Anonim

MHRAP - டிப்போ மினாடோ (லெட்ரா)

ஒவ்வொரு ஜுட்சுவிற்கும் ஒரு பலவீனம் இருப்பதாக இட்டாச்சி கபூடோவுடனான தனது சண்டையில் குறிப்பிட்டுள்ளார், டெலிபோர்ட்டேஷன் ஜுட்சுவின் பலவீனங்கள் என்ன என்பதை அறிய ஆர்வமாக உள்ளேன். மினாடோ ஜுட்சுவை தொடர்ந்து உணரக்கூடிய பக்கவிளைவுகள் இல்லாமல் ஸ்பேம் செய்ய முடியும் என்று தோன்றியது.

சாத்தியமான பலவீனம் என்னவென்றால், பயனர் குறிக்கப்பட்ட ஒன்றை மட்டுமே டெலிபோர்ட் செய்ய முடியும், ஆனால் மினாடோ உருவாக்கக்கூடிய ஜுட்சு சூத்திரங்களின் அளவிற்கு வரம்புகள் உள்ளன என்பதற்கான எந்த அறிகுறியும் இல்லை, மேலும் ஏதாவது குறிக்கப்பட்டால் அது எப்போதும் குறிக்கப்படும்.

உண்மையான உணரப்பட்ட பலவீனம் என்னவென்றால், இது ஒரு ஹுகேஜ் நிலை ஷினோபியை மாஸ்டர் ஆக எடுக்கும் ஒரு ஜுட்சு, இது ஒரு கற்றல் வளைவின் ஒரு நரகத்தைக் கொண்டிருப்பதாகத் தெரிகிறது.

அதீதமான சார்பு மற்றும் முன்கணிப்பு

எதிரிக்கு அது தெரிந்தால் ஹிரைஷின் நோ ஜுட்சு குறிக்கப்படுவதற்கு டெலிபோர்ட் செய்ய பயனரை அனுமதிக்கிறது குனை மற்றும் பரப்பளவு, இது "எளிதில்" எதிர்கொள்ளப்படும்.

  • மினாடோ Vs ரெய்கேஜ்: மினாடோ தேனீ மீது தனது அடையாளத்தை விட்டுவிட்டார் என்று ரெய்கேஜும் அறிந்திருந்தால், அவர் (ரெய்கேஜ்) உடனடியாக தேனீவுக்கு செல்ல முடியும் (இந்த நேரத்தில் ராய்கேஜ் ஏற்கனவே மினாடோவின் அனைத்தையும் கண்டுபிடித்தார் குனை) மற்றும் மினாடோ அநேகமாக மற்ற குனாய்க்குச் சென்றிருக்கலாம், மேலும் ரைககே அவரை மீண்டும் துரத்துவார் (இருப்பினும் இறுதி முடிவு என்னவாக இருக்கும் என்று எனக்குத் தெரியவில்லை)
  • டோபிராமா Vs மதரா: மதரா உடனடியாக டோபிராமாவை அவர் பயன்படுத்திய தருணத்தை எதிர்கொண்டார் ஹிராஷிங்கிரி ஏனெனில் அந்த நடவடிக்கையை மதரா முன்பு பார்த்திருந்தார்

நிச்சயமாக இது நிகழலாம் (ஹிரைஷின் எதிர்க்கப்படுவது) இதன் பயனர் இருந்தால் மட்டுமே ஜுட்சு அதை அதிகம் நம்பியிருங்கள், உடனடியாக அவரது / அவள் எதிரியை முடிக்க முடியாது.

திருத்து: ஓ மற்றும் எதிராளி உடல் ரீதியாகவோ அல்லது எதிர்வினையாகவோ வேகமாக இருந்தால்

திருத்து 2: மதரா டோபிராமாவை முனிவர் பயன்முறையில் உணர்ந்தார், பின்னர் அவர் அதைத் தட்டிக் கேட்கும் அளவுக்கு வேகமாக இருக்கிறார்.