vidIQ - அனைத்து பிரீமியம் சேவைகள் விரிசல் | பெரிய பெட்டி
இந்த கேள்வி சற்று வித்தியாசமாகத் தோன்றும், எனவே நான் கொஞ்சம் பின்னணி தருகிறேன்.
ஒரு குறிப்பிட்ட வகையைப் பின்பற்றி பார்வையாளர்களைக் குறிவைக்கும் அனிமேஷைப் பார்க்க விரும்புகிறேன்.
எனவே இயல்பாகவே ஒரு புதிய தலைப்பு இங்கே தோன்றும் போது, எம்.ஏ.எல், நண்பர்களிடமிருந்து அல்லது நான் எதை வேண்டுமானாலும் கூகிள் உடனடியாக விரும்புகிறேன், இது நான் விரும்புகிறேனா இல்லையா என்று பார்க்க.
முதல் அத்தியாயத்தின் உள்ளடக்கத்தை பகுப்பாய்வு செய்வதிலிருந்து இலக்கு பார்வையாளர்களை ஊகிக்க ஒரு வழி இருக்கிறதா?
நான் சொல்வது என்னவென்றால், ஒவ்வொரு வகையின் (எ.கா. அமானுஷ்ய, காதல், விளையாட்டு) மற்றும் மக்கள்தொகை (எ.கா. ஷோனென், சீனென், ஷோஜோ, ஜோசி போன்றவை) சொல்லக்கூடிய அறிகுறிகள் இருந்தால், அனுபவமுள்ள அனிம் ரசிகர்கள் அதைத் தேடுகிறார்கள். மற்றும் முன் ஆராய்ச்சி இல்லாமல் மக்கள்தொகை?
ஒரு பார்க்கும் பாணி அல்லது நுட்பம் இருந்தால் நான் அதை அறிய விரும்புகிறேன்.
7- இலக்கு பார்வையாளர்களை தயாரிப்புக் குழு தீர்மானிக்கிறது. இலக்கு வகை பொதுவாக மூலப்பொருளால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. இது ஒரு அசல் கதையாக இருந்தால், அது திரையிடப்படும் வரை சில விவரங்கள் கிடைக்கும். புத்தகங்களைப் போலவே, வெளியீட்டாளரும் / குழுவும் வகையை நிர்ணயிப்பதும் இறுதியில் அது எவ்வாறு சந்தைப்படுத்தப்படும் என்பதும் ஆகும்.
- மார்க்கெட்டிங் மூலம் அல்லது அது மூல புத்தகங்கள் அல்லது மங்கா வைத்திருந்தாலும் அது எவ்வாறு தீர்மானிக்கப்படுகிறது என்று நான் அர்த்தப்படுத்தவில்லை. தொடக்க எபிசோட் பார்வையில் இருந்து வகையையும் மக்கள்தொகையையும் நான் கருதிக் கொள்ள ஒரு பார்வையாளராக ஒரு வழி இருக்கிறதா என்று நான் கேட்கிறேன். உதாரணமாக, பெரும்பாலான அமெரிக்க தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகளில், இது அதிரடி, நாடகம், காதல், மர்மம் போன்றவை மற்றும் இது ஒரு குடும்ப நிகழ்ச்சி அல்லது முதிர்ந்த பார்வையாளர்களுக்கு மட்டும் என்பதை சுமார் 15 நிமிடங்களில் சொல்லலாம். அதே பொதுமைப்படுத்தல் அனிமேஷுடன் செய்ய முடியுமா?
- ஒரு குறிப்பிட்ட வகையின் கோப்பைகள் என்னவென்று உங்களுக்குத் தெரிந்தால் பெரும்பாலான நிகழ்ச்சிகளில் இது சாத்தியமாகும். சில நேரங்களில் கலை நடை மற்றும் கதாபாத்திர வடிவமைப்புகள் கூட சொல்ல போதுமானது.
- இது எதையும் விட பினியனின் விஷயம். எல்லா நிகழ்ச்சிகளும் பாரம்பரியத்தில் அடங்குவதில்லை.
- ஆஹா சரி இது கருத்து அடிப்படையிலானது என்பதால் நான் அதை நீக்குவேன்.
ஒரு அனிம் தொடரின் சாத்தியமான புள்ளிவிவரங்களைக் குறிக்கும் ஒரு நல்ல குறிகாட்டிகளாக நான் நினைக்கக்கூடிய இரண்டு தடயங்கள் உள்ளன. முதலாவது ஃபுரிகானாவின் பயன்பாடு ஆகும், இது இலக்கு புள்ளிவிவரங்கள் அநேகமாக இளமையாக இருப்பதைக் குறிக்கிறது, இரண்டாவதாக மூல மங்கா அசல் வெளியிடப்பட்ட பத்திரிகையின் இலக்கு புள்ளிவிவரங்கள் ஆகும். பின்னர் வெளிப்படையாக அச்சிடப்பட்ட மங்காவிலிருந்து பெறப்பட்ட தொடர்களுக்கு மட்டுமே பொருந்தும், ஆனால் அது இன்னும் பெரும்பாலான அனிம்.
கஞ்சியுடன் பழக்கமில்லாத அல்லது அந்த சூழலில் பயன்படுத்தக்கூடிய வாசகர்களுக்கு அவற்றின் உச்சரிப்பை வழங்குவதற்காக காஞ்சி எழுத்துக்கள் மீது தோன்றக்கூடிய சிறிய ஜப்பானிய எழுத்துக்கள் ஃபுரிகானா. காஞ்சி மிகவும் அசாதாரணமானது அல்லது ஆசிரியரின் நோக்கம் கொண்ட உச்சரிப்பு தரமற்றது, ஆனால் முக்கியமாக குழந்தைகளை இலக்காகக் கொண்ட படைப்புகளில் தோன்றினால் கூட அவை பெரியவர்களை குறிவைத்து படைப்புகள் தோன்றும். துண்டிக்கப்பட்ட வயது என்னவென்று எனக்கு முழுமையாகத் தெரியவில்லை, ஆனால் இளைய பதின்ம வயதினரை இலக்காகக் கொண்ட ஒரு நிகழ்ச்சி அநேகமாக ஃபுரிகானாவைப் பயன்படுத்தப் போகிறது, அதே நேரத்தில் பழைய பதின்ம வயதினரை இலக்காகக் கொண்ட ஒரு நிகழ்ச்சி அநேகமாக இருக்காது. காலப்போக்கில் இது மாறிவிட்டது மற்றும் பதின்வயதினரை இலக்காகக் கொண்ட தற்போதைய படைப்புகள் அதே மக்கள்தொகை கொண்ட பழைய படைப்புகளை விட ஃபுரிகானாவைப் பயன்படுத்துவதற்கான வாய்ப்புகள் அதிகம்.
அனிமேஷன் நிகழ்ச்சியில் ஃபுரிகானாவைத் தேடும் இடம் தலைப்புகள், கண் பிடிப்புகள், வசன வரிகள் திறத்தல் அல்லது நிறைவு பாடல் வரிகள் மற்றும் வெளிநாட்டு மொழி உரையாடலின் எந்த ஜப்பானிய வசன வரிகள் போன்றவை. வரவுகளில் பொதுவாக ஃபுரிகானா இருக்காது, முக்கியமாக தொழில்துறையில் பணிபுரியும் பெரியவர்களை இலக்காகக் கொண்டது.
எடுத்துக்காட்டாக, வூசரின் ஹேண்ட் டு மவுத் லைப்பில் உள்ள கதாபாத்திரங்கள் அனைத்தும் அவை சான்ரியோவால் வடிவமைக்கப்பட்டவை என்றாலும், நிகழ்ச்சியின் தலைப்புத் திரையில் எந்த ஃபுரிகானா இல்லாதது பழைய இலக்கு புள்ளிவிவரங்களைக் குறிக்கிறது:
இந்த நிகழ்ச்சி முதலில் ஜப்பானில் தொலைக்காட்சியில் அதிகாலை 1:35 மணிக்கு ஒளிபரப்பப்பட்டது என்பதற்கு இது துணைபுரிகிறது.
அனிம் தொடர்கள் பெரும்பாலும் அசல் மூலப்பொருளைக் காட்டிலும் பரந்த பார்வையாளர்களைக் குறிவைக்க முயற்சிக்கின்றன (ஏதேனும் இருந்தால்) அவற்றின் அடிப்படையில் அவை முற்றிலும் மாறுபட்ட புள்ளிவிவரங்களை குறிவைக்க முயற்சிக்கின்றன. அச்சிடப்பட்ட மங்காவை அடிப்படையாகக் கொண்ட அனிம் தொடர்களைப் பொறுத்தவரை, மங்கா முதலில் எந்த பத்திரிகையில் வெளியிடப்பட்டது என்பதைக் கண்டுபிடிப்பது மிகவும் கடினம் அல்ல. பெரும்பாலான மங்கா பத்திரிகைகளில் ஆங்கில விக்கிபீடியாவில் ஒரு நுழைவு உள்ளது, இது அந்த பத்திரிகையின் இலக்கு புள்ளிவிவரங்களை வழங்குகிறது. நிச்சயமாக இதற்கு ஒரு பிட் "முந்தைய ஆராய்ச்சி" தேவைப்படுகிறது, ஆனால் வழக்கமாக அனிமேட்டிற்கான விக்கிபீடியா பக்கத்தைக் கண்டுபிடித்து ஒன்று அல்லது இரண்டு முறை கிளிக் செய்வதைத் தவிர வேறு எந்த வேலையும் தேவையில்லை.
வகையைப் பொறுத்தவரை, ஒரு நிகழ்ச்சியின் வகையைப் பார்ப்பதன் மூலம் அதைத் தீர்மானிக்க எந்தவொரு நல்ல விதிகளையும் கொண்டு வர முடியும் என்று நான் நினைக்கவில்லை. ஒரு நிகழ்ச்சியை 15 நிமிடங்கள் பார்த்தபின் வகைப்படுத்துவது கடினம் அல்ல என்பது உறுதி, ஆனால் அந்த செயல்முறையை குறியீடாக்குவது இங்கு பதிலளிக்கக்கூடியதைத் தாண்டி, பயனுள்ளதாக இருக்காது. வகைகள் அடிப்படையில் ஒருவிதமான அமைப்பை வழங்குவதற்காக நாங்கள் காட்சிகளை வைக்கிறோம். அவை வீடியோ கடையில் உள்ள பிரிவுகள். ஒரு நிகழ்ச்சி சில அலமாரியில் செல்ல வேண்டும், ஆனால் ஒவ்வொரு கடையிலும் எங்கு ஒரே மாதிரியான தீர்மானங்களை எடுக்கப்போவதில்லை. கொடுக்கப்பட்ட வகைப்படுத்தல் சரியானதா அல்லது தவறா என்று விளிம்புகளில் எப்போதும் சொல்ல முடியாது.
வகைகளை நிர்ணயிப்பதை சிக்கலாக்கும் மற்றொரு சிக்கல் என்னவென்றால், மேற்கத்திய வகைகள் பெரும்பாலும் ஜப்பானிய வகைகளில் வேறுபடுகின்றன, மேலும் அனிம் பேண்டம் அதன் சொந்த வகைகளை இரண்டிலிருந்தும் வேறுபடுத்தியுள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, "ஸ்லைஸ்-ஆஃப்-லைஃப்" என்பது ஒரு அனிம் வகையாகும், இது ஜப்பானிய மொழியில் நேரடி மொழிபெயர்ப்பைக் கொண்டிருக்கவில்லை மற்றும் பழைய மேற்கத்திய பொருளை வேறுபடுத்துகிறது.