ஷிட்டி கேம்ஸ் மெதுவாக முடிந்தது (முதன்மை)
நிறைய விளையாட்டுகள் (மற்றும் அனிம் போன்றவை கூட ஓரிமோ) இயல்பான முடிவுக்கு கூடுதலாக பல முடிவுகளைக் கொண்டிருக்கும் - பொதுவாக நல்ல முடிவு, மோசமான முடிவு மற்றும் உண்மையான முடிவு. இந்த தொடரை எந்த தொடர் அல்லது எந்த மீடியாக்கள் முதலில் பிரபலப்படுத்தின?
அப்போது நோக்கம் என்ன? இது பல ஆண்டுகளாக மாறிவிட்டதா / உருவாகியுள்ளதா? என்றால், எப்படி?
4- விளையாட்டுகளில், இது மிகவும் தொலைவில் செல்கிறது. பப்பில் பாபில் இரண்டு முடிவுகளைக் கொண்டிருந்தது, மற்றும் டக்டேல்ஸ் நல்ல / இயல்பான / மோசமானதைக் கொண்டிருந்தது. க்ளூ திரைப்படம் இரண்டையும் விட பழையது மற்றும் பல முடிவுகளைக் கொண்டுள்ளது. நீங்கள் குறிப்பாக நல்ல / கெட்ட / உண்மையான முக்கோணத்தைப் பற்றி கேட்கிறீர்களா? அல்லது பொதுவாக பல முடிவுகளைக் கொண்ட புனைகதையா?
விளையாட்டுகளைப் பொறுத்தவரை, இது பொதுவாக தேர்வுகள் கொண்ட வீரரிடமிருந்து விரிவடைகிறது, இந்த தேர்வுகள் பாத்திர உறவுகள் மற்றும் நிகழ்வுகளை பாதிக்கின்றன, இது கதையை மாற்ற முயற்சிக்கிறது மற்றும் சாதாரணமாக நேரியல் சதித்திட்டத்திற்கு சில திறந்த தன்மையைக் கொடுக்கிறது அல்லது அதிக விளையாட்டு இல்லாதபோது.
- எடுத்துக்காட்டாக, ஃபேட் / ஸ்டே நைட்டில், ஹெவன்'ஸ் ஃபீல் ரூட்டில், நீங்கள் சகுராவுடன் போதுமான உறவை வளர்த்துக் கொள்ளாவிட்டால், நேரம் வரும்போது, "நீதிக்கான நட்பு" என்ற உங்கள் கொள்கைகளுக்கு எதிராக நீங்கள் செல்ல முடியாது. மோசமான முடிவைப் பெறுங்கள். உறவை வளர்ப்பதன் மூலம், நீங்கள் உங்கள் இலட்சியத்தை கைவிட்டு, அதற்கு பதிலாக சகுராவின் பக்கத்திலேயே இருந்து அவளுக்கு உதவுங்கள்
மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டில், நீங்கள் செய்யும் தேர்வுகளால் முடிவுகள் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன. சில சந்தர்ப்பங்களில், நீங்கள் எப்படி விளையாடுகிறீர்கள்:
- எடுத்துக்காட்டாக, முகன் சோல்ஸில், ச ou ச ou வின் அனைத்து வடிவங்களின் அளவையும் அதிகரிப்பதன் மூலமும், பின்னர் முகன் புலத்தில் உள்ள அனைத்து காட்சிகளையும் அவளது வெவ்வேறு வடிவங்கள் எடுத்துக்கொண்டு பேசுவதன் மூலமும் பார்ப்பதன் மூலம், அவளுடைய எல்லா வடிவங்களும் இப்போது உணர்கின்றன என்பதை வெளிப்படுத்தும் ஒரு இறுதிக் காட்சியை நீங்கள் காண்கிறீர்கள் அவள் உணர்ந்த தனிமையை நிரப்புவதற்காக ச ou ச by அவர்களால் உருவாக்கப்பட்டதால் அவர்களுக்கு இனி ஒரு நோக்கம் இல்லை, இப்போது அவளுக்கு நிறைய நண்பர்கள் இருந்தார்கள், அவர்கள் தேவையில்லை. இருப்பினும், அவர்கள் காணாமல் போயிருந்தால், ச ou சவு இன்னும் சோகமாக இருப்பார் என்று குழுவினர் அவர்களிடம் கூறுகிறார்கள், மேலும் இது இறுதிப் போரில் ஒரு காட்சிக்கு வழிவகுக்கிறது, அங்கு ச ou ச ou வோர்கிஸிடமிருந்து பெல்லேரியாவைக் காப்பாற்றுவதற்காக தன்னைத் தியாகம் செய்யத் திட்டமிட்டுள்ளார், ஆனால் அவளால் நிறுத்தப்படுகிறார் மற்ற வடிவங்கள், இந்த மற்ற வடிவங்களின் நிலை நீங்கள் சேகரித்த ஷாம்புருவின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தது என்பதால், நீங்கள் ஷாம்புருவாக மாற்றப்பட்ட மக்களின் குரல்களையும் கேட்கிறீர்கள், இருப்பினும் அவர்கள் அடிமைத்தனத்திற்கு தள்ளப்பட்டாலும் அவர்கள் போராடி ச Ch சவுக்கு சேவை செய்வார்கள் இறுதி இறுதிப் போருக்குத் தயாரான அவரை பலவீனப்படுத்த வோர்கிஸில் ஒரு தனித் தாக்குதலைத் தொடங்குங்கள்
சில விளையாட்டுகளில் 1 முடிவு மற்றும் பல மோசமான முடிவுகள் மட்டுமே உள்ளன, இவை பொதுவாக ஒரு மெக்கானிக்கால் ஆதரிக்கப்படுகின்றன, இது விளையாட்டை மேலும் தொடர தேர்வு செய்கிறது.
- எடுத்துக்காட்டாக, செக்கியன் நோ இங்கானாக் ~ என்ன ஒரு அழகான மக்கள் In, பெரும்பாலான அத்தியாயங்களில் உள் குரல்கள் பிரிவில் இரு கதாபாத்திரங்களின் திடமான படத்தை நீங்கள் உருவாக்கவில்லை என்றால், "உங்கள் வலது கை" மற்றும் நீட்டிக்க 3 வது விருப்பம் உங்களுக்கு இருக்காது. உங்களிடம் உள்ள விருப்பங்கள் எப்போதும் மோசமான முடிவுக்கு வழிவகுக்கும் (விதிவிலக்கு என்பது REBORN பதிப்பாகும், இது இந்த பகுதியைத் தவிர்க்க உங்களுக்கு விருப்பம் உள்ளது).
தோற்றத்தைப் பொறுத்தவரை, நான் 100% உறுதியாகத் தெரியாத நிலையில், நான் பார்த்த ஆரம்பமானது காட்சி நாவல்களில் உள்ளது, அவை நடைமுறையில் பின்னணியில் சி.ஜி.யை அடிப்படையாகக் கொண்ட உரையாக இருந்தன, எனவே நோக்கம் இன்னும் ஊடாடும் ஒரு விளையாட்டை உருவாக்குவதாகும்.
இப்போதெல்லாம், இது கேன்வாஸ் 2 போன்ற ஒரு சாதாரண உரை அடிப்படையிலான காட்சி நாவலாக இல்லாவிட்டால், இது ஒரு இயல்பான முடிவைக் கொண்டு மறு மதிப்பின் வடிவமாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது, இது சதித்திட்டத்தை திறந்த நிலையில் விட்டுவிட்டு, உண்மையான முடிவு ஒரு முடிவைக் கொண்டுவருகிறது, ஒரு மோசமான முடிவும் ஒரு வழிமுறையாக உள்ளது அவர்கள் விளையாடிய விதத்தை அவர்கள் முக்கியமாக அடைத்த வீரரிடம் சொல்லுங்கள்.
இந்த தகவல்கள் அனைத்தும் ஆங்கில விளையாட்டுகள் மற்றும் காட்சி நாவல்களின் ஆங்கில மொழிபெயர்ப்புகளுடன் முதல் கை அனுபவம் என்பதை நான் சுட்டிக்காட்ட வேண்டும்