முதல் சீசனின் இரண்டாவது ஆர்க்கின் முடிவில், கிரிட்டோ கயாபாவின் நிர்வாகி கணக்கை அணுக முடிந்தது மற்றும் ALO இன் அமைப்புகளின் கட்டுப்பாட்டைப் பெற்றது. பின்னர், கயாபா தோன்றி கிரிட்டோவைக் கொடுத்தார் விதை, புதிய கேம்களை உருவாக்குவதற்கும், விளையாட்டுகளுக்கு இடையில் புள்ளிவிவரங்களை அனுப்ப வீரர்களை அனுமதிப்பதற்கும் கார்டினல் சிஸ்டத்தின் இலவச கர்னல். இது விதை நெக்ஸஸை உருவாக்கி முடிந்தது.
இப்போது நான் ஆச்சரியப்படுகிறேன், ALO மற்றும் மீண்டும் உருவாக்கப்பட்ட SAO ஆகியவை விதை நெக்ஸஸின் ஒரு பகுதியாக இருப்பதால், கயாபாவின் நிர்வாகி கணக்கு விளையாட்டுகளுக்கு இடையில் செல்ல முடியுமா? மேலும்
இல்லை, அது முடியாது. கயாபாவின் நிர்வாக கணக்கு ALO இல் இயங்குவதற்கான காரணம், ALO SAO இன் தரவுத்தளத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. ALO உண்மையில் இங்கே மற்றும் அங்கே மேம்பாடுகளுடன் SAO ஆகும், அமைப்புகளை மாற்றுவது, விமான அமைப்பைச் சேர்ப்பது போன்றவை. அதனால்தான் அசுனா இருக்கிறார். அதனால்தான் கிரிட்டோ ALO இல் உள்நுழைந்தபோது, அவர் தனது புள்ளிவிவரங்களையும் பொருட்களையும் மீட்டெடுத்தார், இருப்பினும், விளையாட்டு வளங்களில் ஏற்பட்ட மாற்றம் காரணமாக, அவரது உருப்படிகள் பெரும்பாலும் உடைந்துவிட்டன.
எனவே, விதைகளிலிருந்து உருவாக்கப்பட்ட ஒரு விளையாட்டுக்கு கயாபாவின் நிர்வாக கணக்கு இருக்காது, ஏனெனில் அதே தரவுத்தளம் இல்லை. கயாபா தனது கணக்கை விதை திட்டத்தில் கடுமையாக குறியிடுவதற்கான வாய்ப்பு உள்ளது, ஆனால் கடின குறியீட்டு முறை ஒரு மோசமான நடைமுறை என்பதால் இது சாத்தியம் என்று நான் நினைக்கவில்லை.
- ஸ்டேக்ஓவர்ஃப்ளோ: கடின குறியீட்டு குறித்த உங்கள் அணுகுமுறை என்ன?
- மோசமான நடைமுறை விஷயத்திற்கு 1 +1. கூடுதலாக, விளையாட்டை மாற்றியமைக்கும்போது, கடின குறியீட்டு நிர்வாகி கணக்கு அகற்றப்பட்டிருக்கும்
- Og வோகல் 612 அவர் அந்த பகுதியை எங்கு எழுதினார் என்பதை அவர்களால் கண்டுபிடிக்க முடிந்தால், அதாவது. கட்டமைப்பைப் பயன்படுத்தும் போது பெரும்பாலான நேரங்களில், மக்கள் இருக்கும் கட்டமைப்புக் குறியீடுகளைப் பற்றி அதிகம் கவலைப்படுவதில்லை, மேலும் புதிய செயல்பாடுகளை உருவாக்குவதிலோ அல்லது ஏற்கனவே உள்ளவற்றை மீறுவதிலோ கவனம் செலுத்துவதில்லை.