Anonim

செவ்வாய் முதல் பார்வை - அரேஸ் 3: பிரியாவிடை (2015) - மாட் டாமன், ஜெசிகா சாஸ்டெய்ன் மூவி எச்டி

எனவே, ரிவால்வர், ஸ்குவாலின் துப்பாக்கி வெடிப்பு, ஒரு தூய கைகலப்பு ஆயுதம், உண்மையில் துப்பாக்கி அல்ல. வெளிப்படையாக, பிளேடு இலக்கைத் தாக்கும் முன்பு தூண்டுதலைக் கசக்கிப் பிழிந்தால் இந்த ஆயுதத்தால் ஏற்படும் சேதத்தை அதிகரிக்கிறது.

எனக்குத் தெரிந்தவை இங்கே, நான் தவறாக இருந்தால் தயவுசெய்து என்னைத் திருத்துங்கள்:

  • அதன் சேதம்-பெருக்கல் காரியத்தைச் செய்ய இது தோட்டாக்களைப் பயன்படுத்துகிறது (பெரும்பாலும், புல்லட் / எறிபொருள் பகுதி இல்லாமல்).

இங்கே என் பிரச்சினைகள் உள்ளன:

  • தோட்டாக்களை வெடிப்பது சேத-பெருக்க பொறிமுறையின் திறவுகோல் என்பதால், வெடிப்பு நட்சத்திரப் போர்களின் வைப்ரோ பிளேட்களைப் போல பிளேடிற்கு அதிர்வுகளை அனுப்புகிறதா?
  • அல்லது அதிக சேதத்தை சமாளிக்க மினி அதிர்ச்சி அலைகளை உருவாக்குவது போன்ற மூல வெடிப்பைப் பயன்படுத்துகிறதா?
  • எந்த வகையிலும், இந்த அதிர்வு / அதிர்ச்சி அலை பிளேடில் பயணிக்க உள்ளே ஒரு பீப்பாய் (ஒரே ஒரு துளையுடன், ரிவால்வரின் நுனியில் துளை இல்லை, தோட்டாக்களைப் போல) இருப்பதாக நீங்கள் நினைக்கிறீர்களா?
  • இந்த பொறிமுறையைச் செய்ய ஒரு பொருள் மீள் மற்றும் வலுவான ஒரு பொருள் இருப்பதாகக் கருதினால், அது விஞ்ஞான ரீதியாக அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும் என்று நினைக்கிறீர்களா?
  • பகிர்வதற்கு உங்களுக்கு இன்னும் சில யோசனைகள் உள்ளதா?

1
  • இந்த கேள்வியை உலக வட்டி கட்டமைப்பில் நீங்கள் காணலாம்.

கன்ப்ளேட் விக்கி, ஸ்குவால்ஸ் மற்றும் சீஃபர்ஸ் - கன்ப்ளேட்ஸ் பற்றிய தகவல்களைப் படித்த பிறகு, வாள் வழியாக ஓடும் பீப்பாய் உள்ளது. தூண்டுதல் இழுக்கப்படும் போது, ​​அது எதிரியைத் தாக்கும் போது கூடுதல் சேதத்தை ஏற்படுத்தும் அதிர்ச்சி அலைகளை வெளியிடுகிறது.

ஃபைனல் பேண்டஸி VIII துப்பாக்கி பிளேடுகளில் ஒரு வாள் பிளேடு உள்ளது, அதில் துப்பாக்கி நடவடிக்கை ஹில்ட்டில் கட்டப்பட்டுள்ளது, பீப்பாய் பிளேட்டின் நீளத்திற்குள் ஓடுகிறது. அவை பெரும்பாலும் சாதாரண வாள்களைப் போலவே பயன்படுத்தப்படுகின்றன, ஆனால் ஒரு சுற்றைத் தூண்டுவது சேதத்தை அதிகரிக்க எதிரி வழியாக ஆயுதம் செல்லும்போது பிளேடு வழியாக அதிர்ச்சி அலைகளை அனுப்புகிறது

இந்த வடிவமைப்பின் பின்னணியில், டெட்சுயா நோமுரா வீரர்களை மேலும் ஈடுபடுத்த ஏதாவது தேடுகிறார்.

ஃபைனல் பேண்டஸி VIII இல் ஸ்குவாலின் ஆயுதத்திற்காக டெட்சுயா நோமுரா என்பவரால் துப்பாக்கி குண்டு வடிவமைக்கப்பட்டது, போர்களை மேலும் ஆற்றல் மிக்கதாக மாற்றுவதற்கான நோக்கத்துடன், வீரர்கள் ஒரு முக்கியமான வெற்றியைச் சமாளிக்க சரியான நேரத்தில் ஒரு பொத்தானை அழுத்த வேண்டும், மற்றும் ஸ்குவாலுக்கு ஒரு சின்னமான ஆயுதத்தை வழங்க வேண்டும்.

ஆயுதத்தின் பாணியைப் பயன்படுத்துவதற்கான விளையாட்டு உரிமையில் இது முதல் விளையாட்டு எப்படி என்பதைப் பார்த்தால், செயல்படுத்துவதில் சில வடிவமைப்பு குறைபாடுகள் இருந்தன என்பதில் ஆச்சரியமில்லை.

மேலும், உரிமையின் பிற்கால விளையாட்டுகள் இன்னும் கன்ப்ளேட்களைப் பயன்படுத்துகின்றன, மேலும் அவை இந்த பாணியிலான ஆயுதத்தை விரிவுபடுத்தி படப்பிடிப்பு மற்றும் வெட்டுதல் இரண்டையும் அனுமதிக்கின்றன

ஒருவித வெற்று சுற்று பெரும்பாலும், பத்து கேஜ் சுற்று அரை தூள் நிரம்பியிருப்பது 12 கேஜ் போன்ற பின்னடைவைக் கொண்டிருக்கும். மேலும் கட்டப்படாத தூள் அனைத்தும் விளையாட்டில் காணப்படுவதைப் போன்ற ஒரு வெடிப்பை உருவாக்கும், மேலும் ப்ரைமர் அணைக்கப்படுவது சத்தத்தை வழங்கும். எறிபொருள் இல்லாமல் = ஒரு கிராம் தூளுக்கு குறைவான பின்னடைவு மற்றும் சத்தம். தூளைப் பொறுத்தவரை, பைரோடெக்னிக் பொடிகளை ஒத்திருக்கும் தனிப்பயன் கலவை. மேலும்: இதற்கு தேவையானது பன்னிரண்டு கேஜ் பீப்பாய்கள் வலிமை மற்றும் நீங்கள் செல்ல நல்லது. பின்னடைவு துப்பாக்கியை லேசாக பின்னுக்குத் தள்ளும் என்றாலும். இந்த ஆயுதம் மிகைப்படுத்தப்பட்டதாக இருப்பதால், ஒட்டுமொத்த பின்னடைவு குறைவாக இருக்கும், ஏனெனில் இது மிகவும் அதிகமாக கட்டப்பட்ட 12 அளவை விட பல மடங்கு கனமானது. கனமான ஆயுதம் சட்டகம் = குறைவான பின்னடைவு.