Anonim

காலித் - இளம், ஊமை மற்றும் உடைந்த (சுத்தமான ரீமிக்ஸ்) அடி. ரே ஸ்ரெமூர்ட் மற்றும் லில் யாச்சி சுத்தமான

அனிமேஷில் நீங்கள் ஹெல்மட்டை அகற்ற முயற்சித்தால் அது மூளையை அழித்துவிடும் என்று கூறப்படுகிறது - எனவே நீங்கள் அதை விரைவாக இழுத்துவிட்டால் அதற்கு வாய்ப்பு இல்லை?

நிச்சயமாக, அது சாத்தியமற்றது அல்ல; அந்த குறிப்பில், அவர்கள் ஏன் சாதனத்தில் ஒரு EMP ஐப் பயன்படுத்தவில்லை, சுற்றுகளை வறுக்கவும், அதனால் மைக்ரோவேவ் டிரான்ஸ்மிட்டருக்கு சக்தி அளிக்க பேட்டரிக்கு வழி இல்லை?

நான் இங்கே காணவில்லை இயற்பியல் சில சட்டம் உள்ளதா?

3
  • என் கேள்வி, அவர்கள் ஏன் புதிய சூப்பர் பாதுகாப்பான மாடலான நரம்பு மற்றும் புறாவை வாள் கலை ஆன்லைனில் பயன்படுத்தவில்லை, பின்னர் உண்மையான உலகத்திலிருந்து மெய்நிகர் உலகம் வரை அனைவருடனும் தொடர்பு கொண்டனர்
  • புதிய கேள்விகளை புதிய கேள்விகளாக இடுங்கள். ஆனால் இங்கே ஒரு யோசனை இருக்கிறது. நெட்வொர்க் கயாபாவால் கையகப்படுத்தப்பட்டது, எனவே அவர்களுக்கு நிர்வாக அணுகல் இல்லாததால், இது விளையாட்டு நிறுவனத்திலிருந்து சுயாதீனமாக இயங்கிக் கொண்டிருந்தது. எனவே, புதிய பயனர்கள் எவ்வாறு உள்நுழைய முடியும்? மேலும், "புதிய சூப்பர் சேஃப்" மாடல் உருவாக்க சிறிது நேரம் ஆனது, புதிய தலைக்கவசம் வெளிவருவதற்கு SAO க்குப் பிறகு எவ்வளவு நேரம் ஆனது என்று மங்கா / அனிம் கூறுகிறது என்று எனக்குத் தெரியவில்லை, ஆனால் ஆமாம், வளர்ச்சி உடனடியாக இல்லை. .... வளர்ச்சியில் ஓக்குலஸ் பிளவு எவ்வளவு காலம் இருந்தது?
  • Ar டேவிட்நஸ்ஸாரோ ஆர்கஸ் அல்லது கயாபா நெர்விகியரை வெளியிடுவதற்கு முன்பு அமுஸ்பியரில் வேலை செய்யாவிட்டால், கிரிட்டோ விழித்தபோது லீஃபா ஏற்கனவே ALO விளையாடிக் கொண்டிருந்ததால் 2 வருடங்களுக்கும் குறைவான காலம் எடுத்தது, அவர் 2 ஆண்டுகளாக SAO இல் இருந்தார், ஆனால் அவர்கள் ஆர்கஸை வென்றனர் அவர்கள் நெர்வ்கியருக்குப் பிறகு அமுஸ்பியரைத் தொடங்கினால் அவர்கள் நல்ல தலை தொடக்கத்தைக் கொண்டிருக்கலாம். வாள் கலை ஆன்லைன் ஹாலோ ஃபிராக்மென்ட் லீஃபா ஒரு நெர்வியர் கியர் மற்றும் SAO இன் நகலைக் கண்டுபிடிப்பதன் மூலம் தான் SAO க்குள் வர முடிந்தது என்று கூறினார்.

சிலர் குறைந்தது என்று நான் கருத வேண்டும் முயற்சித்தது.

உங்கள் ஆரம்ப எடுத்துக்காட்டுகளுக்கு, எங்களுக்கு உதவ எந்த நியதி தகவலும் இல்லை. கவனத்தை ஈர்க்கும் ஒரு பெரிய அரசியல் பின்னடைவு இருக்கும் என்பதில் நான் உறுதியாக உள்ளேன், மேலும் சிக்கியுள்ள வீரர்களின் குடும்பங்களும் உதவியை நாடுகின்றன. இருப்பினும் முழு கதையும் வீரர்களின் புள்ளியில் இருந்து கூறப்பட்டது, இல்லையெனில் யாரும் அதை உயிருடன் வெளியேற்றுவதாக எந்த அறிவிப்பும் இல்லை. அதாவது, தோல்வியுற்ற பல்வேறு சோதனைகளின் விவரங்கள் சோதனையின் முடிவில் 4 கி இறந்தவர்களுடன் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன.

இருப்பினும் அனைத்து வீரர்களையும் விடுவிப்பது முற்றிலும் சாத்தியம் என்று நான் நம்புகிறேன், ஆனால் பின்னர் சுகோ என்ற மிகவும் ஏமாற்றப்பட்ட மனிதர் வந்தார்.

நான் வலியுறுத்த விரும்பும் மிகப்பெரிய விஷயம் என்னவென்றால், நரம்பு கியரின் மூளை வறுக்கப்படுகிறது செயல்பாடு மிகக் குறைவாகவே புரிந்து கொள்ளப்பட்டது. SAO க்குள் உள்ள அனைவருக்கும் இது விளக்கப்பட்டிருந்தாலும், வெளியில் எவ்வளவு தகவல்கள் வழங்கப்பட்டன என்பது எங்களுக்குத் தெரியாது.

SAO ஐ உருவாக்கிய நிறுவனம், ஆர்கஸ், SAO சம்பவத்தால் திவாலானது என்பது எங்களுக்குத் தெரியும். அவர்களின் சொத்துக்களை RECT Progress Inc. கையகப்படுத்தியது, அவர் SAO சேவையகங்களையும் கார்டினல் சிஸ்டம் உள்ளிட்ட சொத்துக்களையும் கவனிக்க சுகோ தலைமையில் ஒரு ஃபுல்டிவ் பிரிவை உருவாக்கினார். மேலும், அவர்கள் செய்யக்கூடிய மாற்றங்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட கணினியின் நேரடி மூலக் குறியீட்டை அவர்கள் வைத்திருக்கிறார்கள் என்று நாம் கூறலாம். இதற்கு முன் செய்ய முடியாத விஷயங்களை மேம்படுத்த கணினியை மேம்படுத்துவதும், 300 பயனர்களை தங்கள் சொந்த சேவையகத்திற்கு திருப்பிவிட வெளியேறு செயல்பாட்டை மாற்றுவதும் இதில் அடங்கும்.

முழு சேவையக மென்பொருளை அணுகக்கூடிய நபர்கள் குழு, அது இயங்கும் வன்பொருள் மற்றும் அதிலிருந்து வெளியேறும் இணைப்பு ஆகியவற்றை இங்கே நாங்கள் கையாள்கிறோம். அதற்கு மேல், இந்த குழுவில் நரம்பு கியரில் முழு ஆவணங்கள் உள்ளன (அவர்கள் நெர்வீஜியரின் வாரிசை இணைத்து உருவாக்கினர்), மேலும் அவர்கள் தற்போதுள்ள SAO விளையாட்டை மாற்றியமைக்க முடியும் என்பதைக் காட்டியுள்ளனர். இதன் பொருள், இந்த அணி, நேரம் மற்றும் பொறுமையுடன், பின்வருவனவற்றில் ஏதேனும் செய்திருக்க முடியும்:

  • வெளியேறு பொத்தானை மீட்டமைக்கவும்
  • அனைவரையும் வலுக்கட்டாயமாக வெளியேற்றவும்
  • "இறப்பு" ஸ்கிரிப்டை மாற்றியமைத்து, மூளையை வறுக்குமாறு நரம்பு கியருக்கு இனி அறிவுறுத்தாது
  • NerveGear ஐ தொலைவில் முடக்கு

இருப்பினும் இது நடக்கவில்லை. மாறாக, துரதிர்ஷ்டவசமான 300 பேர் ஒரு பைத்தியக்காரனின் கைகளிலிருந்து இன்னொருவருக்கு மாற்றப்பட்டனர்.

இப்போது நினைவில் கொள்ளுங்கள், இந்த ஒரு சிறிய மக்கள் பல ஆயிரக்கணக்கான மக்களின் வாழ்க்கைக்கு காரணமாக இருந்தனர், மேலும் அவர்களிடம் மோசமான திட்டங்கள் இருந்தன. அவர்களின் உண்மையான குறிக்கோள்களில் கவனம் செலுத்துவதைத் தவிர்ப்பதற்காக வீரர்களை விளையாட்டிற்குள் வைத்திருப்பது அவர்களின் ஆர்வமாக இருந்தது. ரகசியங்களை வைத்திருப்பதில் அவர்கள் மிகவும் நல்லவர்களாக இருந்தார்கள், அவர்கள் சோதனைகளைச் செய்த இடத்திலேயே ஒரு முழு விளையாட்டு உலகத்தையும் வடிவமைக்க முடிந்தது, நிறுவனத்தில் ஒருவர் கூட கண்டுபிடிக்கவில்லை. இது ஒரு வணிகரீதியான வெற்றியாகும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், சுகோ நிறுவனத்தை வாரிசாகப் பெற்றார், இருப்பினும் நிறுவனத்தில் வேறு யாரும் என்ன நடக்கிறது என்பதைக் கண்டுபிடிக்கவில்லை.

இந்த ரகசியத்தைப் பற்றி இன்னும் மோசமான விஷயம் என்னவென்றால், இந்த புதையல் தகவல் பொதுமக்களிடமிருந்து வைக்கப்பட்டுள்ளது. எல்லோரையும் விளையாட்டில் வைத்திருக்க விரும்பும் அதே நபர்கள் தான் இந்த துறையில் உள்ள "நிபுணர்கள்". இப்போது நீங்கள் உங்கள் உறவினரை ஒரு மரண விளையாட்டிலிருந்து விடுவிக்க விரும்பினால், ஒரு கோட்பாடு ஆனால் உறுதியான ஆதாரங்கள் இல்லாத ஜோ ஷ்மோ மீது நீங்கள் நம்பிக்கை வைப்பீர்களா? அல்லது இந்த பகுதியில் நிபுணர்களாக இருக்கும் அர்ப்பணிப்புள்ள நபர்களின் வகையான குழுவை நீங்கள் நம்புவீர்கள், எதுவும் செய்ய முடியாது என்று உங்களுக்குச் சொல்வீர்களா?

4
  • 2 மக்கள் உண்மையில் முயற்சி செய்தனர். கேம் மாஸ்டர் அறிவிப்புக்காக அனைவரும் கூடியிருக்கும் காட்சியின் முதல் அத்தியாயத்தின் அனிமேஷில், கயாபா கூறினார், "துரதிர்ஷ்டவசமாக ஒரு வீரர்களின் குடும்பத்தினர் அல்லது நண்பர்கள் இந்த எச்சரிக்கையை புறக்கணித்து, நரம்பு கியரை வலுக்கட்டாயமாக அகற்ற முயற்சிப்பார்கள். இதற்கு சான்றாக , 213 வீரர்கள் இந்த உலகத்திலிருந்தும் உண்மையானவரிடமிருந்தும் ஓய்வு பெற்றுள்ளனர். "
  • இந்த பதிலில் பாதி, மூல குறியீடு / பிற ஆவணங்களை பொருட்படுத்தாமல், சுகோ மற்றும் பலர் SAO க்கான புதுப்பிப்பு திறன்களைக் கொண்டிருந்தனர் என்று கருதுகிறது. புதிய புதுப்பிப்புகள் பதிவிறக்கம் செய்யப்படுவதைத் தடுப்பதற்கான எளிய வழி, புதிய குறியீடு கையொப்பமிடும் விசைகளை வழங்குவதாகும். சுகோ கூட பூட்டப்பட்டிருப்பதாக நான் நம்புகிறேன், அல்லது அவர் விரைவில் அசுனாவைப் பிடிக்க முயற்சித்திருப்பார் ...
  • வன்பொருளைக் கட்டுப்படுத்தும் கடிகாரம் மற்றும் பிணையமே இயங்குகிறது, இதுபோன்ற எந்தவொரு தகவலையும் கண்டுபிடிக்க விளையாட்டை ஹேக்கிங் செய்வது ஒரு நிறுவனத்திற்கு அற்பமானதாக இருக்கும். ALO அடிப்படையாகக் கொண்ட புதிய கார்டினல் அமைப்பில் புதிய அம்சங்களையும் மேம்படுத்தல்களையும் அவர்களால் சேர்க்க முடிந்தது. SAO இன் செயல்பாடுகளில் ஒன்றான, வெளியேறுதல் செயல்பாட்டை அவர்களால் மாற்ற முடிந்தது என்பது, ஏற்கனவே உள்ள மென்பொருளை மாற்றும் திறனை அவர்கள் கொண்டிருந்தது என்பதை நிரூபிக்கிறது. அவர்கள் விவேகமாக இருக்க விரும்பியதால் அவர்கள் இப்போதே அசுனாவைப் பிடிக்கவில்லை என்று நினைக்கிறேன்.
  • B தெப்ளூபிஷ் - கயாபா SAO க்கான வெளியேறுதல் செயல்பாட்டை மாற்றியமைத்தது. வெளியேறுதல் நடக்கும் வரை சுகோ மக்களைத் தூண்டிவிடவில்லை, அந்த நேரத்தில் ஒரு சில விஷயங்கள் திறக்கப்பட்டிருக்கும். நிரல் மூலத்தை அணுகுவது இயங்கும் அமைப்பைப் போன்றது அல்ல. கம்ப்யூட்டர் வன்பொருளில் தற்போதைய போக்குகளைப் பொறுத்தவரை, எதிர்கால இயந்திரங்கள் உண்மையில் (பொதுவாக) உடல் இருப்பு அடிப்படையிலான ஊடுருவல்களிலிருந்து பாதுகாப்பாக இருக்கும் என்று நான் உறுதியாக நம்புகிறேன்.

நான் இரண்டு காரணங்களைப் பற்றி சிந்திக்க முடியும்:

  1. சதி.
  2. EMP உடனான ஒரு சோதனைக்காக அவர்கள் ஒருவரின் உயிரைப் பணயம் வைக்க விரும்ப மாட்டார்கள், அவருக்கு எந்த வகையான காப்புப்பிரதிகள் உள்ளன என்பதை அறிந்தவர், மற்றும் EMP க்கு எதிராக பாதுகாக்க முடியும்.

யாங்கிங்கைப் பொறுத்தவரை, ஒரு கணினி உங்களை விட மிக விரைவான எதிர்வினை நேரத்தைக் கொண்டிருக்கும்.

7
  • 1 பின்னர் கேள்வி என்னவென்றால், ஹைட்ராலிக்ஸ் பயன்படுத்தி ஒரு இயந்திரத்தை ஏன் இழுக்கக்கூடாது?
  • தலைக்கவசத்தில் உள் பேட்டரி சேமிப்பு இருப்பதாக அவர்கள் குறிப்பிட்ட அனிமேஷில் எங்காவது நினைக்கிறேன். இதை யாராவது எனக்காக சரிபார்க்க முடியுமா?
  • 1 ohJohnOdom உள்ளது, ஆனால் ஒரு EMP (அல்லது மின்காந்த துடிப்பு) சாதனத்தில் உள்ள அனைத்து சுற்றுகளையும் செயல்படுத்துவதற்கு முன்பு அதை வறுக்கவும்.
  • O ஜான் ஓடம் சரியானது, கயாபா முதல் நாளில் இதைக் குறிப்பிடுகையில், நெர்வீஜரை சக்தியிலிருந்து அவிழ்ப்பது அவற்றை விடுவிக்காது (உள் பேட்டரி உதைக்கும் என்பதால்). பாதிக்கப்பட்டவர்களை மருத்துவமனைகளுக்கு கொண்டு செல்வதற்கு ஒன்று தேவைப்படும் (கிரிட்டோ முதலில் விளையாடத் தொடங்கியபோது ஒரு அறையில் இருந்ததை நினைவில் வைத்துக் கொள்ளுங்கள், ஆனால் ஒரு மருத்துவமனையில் எழுந்திருக்கிறான் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
  • 1 @MadaraUchiha NerveGear ஒருவரின் மூளை வறுக்கவும் வேண்டும் நுண்ணலைகள் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் அது இல்லை ஒழுங்குமுறை அதிகாரிகள் தீங்குகளுக்குட்படுபவை என்று கொடியிடப்பட்டதால் வருகின்றன என்ற உண்மையை அநேகமாக Kayaba போகுதே கூட அவரது முதலாளிகளிடம் இருந்து மறைத்து NerveGear இரகசியங்களின் வைத்து ஒரு நல்ல அறிகுறியாகும்.

இயந்திரம் அவர்களின் நரம்பு மண்டலத்தை இடைமறித்தது, எனவே அவர்களின் மூளைகளை வி.ஆர் உலகில் நடக்கச் சொல்லும்போது அவர்கள் சுற்றி நடக்க முடியாது (விளையாடும்போது அவர்கள் ஏன் வழக்கமாக படுக்கையில் இருக்கிறார்கள்).

நீக்குதல் செயல்முறை அந்த நரம்பியல் இணைப்புகளை மீட்டெடுப்பதை உள்ளடக்கியது என்று நான் நினைக்கிறேன். இந்த செயல்முறையைத் தடுக்க அல்லது சீர்குலைப்பது நிரந்தர முடக்கம் / நரம்பியல் சிக்கல்களுக்கு காரணமாக இருக்கலாம்.

5
  • இது அப்படி இல்லை என்று நினைக்கிறேன். NerveGear இல்லையெனில் எவ்வளவு ஆபத்தானது என்பதைக் கருத்தில் கொண்டு, அது அகற்றப்பட்டால் சேதத்தை ஏற்படுத்தும் வகையில் அவர்கள் அதை வடிவமைப்பார்கள் என்று நான் நினைக்கவில்லை.
  • முதல் எபிசோடில் அவர்கள் குறிப்பிடுகிறார்கள், ஒரு குடும்ப உறுப்பினர் ஹெல்மட்டை அகற்ற முடியும், எனவே "வெளியேறு" பொத்தானை ஒரே வழி அல்ல.
  • BThebluefish OP முதல் பதிப்பைப் பற்றி பேசுகிறது (அவை SAO இல் சிக்கிக்கொண்டபோது). 4000 க்கும் குறைவானவர்கள் நரம்பு கியரால் கொல்லப்பட்டுள்ளனர். swordartonline.wikia.com/wiki/Sword_Art_Online
  • Eejin நான் அதை உணர்கிறேன். SAO சம்பவம் ஆரம்பத்திலேயே பரவலான கவனத்தை ஈர்த்தது, ஏனெனில் அது ஹெல்மெட் அகற்றப்பட்டபோது மக்களைக் கொன்றது. இது இருந்தது என்பதைக் குறிக்கிறது இல்லை சாதனத்தின் நோக்கம் மற்றும் அது பொதுவாக பாதுகாப்பாக அகற்றப்படலாம்.
  • BThebluefish இப்போது, ​​அவர்கள் நரம்புத் துணியால் கொல்லப்பட்டார்களா அல்லது மெய்நிகர் உலகில் சுய நிர்ணயிக்கப்பட்ட செயல்களால் கொல்லப்பட்டார்களா? தத்துவத்தை கலவையாக தூக்கி எறியும் : பி