிந்ததிலிருந்து இது வழக்கமாக பேசப்படும் ஒரு வரியின் கட்டணமாக முடிகிறது. ஒப்பீட்டளவில் சிறிய அறிமுகத்திற்கு எனக்கு சுமார் 400 அமெரிக்க டாலர் விலை மதிப்பீடு கிடைத்தது (எனவே இது மிகப்பெரிய செலவு பாகங்களில் ஒன்றாகும்).

ஆசிரியர் / எழுத்தாளர்கள்

எடிட்டர்கள் மற்றும் எழுத்தாளர்கள் வழக்கமாக ஒரு வார்த்தை அடிப்படையில் பணம் செலுத்த விரும்புகிறார்கள், இது சற்று மாறுபடும். எடிட்டிங் செய்ய நான் சொல்லும் ஒரு சாதாரண விலை ஒரு வார்த்தைக்கு 0,2 அமெரிக்க டாலர். நான் ஒருபோதும் ஒருவரை வேலைக்கு அமர்த்த வேண்டியதில்லை என்பதால் எழுத்தாளர்களைப் பற்றி உறுதியாக தெரியவில்லை, ஆனால் அதன் விலையை இருமடங்காகவோ அல்லது இரட்டிப்பாகவோ சொல்லத் துணிகிறேன்.

புரோகிராமர்கள்

இங்கே நான் சொல்ல வேண்டியது .... வி.என்-க்கு வெளியே எளிதான "இயல்புநிலை" விஷயங்களை மட்டுமே நீங்கள் விரும்புவீர்கள் என்று நம்புகிறேன். அனுபவம் வாரியாக VN களுக்கான பெரும்பாலான "புரோகிராமர்கள்" மிகவும் சிக்கலான விஷயங்களைச் செய்ய முடியாது (அல்லது அவற்றைச் செய்ய விரும்பவில்லை). இங்குள்ள விலைகள் பெரிதும் வேறுபடுகின்றன, டேட்டிங் சிமுக்கு ஒரு மினிகேமுக்கு 20 அமெரிக்க டாலர் முதல் 200 அமெரிக்க டாலர் வரை நான் பார்த்திருக்கிறேன், ....

இங்கே ஒரு குறிப்பாக: பல வி.என் என்ஜின்கள் பயிற்சிகள் மற்றும் வி.என்-களின் வெவ்வேறு வகைகளுக்கான இலவச எடுத்துக்காட்டுகளையும் எளிதில் மாற்றியமைக்கலாம், எனவே உங்களுக்கு நேரம் இருந்தால் மற்றும் எளிதான கற்றவராக இருந்தால் நீங்கள் ஒரு புரோகிராமரை அடிக்கடி பணியமர்த்த வேண்டிய அவசியமில்லை.

லாபம்

உங்கள் படைப்பை எவ்வாறு வெளியிட விரும்புகிறீர்கள் என்பதில் இது பெரிதும் மாறுபடும். ஒரு எடுத்துக்காட்டு கிக்ஸ்டார்ட்டர் அல்லது இதே போன்ற கூட்ட நிதியளிப்பு சேவைகள் வழியாக இருக்கும். இங்கே ஒரு சராசரி வருமானம் ஒரு வி.என்-க்கு சுமார் 3000 அமெரிக்க டாலர் ஆகும் (இருப்பினும் சிலவற்றில் 10K க்கு மேல் WAY கிடைக்கும் என்று ஒருவர் சொல்ல வேண்டியிருந்தாலும், பலர் 100 அமெரிக்க டாலர்களைக் கூட செய்யத் தவறிவிட்டனர்).

உங்கள் VN ஐ ஆன்லைன் தளங்களில் விற்க விரும்பினால், லாபம் மிகச் சிறியதாக இருக்கும் (நீராவி தவிர, ஆனால் அவற்றில் என்னிடம் தரவு இல்லை). பெரும்பாலான வி.என்-களில் 5 முதல் 15 அமெரிக்க டாலர் வரை விலை வரம்புகள் உள்ளன மற்றும் 0 முதல் 20 மடங்கு வரை விற்கப்படுகின்றன. பரவலாக அறியப்பட்ட அல்லது நல்ல அதிர்ஷ்டம் கொண்ட ஸ்டுடியோக்களைத் தவிர. இவை 25 அமெரிக்க டாலர் வரை விலை வரம்புகளைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் பெரும்பாலும் ஒரே ஒரு ஆன்லைன் கடையில் தங்கள் தயாரிப்புகளை 100-150 முறை விற்கின்றன.

நீங்கள் பயன்படுத்த விரும்பும் இயந்திரத்திற்கான செலவுகள் நான் வைக்கவில்லை, ஏனெனில் பல இலவச இயந்திரங்கள் உள்ளன.


பின்னர் விஷயங்களை ஒன்றிணைக்கலாம்:

10 சி.ஜி.க்கள் + 1 தலைப்பு, இசையின் 3 தடங்கள் (1 தலைப்பு, 1 மெனு மற்றும் 1 இங்கேம் இசை) கொண்ட ஒரு வி.என் ஐ உருவாக்க விரும்புகிறீர்கள், மேலும் உங்களிடம் 3 உருவங்கள் (முழு உடல், 2 செட் உடைகள், 4 வெளிப்பாடுகள் மற்றும் 2 போஸ்கள் உள்ளன ஒவ்வொன்றும்). மேலும் நீங்கள் 10 பின்னணியைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள். வி.என் சுமார் 10 கே சொற்களைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் நீங்கள் ஒரு ஆசிரியர் மற்றும் எழுத்தாளரை நியமிக்கிறீர்கள். எனவே மொத்த செலவு:

BGs 500 CGs 550 Sprites 318 Music 90 Editor+Writer 400 ----------------- Total cost: 1858 USD 
8
  • 1 K 2K இன் கீழ் நம்பமுடியாத அளவிற்கு குறைவாக ஒலிக்கிறது. இந்த வகையான சந்தை விகிதங்களைப் பெற உங்கள் அனுபவத்தில் எந்த நாடு (கள்) தட்டினீர்கள்? மாநிலங்களில் ஒரு மென்பொருள் உருவாக்குநராக, இந்த வகையான விகிதங்கள் பறக்காது.
  • அவர் உருவாக்கிய விளையாட்டு <2 மணிநேரம் ஒன்று (10 கி சொற்கள்) 10 சி.ஜி.க்கள், 10 பின்னணிகள் மற்றும் 3 இசை தடங்கள் ஒவ்வொன்றும் 1 நிமிடம். 2 கே நம்பமுடியாத மலிவானதாகத் தெரியவில்லை
  • chechomateria: நான் போது முதல் தொழில்துறையில் தொடங்கியது - கல்லூரிக்கு நேராக வெளியே - எனது முதல் சம்பள காசோலைக்காக நான் அதைப் பற்றிச் செய்தேன், ஒரு காட்சி நாவலின் மட்டத்தில் நான் எதையும் தயாரிக்கவில்லை. மனம், நான் ஒரு சிஜி டெவலப்பர் அல்ல, ஆனால் ஒரு முழு அடுக்கு வலை பொறியாளர். ஒரு நுழைவு-நிலை தேவ் ஒரு குறுகிய காலத்தில் இதுபோன்ற ஒன்றைச் செய்ய முடியும் என்று நான் நம்புவது கடினம், எனவே இதைச் செய்யும் அனுபவமுள்ள டெவலப்பர்கள் இதைச் செய்வார்கள் என்று நான் கற்பனை செய்வேன். மீண்டும், நான் மாநிலங்களில் வசித்து வருவதால், பொறியாளராகப் பணியாற்றுவதால், இந்த விகிதங்கள் தெரிகிறது உண்மையில் எனக்கு குறைவு.
  • Ak மாகோடோ லெம்மாசாஃப்ட் மன்றங்களில் பிபிஎல் வேண்டும் என்று எனக்குத் தெரியும். இது டெவலப்பர்கள் மற்றும் இண்டி கலைஞர்களுக்கான ஒரு மன்றமாகும், ... இது முக்கியமாக ரென்பி விஎன் எஞ்சினுக்கானது, ஆனால் அதே நேரத்தில் வி.என்., ஆர்.பி.ஜி, க்கான பொது ஆட்சேர்ப்பு மன்றமும் ... எதிரொலி கூறியது போல் நான் ஒரு குறைந்தபட்ச உதாரணத்தை செய்தேன்: பொதுவாக உங்களிடம் 5-10 மியூசிக் டிராக்குகள் மற்றும் 15+ சிஜிக்கள் உள்ளன, அவை 2 கேக்கு மேல் விஷயங்களைச் சுருக்குகின்றன. இன்டி காட்சியில் பிபிஎல்லின் குறைந்த நம்பகத்தன்மை அனோஹெட்டர் விஷயம், இது செலவுகளையும் சேர்க்கிறது (அவை 'மறைந்து போகும் போது). ஆனால் ஒருபுறம் ஒரு சாதாரண புரோகிராமர் விரும்புவதை விட செலவுகள் உண்மையில் குறைவாகவே உள்ளன
  • வேலை நேரம். அந்த கலைஞர்கள் எவ்வாறு ஒரு வாழ்க்கையை உருவாக்குகிறார்கள் என்று என்னிடம் கேட்காதீர்கள் (உண்மையில் எந்த துப்பும் இல்லை. மன்றங்களில் நான் மீண்டும் மீண்டும் பார்த்ததால் விலைகளை மட்டுமே நான் அறிவேன், மேலும் அந்த விகிதங்களை மீண்டும் மீண்டும் செலுத்த வேண்டியிருந்தது). அங்கு கவனிக்கத்தக்கது. மேலே உள்ள புரோகிராமர்களைப் பற்றிய என்னுடைய கருத்து: இது பெரும்பாலும் "உண்மையான" புரோகிராமருக்கு 2-4 மணிநேர வேலை. வி.என்-க்களுக்கான பெரும்பாலான "புரோகிராமர்கள்" (நான் கவனித்ததிலிருந்து) சிக்கலான விஷயங்களைச் செய்யவோ அல்லது மேம்படுத்தவோ முடியாது, இதனால் நிரலாக்க அறிவின் அடிப்படையில் ஒரு பொதுவான ஸ்கிரிப்ட் கிடியை விட அதிகமாக இல்லை (அது ஒலிப்பது போல் கடுமையானது).

இது "ஈரோஜ்" விளையாட்டில் அதிகம், ஆனால் பெரும்பாலும் ஈரோஜ் விளையாட்டு ஒரு காட்சி நாவலைப் போன்றது, ஆனால் கூடுதல் உள்ளடக்கம், எச் உள்ளடக்கம். SO இங்கே அவர்கள். இது ஒரு இண்டி விளையாட்டு வளர்ச்சியைக் காட்டிலும் அதிக செலவு ஆகும். யமடோ தமாகி இந்த விளக்கத்தை வழங்கியவர். அவர் அவ்வளவு பிரபலமானவர் அல்ல. நாம் சொல்ல முடியும், அந்த பிரபலமான நபர் அல்ல ரியுகிஷி 07 (ஹிகுராஷி, உமினெகோ வி.என்). அவரது படைப்புகள் பெரும்பாலும் நுக்கீஜ் மற்றும் இது மிகவும் குறுகிய விளையாட்டு.

ஈரோஜ் தொழில்துறையின் மூத்த வீரர் யமடோ தமாகி தனது தளத்தில் ஒரு விரிவான ஈரோஜ் உற்பத்தி செலவு முறிவை சிறிது நேரத்திற்கு முன்பு எழுதியிருந்தார். யமடோ தமாகி 10 ஆண்டுகளாக ஈரோஜ் துறையில் பலவிதமான வேலைகளைச் செய்திருந்தார் (முக்கியமாக ஒரு திட்டத் திட்டமிடுபவர் மற்றும் காட்சி எழுத்தாளராக), இது அவரது அனுபவத்தின் அடிப்படையில் அவர் அளிக்கும் தகவல்.

இந்த பட்டியலில் விளம்பரம் அல்லது உற்பத்தியில் இருந்து செலவுகள் இல்லை, ஏனென்றால் அவர் அந்த பகுதியில் ஒருபோதும் ஈடுபடவில்லை. விளம்பரம் என்பது ஃபிளையர்களை ஒப்படைத்தல், பத்திரிகைகளில் விளம்பரங்களை வைப்பது, பத்திரிகைகளுக்கு கட்டுரைகளை வழங்குதல், வலைத்தளத்தை அமைத்தல் போன்றவற்றைக் குறிக்கிறது. உற்பத்திச் செலவுகள் பெட்டியைத் தயாரிப்பது, டிவிடிகள் அல்லது குறுந்தகடுகளை அழுத்துவது, நகல் பாதுகாப்பு, அச்சிடுதல் போன்றவற்றில் ஏற்படும் செலவுகளைக் குறிக்கிறது. விளையாட்டு கையேடு, முதலியன.

அபிவிருத்தி ஊழியர்களுடன் தொடர்புடையவர்கள்

  1. இயக்குனர்

ஒரு திரைப்பட இயக்குனரைப் போலவே, ஆனால் ஈரோஜ் துறையில் இயக்குனர் வழக்கமாக கீழே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள மற்ற வேலைகளில் ஒன்றிலும் ஈடுபடுவார்.

  1. கலைஞர்

அசல் கலையை வரைகிறது

  1. காட்சி எழுத்தாளர்

கதையை எழுதுகிறார், அவர்களில் பலர் ஸ்கிரிப்டராக இரட்டிப்பாகிறார்கள்

  1. புரோகிராமர்

நிரலை எழுதுகிறார், பலவும் ஸ்கிரிப்டராக இரட்டிப்பாகின்றன

  1. ஸ்கிரிப்டர்

நிரல் எவ்வாறு இயங்குகிறது என்பதைப் பொறுத்து விளையாட்டை ஸ்கிரிப்ட் செய்கிறது, விளக்கக்காட்சியும் செய்கிறது

  1. சி.ஜி மேற்பார்வையாளர்

கலை சீரானது என்பதை உறுதிசெய்கிறது, முடித்த தொடுதல்கள், கலையின் தரத்தை மேம்படுத்துவதில் செயல்படுகின்றன

  1. சி.ஜி.

சிஜி கலையை வண்ணமயமாக்குகிறது மற்றும் பொத்தான்கள் போன்ற சிறிய கிராபிக்ஸ் செய்கிறது

  1. பின்னணி கலைஞர்

மார்பளவு காட்சிகளுக்கும் சில சமயங்களில் நிகழ்வு கலைக்கும் பயன்படுத்தப்படும் பின்னணி கலையை உருவாக்குகிறது

  1. இசையமைப்பாளர்

விளையாட்டிற்குள் இசையமைக்க ஏற்பாடு செய்யும் குழு

  1. ஒலி விளைவுகள்

ஒலி விளைவுகளை உருவாக்குகிறது, இந்த பகுதி பொதுவாக இசையமைப்பாளரால் செய்யப்படுகிறது.

  1. சீயு

விளையாட்டில் கதாபாத்திரத்திற்கு குரல் கொடுத்தவர் (ஆனால் விளையாட்டு குரல் இல்லாத விளையாட்டு என்றால், அது அணியில் பட்டியலிடப்படாது)

  1. ஒலி இயக்குனர்

ஒவ்வொரு சீயுவும் எவ்வாறு பேசப்பட வேண்டும் என்பதை வழிநடத்துகிறது மற்றும் தேவையான ஒலிகளை விளக்குகிறது

  1. அனிமேட்டர்

அனிம் பாகங்கள் அல்லது படப்பிடிப்பு போன்றவற்றைச் செய்யும் தோழர்களே

  1. என்ஷுட்சு (இதைப் பற்றி கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை)

டிரெய்லர் திரைப்படங்கள் அல்லது அனிம் காட்சிகளுக்கு ஸ்டோரிபோர்டுகளை உருவாக்கியவர்

  1. பிழைத்திருத்தி

பிழைகள் மற்றும் QA போன்றவற்றுக்கான காசோலைகள்

  1. தயாரிப்பு மேலாளர்

வழக்கமாக இயக்குனர் அல்லது தயாரிப்பாளரால் செய்யப்படும் எல்லாமே அட்டவணையின்படி நடப்பதை உறுதி செய்கிறது

உற்பத்தி செலவுகள்

தொழிற்துறையில் விலைகளைக் கணக்கிட இரண்டு வழிகள் உள்ளன, ஒன்று யூனிட் அடிப்படையில் விலை கணக்கிடப்படுகிறது, மற்றொன்று நிறுவனம் தேவையான மொத்தத் தொகையைக் கூறி, அங்கிருந்து மொத்த விலையைக் கணக்கிடுவதன் மூலம்.

2 வது முறை மூலம் நீங்கள் மலிவான விலையைப் பெறுவீர்கள் என்று தொழில்துறையில் நம்பப்படுகிறது. ஏனென்றால், திடீரென தேவையான அளவு அதிகரிக்க வேண்டிய அவசியம் ஏற்பட்டாலும், விலை பொதுவாக மாறாது. 2 வது முறை வழக்கமாக ஒரு திட்ட அடிப்படையில் செலுத்தப்படுகிறது, எனவே தேவையான அளவு ஒரு சிறிய அதிகரிப்பு விலையை மாற்றாது. தேவையான அளவு அதிகரித்தால் கூடுதல் கட்டணம் தேவை என்று ஒப்பந்தத்தில் உள்ள நிகழ்வுகளும் உள்ளன, ஆனால் இது பொதுவாக இந்த பகுதியில் மிகவும் தெளிவற்றதாக இருக்கிறது.

நிகழ்வு வரி கலை

ஒரு படத்திற்கு 8,000 ~ 15,000 யென் அல்லது 50,000 ~ 80,000 யென்

நிகழ்வு கலை என்பது முழு திரையையும் எடுத்து ஒரு குறிப்பிட்ட காட்சியைக் குறிக்கப் பயன்படும் கலையைக் குறிக்கிறது. இடதுபுறத்தில் உள்ள செலவு ஒரு சாதாரண கலைஞருக்கானது, வலதுபுறத்தில் உள்ள செலவு ஒரு பிரபலமான கலைஞரைப் பயன்படுத்தும்போது ஏற்படும் செலவு.

நிகழ்வு சி.ஜி.

ஒரு படத்திற்கு 10,000 ~ 30,000 யென்

பின்னணி வண்ணமயமாக்கப்பட வேண்டுமா, மேலும் பயன்படுத்தப்படும் வண்ணமயமாக்கல் பாணியின் படி (அனிம் ஸ்டைல் ​​கலரிங் போன்றவை), மற்றும் நிழல்கள் ஏற்கனவே வரி கலையில் நியமிக்கப்பட்டிருந்தால் விலை மாறுகிறது.

மார்பளவு ஷாட் வரி கலை

தலா 3,000 ~ 10,000 யென்

விளையாட்டின் இயல்பான பகுதிகளில் உள்ள எழுத்துக்களைக் குறிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் படங்கள் இவை. எழுத்து வெளிப்பாடுகளில் உள்ள மாறுபாடுகள் செலவை மாற்றாது, ஆனால் வெவ்வேறு உடைகள் மற்றும் போஸ்கள் வெவ்வேறு படங்களாக எண்ணப்படும்.

மார்பளவு ஷாட் சிஜி வண்ணத்தில்

நிகழ்வு சி.ஜி.க்கு வண்ணம் பூசுவதற்கான செலவில் சுமார் 1/2 ~ 1/3

வண்ணமயமாக்கல் பாணி நிகழ்வு சி.ஜி.யின் அதே பாணியில் செய்யப்படும், எனவே நிகழ்வு சி.ஜி.க்கு வண்ணம் பூசுவதற்கான செலவு பஸ்ட் ஷாட் வண்ணமயமாக்கலின் செலவை நேரடியாக பாதிக்கும்.

மார்பளவு ஷாட் பின்னணிகள்

தலா 15,000 ~ 50,000 யென்

எழுத்துக்கள் இருக்கும் இடத்தை சித்தரிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் பின்னணிகள் இவை. டிவி அனிம் நிலை முதல் திரைப்பட நிலை வரை அனைத்து வகையான பின்னணிகளும்.

காட்சி

ஒவ்வொரு 1 கி.பை.க்கும் 1,000 யென்

கதை. காட்சியின் ஒவ்வொரு 1 பைட்டிற்கும் அடிப்படையில் 1 யென். அவுட்லைன் மற்றும் பின்னணி அமைப்புகள் எண்ணப்படாது.

புரோகிராமிங்

150,000 ~ 2,500,000 யென்

கணினியில் எல்லாவற்றையும் இயக்கத் தேவையான கணினி நிரல்.இது ஏடிவி கேம்களுக்கான செலவு, அதிரடி விளையாட்டுகள் அல்லது மஹ்ஜோங் போன்ற விஷயங்கள் இருந்தால் விலை அதிகமாக இருக்கும்.

ஸ்கிரிப்டிங்

1MB க்கு 150,000 ~ 300,000 யென்

ஸ்கிரிப்டிங் என்பது ஸ்கிரிப்ட்டைக் குறிக்கிறது, இது காட்சி முன்னேறும்போது தொடர்புடைய அனைத்து பொருட்களையும் (கலை, பின்னணி, பிஜிஎம் போன்றவை) வழங்குவதற்காக செய்யப்படுகிறது. 1MB காட்சியின் அளவைக் குறிக்கிறது.

பி.ஜி.எம்

தலா 10,000 ~ 50,000 யென்

அவர்களில் பெரும்பாலோர் சமீபத்தில் 25,000 யென் அல்லது அதற்குக் குறைவாக இருந்தனர்.

பாடல்

தலா 100,000 ~ 1,000,000 யென்

தீம் பாடல், செருகும் பாடல், முடிவுக்கு வரும் பாடல், பட பாடல் போன்ற விஷயங்கள் பிரபலமான பாடகரைப் பயன்படுத்துவதற்கு ஒரு டன் செலவாகும்.

ஒலி விளைவுகள்

தலா 1,000 ~ 5,000 யென்

ஒலி விளைவுகளுக்கு இது மிகவும் கடினம், ஏனென்றால் அவர்கள் ஒரு நிறுவனத்திற்கு ஒலி விளைவை விற்கும்போது அது அவர்களின் எல்லா விளையாட்டுகளிலும் பயன்படுத்தப்பட முனைகிறது.

திரைப்படம்

100,000 ~ 10,000,000 யென்

திரைப்படம் மிகவும் அதிநவீனமானது, அதிக செலவு ஆகும். அனிம் அல்லது அது போன்ற விஷயங்கள் இருந்தால் அதற்கு ஒரு அதிர்ஷ்டம் செலவாகும்.

இயங்குபடம்

1,000,000 யென் மற்றும் அதற்கு மேல்

ஒப்பிடுகையில், 30 நிமிட டிவி அனிமேஷின் விலை சுமார் 8,000,000 ~ 15,000,000 யென் ஆகும்

வெட்டு

இது உருப்படிகள் மற்றும் பொருள் போன்ற சிறிய கிராபிக்ஸ் குறிக்கிறது. இது வழக்கமாக நிறுவனத்திற்குள்ளேயே செய்யப்படுகிறது, ஆனால் அது அவுட்சோர்ஸ் செய்தால், ஒவ்வொன்றும் பல ஆயிரம் யென் செலவாகும்.

குரல்கள்

இதற்கு ஒரு வரம்பைக் கொடுப்பது கடினம், ஏனெனில் பயன்படுத்தப்பட்ட நபரைப் பொறுத்து செலவுகள் முற்றிலும் வேறுபட்டவை.

இடைமுகம்

100,000 ~ 200,000 யென்

அடிப்படையில் GUI க்கான கிராபிக்ஸ் மற்றும் வடிவமைப்பு. இது வழக்கமாக வீட்டிலேயே செய்யப்படுகிறது, ஆனால் அவை அவுட்சோர்ஸ் செய்தால் அதைச் செய்வதற்கான சராசரி செலவு இதுவாகும்.

பிழைத்திருத்தி

ஒரு நாளைக்கு 5,000 ~ 10,000 யென்

இது பொதுவாக எல்லோரும் ஒன்றாகச் செய்வதன் மூலம் வீட்டிலேயே செய்யப்படுகிறது, ஆனால் போதுமான மனித சக்தி இல்லாதபோது அவர்கள் பகுதிநேர ஊழியர்களைப் பெறுவார்கள்.

ஏற்படக்கூடிய பிற கட்டணங்கள்:

திசைக் கட்டணம் மாதத்திற்கு 100,000 ~ 300,000 யென்

சிஜி நிர்வாக கட்டணம் மாதத்திற்கு 100,000 ~ 300,000 யென்

திட்ட கட்டணம் 300,000 யென் மற்றும் அதற்குக் கீழே

நிகழ்வு சிஜி மாறுபாடுகள்

அதே காட்சியின் போது ஒரு கதாபாத்திரத்தின் வெளிப்பாடுகள் மாறக்கூடும் அல்லது கதாபாத்திரத்தின் கை சற்று நகரக்கூடும். இந்த மாறுபாடுகள் படத்தின் மொத்த பரப்போடு ஒப்பிடும்போது எவ்வளவு பெரிய மாற்றம் என்பதைப் பொறுத்து கூடுதல் கட்டணங்களைக் கொண்டிருக்கலாம்.

மாற்றம் மொத்த பரப்பளவில் சுமார் 1/3 ஐ விட சிறியதாக இருந்தால் கூடுதல் கட்டணங்கள் பொருந்தாது. மாற்றம் அதை விட பெரியதாக இருந்தால், கூடுதல் கட்டணம் (நிகழ்வு வரி கலைக்கு சுமார் 1000 ~ 5000 யென்) இருக்கும், மேலும் ஒரே பகுதியின் பல வேறுபாடுகள் இருந்தால், கூடுதல் கட்டணங்கள் அதிகரித்துக்கொண்டே இருக்கும். ஒரு படத்திற்கு வரி கலைக்கு 15,000 யென் மற்றும் வண்ணமயமாக்க 25,000 யென் (மொத்தம் 40,000 யென்) செலவாகும் ஒரு வழக்கை யமடோ தமாகி தனிப்பட்ட முறையில் பார்த்திருக்கிறார், ஆனால் மாறுபாடுகள் காரணமாக அது இறுதியில் 250,000 யென் ஆனது.

ஆதாய உரிமைகள்

பொதுவாக 0.5% முதல் 3% வரை கலைஞருக்கு அல்லது காட்சி எழுத்தாளருக்கு வழங்கப்பட்ட ராயல்டி இருக்கலாம். பல சந்தர்ப்பங்களில், விளையாட்டு ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான நகல்களை விற்க நிர்வகிக்கும் நிபந்தனையின் பேரில் மட்டுமே ராயல்டி வழங்கப்படுகிறது.

விளையாட்டிற்காக பதிவுசெய்யப்பட்ட குரல்கள் பிற பயன்பாடுகளில் பயன்படுத்தப்படும்போது, ​​ஒரு விளையாட்டு கன்சோல்களுக்கு அனுப்பப்படும் போது, ​​ஒரு விளையாட்டு மற்றும் அதன் தொடர்ச்சியானது ஒன்றாக தொகுக்கப்பட்டு ஒரு தொகுப்பில் விற்கப்படும் போது அல்லது ரீமேக் போன்றவை இருக்கும்போது சீயுவுக்கு பணம் செலுத்த வேண்டும். . குரல்கள் முதலில் பதிவு செய்யப்பட்டபோது விலை அசல் விலையின் சதவீதமாகும்.

விளம்பரத்திற்கு பயன்படுத்தப்படும் கலை

சுவரொட்டிகள், தொலைபேசி அட்டைகள், பத்திரிகை பரவல்கள் போன்ற விளம்பரப் பொருட்களில் பயன்படுத்தப்படும் கலை விளையாட்டுக் கலையை விட அதிக தெளிவுத்திறனில் செய்யப்பட வேண்டும், எனவே விலைகள் வேறுபடுகின்றன.

வரி கலை - 15,000 யென் மற்றும் அதற்கு மேல்

வண்ணம் - 25,000 ~ 80,000 யென்

ஒரு பிரபலமான கலைஞரை வரி கலைக்கு பயன்படுத்தும் போது விலைகள் வெறித்தனமாக போகலாம். யமடோ தமாகி பார்த்த மிக உயர்ந்த இடம், ஒரு துண்டுக்கு 350,000 யென் செலவாகும். ஆனால் இந்த மட்டத்தில் பிரபலமான கலைஞர்கள் தங்கள் பெயரை மட்டும் வைத்து 10,000 பிரதிகள் விற்க முடியும்.

லாபம் ஈட்ட எத்தனை பிரதிகள் விற்கப்பட வேண்டும்?

விநியோகஸ்தர்கள் பெறுகிறார்கள் விற்பனை விலையில் சுமார் 40% ~ 60%. விநியோகஸ்தர்கள் எவ்வளவு பெறுகிறார்கள் என்பது வழக்கமாக தயாரிப்பாளருக்கும் விநியோகஸ்தர்களுக்கும் இடையிலான சக்தி சமநிலையால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, சமீபத்தில் விளையாட்டின் வளர்ச்சிக்கு தயாரிப்பாளருக்கு நிதி வழங்கும் விநியோகஸ்தர்கள் இருந்தனர், எனவே இந்த சந்தர்ப்பங்களில், விநியோகஸ்தர்கள் அதிக சக்தியைக் கொண்டுள்ளனர். அதேசமயம் தொடர்ச்சியாக விற்கும் கேம்களை உருவாக்கும் நிலையான விளையாட்டு தயாரிப்பாளர்கள் அல்லது தயாரிப்பாளருக்கு ஒரு பிரபலமான கலைஞர் இருக்கும்போது, ​​விநியோகஸ்தர்களை விட அதிக சக்தியை அவர்கள் கொண்டிருக்க முடியும்.

மேலும், ஒரு விளையாட்டு தயாரிப்பாளர் ஒரு விளையாட்டை நேரடியாக விற்கும்போது, ​​அவர்கள் விநியோகஸ்தர்கள் வழியாக செல்ல வேண்டியதில்லை, எனவே விநியோகஸ்தர்களுக்கு பணத்தில் ஒரு பங்கு கிடைக்காது. நேரடி விற்பனையிலிருந்து நல்ல விற்பனையைப் பெறக்கூடிய ஒரு விளையாட்டு தயாரிப்பாளர், ஒரு விநியோகஸ்தர் வழியாக செல்வதை ஒப்பிடுகையில் அடிப்படையில் வருமானத்தை விட இரு மடங்கு பெறுகிறார்.

உதாரணத்திற்கு, 8800 யென் என்று ஒரு விளையாட்டுக்கு, விநியோகஸ்தர் 50% எடுத்தால், அதாவது 4400 யென் விளையாட்டு தயாரிப்பாளரிடம் செல்கிறது. விநியோகஸ்தர் பின்னர் விளையாட்டை 6500 யென் நகலுக்கு விற்கிறார், எனவே விநியோகஸ்தர் உண்மையில் ஒரு நகலுக்கு 2100 யென் செய்கிறார். கடைகளுக்கு வரும்போது, ​​அவர்கள் விளையாட்டை எவ்வளவு விற்கிறார்கள் என்பதைப் பொறுத்து அவர்கள் செய்யும் தொகை மாறும். அவர்கள் அதை 8800 யென் ஒரு நிலையான விலைக்கு விற்றால், அவர்கள் ஒரு நகலுக்கு 2300 யென் செய்கிறார்கள், அதை 7200 யென் விலைக்கு விற்றால், அவர்கள் ஒரு நகலுக்கு 700 யென் செய்கிறார்கள். ** ** விளையாட்டு தயாரிப்பாளரின் பக்கத்தில், அவர்கள் ஒரு நகலுக்கு 4,400 யென் செய்தால், 10,000 பிரதிகள் விற்கப்படும் போது அவர்களுக்கு 44,000,000 யென் கிடைக்கும். 3,000 பிரதிகள் விற்கப்பட்டால், அவை 13,200,000 யென் செய்கின்றன.

உற்பத்தி செலவு 50,000,000 யென் (விளம்பரம் மற்றும் உற்பத்தி உட்பட) என்றால், அவர்கள் லாபத்தைக் காணத் தொடங்குவதற்கு முன்பு 11,400 பிரதிகள் விற்க வேண்டும் என்பதாகும்.

இதன் பொருள் என்னவென்றால், ஒரு பிரபலமான கலைஞரை அவர்கள் பயன்படுத்தும் பெயரில் மட்டுமே விளையாட்டின் 10,000 பிரதிகள் விற்க முடியும் என்றால், அவரது கலையைப் பயன்படுத்த 40,000,000 யென் செலவாக இருந்தாலும் கூட உடைக்க முடியும். (அந்த விலையில் இது ஒரு நல்ல ஒப்பந்தம் அல்ல என்றாலும்)

எனவே அடிப்படையில் 100,000 பிரதிகள் விற்க நிர்வகிக்கும் பெரிய தலைப்புகள் 440,000,000 யென் செய்தன, ஆனால் அந்த அளவில் விற்பனையைச் செய்யக்கூடிய விளையாட்டு தயாரிப்பாளர்கள் அநேகமாக விநியோகஸ்தர்களிடமிருந்து விற்பனையில் பெரிய வெட்டு கோர முடியும், எனவே அவர்கள் உண்மையில் பெறும் தொகை அநேகமாக அதிகமாக இருக்கும். # (சமீபத்திய காலங்களில் 100,000 க்கும் மேற்பட்ட பிரதிகள் விற்ற விளையாட்டுகளைக் கொண்ட 3 நிறுவனங்கள் மட்டுமே உள்ளன)

(விற்பனை எண்களைப் பற்றி யாராவது தவறான எண்ணத்தைப் பெற்றால், ஈரோஜ் துறையில் 5000 பிரதிகள் விற்கப்படுவது பல நிறுவனங்களுக்கு வியக்கத்தக்க வகையில் கடினமாக இருக்கும், எனவே பலர் அதை விட இடைவெளியைக் குறைக்க முயற்சிக்கிறார்கள்)

அதன்படி, மேலே கூறப்பட்ட செலவு உற்பத்தி சராசரி விளையாட்டு. அதனுடன் விளையாடுவதற்கு 10-30 மணிநேரம் போன்றது விளையாட்டு. விளையாட்டை முடிக்க அதிக நேரம் எடுக்கும் பெரிய தலைப்புடன் நீங்கள் அதை ஒப்பிடலாம்

ஆதாரங்கள்: https://forums.fuwanovel.net/topic/6437-visual-novels-budget/