வி.எஸ் | ஆங் Vs கோர்ரா
நான் 1 வருடத்திற்கு முன்பு HxH 2011 ஐப் பார்த்தேன்.
HxH இல் ஒளி பற்றிய கருத்து எப்படி இருக்கிறது என்று நான் இன்னும் ஆச்சரியப்படுகிறேன்? எத்தனை வகையான ஒளி மற்றும் ஒவ்வொரு சிறப்பு என்ன?
எ.கா. மேம்படுத்துபவர், கையாளுபவர், நிபுணர் போன்றவர்கள்.
அதை யாராவது விளக்க முடியுமா?
3- ஒளி பற்றிய கருத்து எப்படி ??? இலக்கண குறைபாடுகள் காரணமாக மூளை உருகும்
- தவறைக் குறிப்பிட்டதற்கு நன்றி, இருப்பினும் உங்களைத் தவிர மற்ற அனைவருக்கும் கேள்வி புரிகிறது. ஆனால் பரவாயில்லை. எல்லோருக்கும் பொது அறிவு இல்லை அல்லது அவர்கள் அவற்றைப் பயன்படுத்துவதில்லை என்பதை நான் புரிந்துகொள்கிறேன். :) & பற்றி "இலக்கண குறைபாடுகள் காரணமாக மூளை உருகும்" அதை சகித்துக்கொள்ளுங்கள். ;)
- நான் நகைச்சுவைக்கு முயற்சித்தேன் ..... நள்ளிரவில் ஒரு நல்ல யோசனை இல்லை: பி
எச்எக்ஸ்ஹெச்சில் நென் என்ற கருத்து வெவ்வேறு தொடர்களில் இருந்து ஆரா, சக்ரா, ஹக்கி, மனா, மேஜிக் போன்றவற்றுடன் ஒப்பிடத்தக்கது. இது நேரடியாக மைண்ட் எனர்ஜிக்கு மொழிபெயர்க்கிறது. இந்த தொடரில், அதை வெவ்வேறு வழிகளில் கையாளக்கூடிய வீரரின் வாழ்க்கை ஆற்றல் ஆகும்.
நேனுக்கு வெளிப்படுவதன் மூலம் நீங்கள் நென் திறன்களைப் பெறலாம். இல்லையெனில் பல ஆண்டுகள் பயிற்சி எடுக்கும்.
எந்தவொரு நென் பயனரால் மிகவும் அடிப்படை நென் பயன்படுத்தப்படலாம். அவையாவன:
- பத்து - உடலில் இருந்து கசிய விடாமல் உடலைச் சுற்றி ஒளி வைக்கவும். மற்றவர்களின் பிரகாசத்திலிருந்து பாதுகாக்கிறது
- ஜெட்சு - ஒளி வீசுவதை நிறுத்துங்கள் (உங்களை குறைவாக கண்டறியக்கூடியதாக ஆக்குங்கள்)
- ரென் - குற்றத்திற்காக தன்னைச் சுற்றி ஒரு பெரிய அளவிலான ஒளி வீசுகிறது
- ஹட்சு - சிறப்பு விளைவுகளை ஏற்படுத்தும் வெளிப்படையான ஒளி
பெரும்பாலான பயனர்கள் செய்யக் கற்றுக் கொள்ளக்கூடிய ஆனால் "தட்டச்சு செய்யப்படாத" மேலே உள்ளதைப் போன்ற பிற திறன்களும் உள்ளன: கியோ, இன், என், ஷு, கோ, கென் மற்றும் ரியூ ஆகியவை இதுவரை எடுத்துக்காட்டுகள்.
சில மிகச் சிறந்த பயனர்கள் மேதைகளாக அறியப்படுகிறார்கள், மேலும் மேற்கண்டவற்றை மாஸ்டரிங் செய்யாமல் தங்கள் நென் திறன்களைப் பயன்படுத்த கற்றுக்கொண்டனர். முக்கிய எடுத்துக்காட்டுகள் அப்ரைசர் மற்றும் பார்ச்சூனெட்டெல்லர்.
பயனரின் ஹட்சு எடுக்கும் படிவம் அந்த பயனரால் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது. கோட்பாட்டில் எந்தவொரு பயனரும் 5 அடிப்படை வகைகளில் ஏதேனும் ஒரு திறமையை மாஸ்டர் செய்ய முடியும், அவர்கள் ஒரு வகைக்கு ஒரு தொடர்பைக் கொண்டிருக்கிறார்கள், மேலும் அதை மிக எளிதாக மாஸ்டர் செய்யலாம். மற்ற தொடர்களைப் போலல்லாமல், நென் வகை என்பது உங்கள் ஒளிவீச்சை எவ்வாறு நகர்த்துவது என்பது பற்றியது, அடிப்படை அல்ல.
- கன்ஜூரர்கள் அவற்றின் நேனை இயற்பியல் பொருள்களாக மாற்ற முடியும். அவை பெரும்பாலும் சிறப்பு பண்புகளைக் கொண்டுள்ளன. (உதாரணமாக சங்கிலிகளை அழைக்கவும்)
- டிரான்ஸ்மூட்டர்கள் அவற்றின் நேனின் பண்புகளை மாற்றலாம், பின்னர் அதை கையாளலாம். (உதாரணமாக நெனை மின்சாரமாகவும், நேர்மாறாகவும் மாற்றவும்)
- மேம்படுத்துபவர்கள் தங்களது சொந்த உடல் திறன்களை மேம்படுத்துவதற்காக தங்களின் நேனைப் பயன்படுத்துங்கள். (உதாரணமாக கடினமாக குத்து)
- உமிழ்ப்பவர்கள் சிறப்பு பண்புகளை ஏற்படுத்தும் மற்றவர்களிடம் தங்கள் நென் ஏவுகணைகளுக்குள் தள்ளுங்கள். சில நேரங்களில் நென் அத்தகைய கொரில்லாக்கள், ஆற்றல் பந்துகள், சின்னங்கள் அல்லது கைமுட்டிகள் போன்ற உடல் வடிவங்களை எடுக்கும், ஆனால் அவை இன்னும் நென்னால் ஆனவை.
- கையாளுபவர்கள், இறுதியாக, அவற்றின் நெனை மற்ற பொருள்களில் வைத்து, பின்னர் அந்த பொருளைக் கையாள அந்த நென் கையாளவும்.
இவை தொகுக்கப்பட்டுள்ளன, எனவே மிகவும் ஒத்தவை ஒருவருக்கொருவர் அருகில் உள்ளன. உன்னை வேறொன்றாக மாற்றுவதற்கு கான்ஜுரேஷனுக்குத் தேவைப்படுவதால், டிரான்ஸ்முட்டர் திறன்களையும் பின்னர் கையாளுபவர்களின் திறன்களையும் அவர்கள் எளிதாகக் காணலாம். நென் ஒரு எறிபொருளாக வெளியிடுவதை விட மற்ற பொருட்களில் சிக்கலான கையாளுதலை மேம்படுத்துவது மிகவும் கடினம்.
- வல்லுநர்கள் சிறப்பு. அவர்களின் நென் திறன்களை மேற்கூறியவற்றில் எதுவும் விவரிக்க முடியாது, அவை அரிதானவை. வேறு எந்த குழுவும் ஒரு நிபுணரின் திறனைக் கற்றுக்கொள்ள முடியாது, இருப்பினும் ஒரு கன்ஜூரர் அல்லது ஒரு கையாளுபவர் வேறு எந்த குழுவையும் விட ஒன்றாகும்.
இறுதியாக, மிகவும் குறிப்பிட்ட நென் அபிலைட்டுகள் எப்படியாவது பொதுவான பயன்பாட்டு திறன்களைக் காட்டிலும் மிகவும் சக்திவாய்ந்தவை. எனவே, அதன் பயன்பாட்டில் கட்டுப்பாடுகளை வைப்பது, ஒரு சடங்கு, இலக்கு மறுசீரமைப்பு அல்லது தாமதமாக செயல்படுத்துதல் போன்றவை நென் திறனை மிகவும் சக்திவாய்ந்ததாக மாற்றும். இந்த காரணத்திற்காக, சக்தி நென் திறன்களில் சிக்கலான விதிகள் உள்ளன, அவை பின்பற்றப்பட வேண்டும். குரிபிகா சிலந்திகளில் சில திறன்களை மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும். கோனின் தாக்குதல்கள் நீண்ட கட்டணம் வசூலிக்கும் நேரமும் ஒரு கோஷமும் கொண்டவை. சோலோவுக்கு பல குறிப்பிட்ட நிபந்தனைகள் உள்ளன, அவர் தனது முக்கிய திறனைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு பூர்த்தி செய்ய வேண்டும்.
0-நெய்னின் அடிப்படைக் கருத்தை சுருக்கமாகக் கூறுவதில் கைன் ஒரு பெரிய வேலை செய்கிறார். அவர்கள் சில விஷயங்களை தவறவிட்டதாக நான் நினைக்கிறேன். எனவே இந்த அன்வர் அவர்களின் சிறந்த பதிலை அளிக்கிறது, எனவே முதல் பதிலுக்குப் பிறகு மட்டும் படிக்கவும். மேலும் விரிவாக விரும்பினால், நீங்கள் படிக்கக்கூடிய ஆதாரங்களுக்கான பல்வேறு இணைப்புகளையும் நான் குறிப்பிடுகிறேன்.
முதலில், நென் வகைகளுக்கு இடையிலான பொருந்தக்கூடிய தன்மையைக் காட்டும் நென் விளக்கப்படம்,
நென் பற்றி பேசும்போது, இந்த விளக்கப்படத்தை குறிப்பிட முடியாது. கையாளுதல் அல்லது ஒருங்கிணைப்பு ஆகியவற்றை மேம்படுத்துபவர்கள் ஏன் உமிழ்வு அல்லது உருமாற்றத்தை மிக எளிதாகப் பயன்படுத்தலாம் என்பதை இது விளக்குகிறது. எ.கா: கோனின் ராக்-பேப்பர்-கத்தரிக்கோல் என்பது என்ஹான்சர், எமிட்டர் மற்றும் டிரான்ஸ்மூட்டேஷன் தாக்குதல்கள். இங்கே மேலும் படிக்க: ஆதாரம்: நேன் மற்றும் தனித்துவம் - விக்கியா
ஒருவர் பிறக்காத ஒளி திறன்களைப் பயன்படுத்துவதில் ஒருவர் எவ்வளவு திறமையாக இருப்பார் என்பதைக் குறிக்க எண்ணியல் தோராயங்கள் உள்ளன. ஒருவரின் சொந்த ஒளி வகையிலிருந்து தொடங்கி, அந்த வகையை மட்டும் அடிப்படையாகக் கொண்ட திறன்களைப் பயன்படுத்துவதில் ஒருவர் 100% திறமையாக இருக்க முடியும். வகை விளக்கப்படத்தைப் பார்க்கும்போது, ஒருவரின் முதன்மை வகைக்கு அருகிலுள்ள ஒளி வகைகளைப் பயன்படுத்துவதில் ஒருவர் 80% திறமையாகவும், எதிர் அல்லது தொலைதூர பிரிவில் 40% திறமையாகவும், மீதமுள்ள இரண்டு வகைகளில் 60% திறமையாகவும் இருக்க முடியும். நிபுணத்துவம் அல்லாதவர்களுக்கு நிபுணத்துவம் பொதுவாக பயன்படுத்த முடியாதது, ஏனெனில் ஓரளவு பயன்படுத்த இயலாது; ஒருவர் சிறப்பு திறன்களைப் பயன்படுத்தலாம் அல்லது பயன்படுத்த முடியாது. இருப்பினும், கன்ஜூரர்கள் மற்றும் கையாளுபவர்களுக்கு 1% செயல்திறன் திறன் உள்ளது, ஏனெனில் அது அருகில் இருப்பதால்.
இரண்டாவதாக, ஒரு தனிநபருக்கான நென் இயற்கையை எவ்வாறு கண்டுபிடிப்பது?
மிகவும் பிரபலமான மற்றும் உறுதியானது நீர் கணிப்பு சோதனை என்று அழைக்கப்படுகிறது. ஒரு கப் தண்ணீரில் ஒரு இலை வைத்து செய்யுங்கள் ரென் தண்ணீரைச் சுற்றி உங்கள் கைகளை வைப்பதன் மூலம் உங்கள் நென் வகை உங்களுக்குத் தெரியும். (நருடோவிலிருந்து வந்த சக்ரா பேப்பரைப் போன்றது).
- நீரின் அளவு மாறினால், பயனர் ஒரு மேம்படுத்துபவர்.
- நீரின் சுவை மாறினால், பயனர் ஒரு டிரான்ஸ்முட்டர்.
- தண்ணீரில் அசுத்தங்கள் தோன்றினால், பயனர் ஒரு கன்ஜூரர்.
- நீரின் நிறம் மாறினால், பயனர் ஒரு உமிழ்ப்பான்.
- இலை நீரின் மேற்பரப்பில் நகர்ந்தால், பயனர் ஒரு கையாளுபவர்.
- முற்றிலும் மாறுபட்ட மாற்றம் தோன்றினால், பயனர் ஒரு நிபுணர்.
ஹிசோகா ஒரு நென் ஆளுமை சோதனையையும் கொண்டுள்ளது, இது வேடிக்கையானது, ஆனால் தனிப்பட்ட முறையில் நென் வகையை கண்டுபிடிப்பதற்கான ஒரு உறுதியான வழி அல்ல. ஆனால் இது முக்கிய கதாபாத்திரங்களின் ஆளுமை வகைகளைப் பற்றி நிறைய வெளிப்படுத்துகிறது, ஏனெனில் அவை வழக்கமாக அச்சுக்கு பொருந்துகின்றன.
- மேம்படுத்துபவர்கள் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன மற்றும் எளிமையானவை. அவர்களில் பெரும்பாலோர் ஒருபோதும் பொய் சொல்ல மாட்டார்கள், எதையும் மறைக்க மாட்டார்கள், அவர்களின் செயல்களில் அல்லது அவர்களின் சிந்தனையில் மிகவும் நேரடியானவர்கள். அவர்களின் சொற்களும் செயல்களும் பெரும்பாலும் அவர்களின் உணர்வுகளால் ஆதிக்கம் செலுத்துகின்றன. அவர்கள் பொதுவாக மிகவும் சுயநலவாதிகள் மற்றும் அவர்களின் குறிக்கோள்களில் கவனம் செலுத்துகிறார்கள். மேம்பாட்டாளர்கள் பொதுவாக எளிய மற்றும் சிக்கலற்ற ஹட்சு நுட்பங்களை நம்பியிருப்பதால் இது அவர்களின் நேனில் பிரதிபலிக்கிறது.
- டிரான்ஸ்மூட்டர்கள் விசித்திரமான மற்றும் வஞ்சகத்திற்கு ஆளாகும். உருமாறும் பயனர்கள் தனித்துவமான அணுகுமுறைகளைக் கொண்டுள்ளனர், மேலும் பலர் விசித்திரமானவர்கள் அல்லது தந்திரக்காரர்களாகக் கருதப்படுகிறார்கள். பெரும்பாலும் அவர்கள் தங்கள் ஆளுமைகளின் உண்மையான அம்சங்களை மறைக்கும்போது ஒரு முகப்பை முன்வைக்கிறார்கள். அவர்கள் தங்கள் ஆளுமைகளை மறைக்காவிட்டாலும் கூட அவர்கள் உண்மையான நோக்கங்களை அரிதாகவே வெளிப்படுத்துகிறார்கள். பல டிரான்ஸ்முட்டர்கள் தங்கள் ஆளுமைகளை பிரதிபலிக்கும் தனித்துவமான மற்றும் கணிக்க முடியாத பண்புகளை தங்கள் நேனுக்கு வழங்கும் நுட்பங்களை நம்பியுள்ளன.
- உமிழ்ப்பவர்கள் பொறுமையற்றவை, விவரம் சார்ந்தவை அல்ல, விரைவாக மாறும் தன்மை கொண்டவை. அவர்களில் பலர் விரைவான மனநிலையுடனும், சூடான ரத்தத்துடனும் இருக்கிறார்கள். அவற்றின் தூண்டுதலைக் கட்டியெழுப்புவதில் அவை மேம்பாட்டாளர்களை ஒத்திருக்கின்றன, ஆனால் அவர்களுடனான வித்தியாசம், அவர்கள் அமைதியாகி எளிதாக மறந்துவிடுவார்கள். உமிழ்வின் தன்மை காரணமாக, உமிழ்ப்பாளர்களால் உருவாக்கப்பட்ட பல ஹட்சு நுட்பங்கள் முதன்மையாக நீண்ட தூரத்தில் உள்ளன.
- கன்ஜூரர்கள் பொதுவாக உயர்ந்த அல்லது அதிக தீவிரமான மற்றும் ஸ்டோயிக். எச்சரிக்கையாக இருக்க அவர்கள் பெரும்பாலும் பாதுகாப்பாக இருக்கிறார்கள். அவை மிகவும் கவனிக்கத்தக்கவை மற்றும் தர்க்கரீதியானவை, அரிதாகவே பொறிகளில் விழுகின்றன. விஷயங்களை அமைதியாக பகுப்பாய்வு செய்ய முடியும் என்பது கன்ஜூரர்களின் வலிமை. கன்ஜூரர்கள் உருவாக்கும் பல உருப்படிகள் பெரும்பாலும் அவர்களால் மிகவும் வேண்டுமென்றே மற்றும் நடைமுறை, தர்க்கரீதியான முறையில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.
- கையாளுபவர்கள் தர்க்கரீதியான நபர்கள் தங்கள் வேகத்தில் முன்னேறுகிறார்கள். அவர்கள் அனைவரும் வாதங்களுக்காகவும், தங்கள் குடும்பத்தினரையும் அன்பானவர்களையும் பாதுகாப்பாக வைத்திருக்க விரும்புகிறார்கள்.மறுபுறம், தங்கள் சொந்த குறிக்கோள்களைப் பின்தொடரும்போது, மற்றவர்கள் இதைப் பற்றி என்ன சொல்ல வேண்டும் என்று அவர்கள் கேட்கவில்லை. கையாளுபவர்கள் பெரும்பாலும் தங்கள் எதிரிகளை கட்டுப்படுத்த அனுமதிக்கும் நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துகையில், அவர்கள் பலனற்ற தன்மையைப் பயன்படுத்தக் கூடிய ஒரு உயிரற்ற ஊடகத்தைப் பயன்படுத்த விரும்புகிறார்கள் (புகை அல்லது ஷூவுடன் கடினப்படுத்தப்பட்ட காகிதத் துண்டுகள் போன்றவை).
- வல்லுநர்கள் தனிப்பட்ட மற்றும் கவர்ந்திழுக்கும். அவர்கள் உங்களிடம் முக்கியமான எதையும் உங்களுக்குச் சொல்ல மாட்டார்கள், நெருங்கிய நண்பர்களாக இருப்பதைத் தவிர்க்க மாட்டார்கள், ஆனால், மற்றவர்களை ஈர்க்கும் அவர்களின் இயல்பான கவர்ச்சி காரணமாக, அவர்கள் எப்போதும் பல நபர்களால் சூழப்பட்டிருக்கிறார்கள். நிபுணத்துவம் தனித்துவமானது மற்றும் பல அம்சங்களைக் கொண்டிருக்கலாம் என்பதால், பெரும்பாலான வல்லுநர்கள் ஒரே ஒரு ஹட்சு நுட்பத்தை மட்டுமே கொண்டுள்ளனர்.
இறுதியாக, நென் அளவு. நெனின் பல்வேறு அளவிடப்பட்ட பதிப்புகள் உள்ளன, அங்கு நீங்கள் சேதத்தை நேரடியாக கணிக்க முடியும், மேலும் மிக எளிமையான நிகழ்வுகளின் விளைவுகளை கணிக்கலாம். அடிப்படை மற்றும் முன்கூட்டிய நென் நுட்பங்களை இருவரும் சமமாகப் பயன்படுத்தினால், ஒரு மேம்பாட்டாளர் தாக்குதல் ஒரு கன்ஜூரர் பாதுகாப்புக்கு எவ்வளவு சேதம் விளைவிக்கும் என்பதை கீழே உள்ள கட்டுரை விவாதிக்கிறது. இந்த வகை விஷயங்களில் நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால் இங்கே மேலும் படிக்கவும்.
2- ஏய் நன்றி என் பதில் கிடைத்தது என்று நினைக்கிறேன். அதன் வெறும் HxH நமக்கு இன்னும் பலவற்றைக் காட்ட வேண்டும், அவை தொடரில் விளக்க வேண்டிய பல விஷயங்கள். அதன் மங்கா அது விட்டுச் சென்ற இடத்திலிருந்து மீண்டும் தொடங்க காத்திருக்கிறது. கெய்னின் பதிலை நான் குறிப்பேன், ஏனென்றால் அவர் சரியாகத் தொடங்கினார், நீங்கள் அதை நன்றாக முடித்தீர்கள். ஆனால் நன்றி.
- Isha விஷால்தர்கர் என்.பி. கைன், இன்னும் முழுமையான பதிலைக் கொடுத்தார் என்பதை நானே ஒப்புக்கொள்கிறேன். சியர்ஸ் ~
நானும் இரண்டு முறை HxH ஐப் பார்த்தேன்.
அவுரா கருத்து அடிப்படையில் உடல் ஆற்றல் (நென்). ஒவ்வொரு நபருக்கும் வெவ்வேறு வகையான பண்புக்கூறுகள் உள்ளன.
நீங்கள் நருடோவைப் பார்த்திருந்தால், அவற்றின் சக்ரா வகை தீர்மானிக்கப்படும் ஒரு கருத்தும் உள்ளது. இங்கேயே அப்படியே.
ஒன் பைஸ் - பாதுகாக்க, கவனிக்க, சண்டையிட & பொருள்களையும் பாதிக்க ஹக்கி பயன்படுத்தப்படுகிறது
- என்ஹென்சர்கள் மிகவும் சக்திவாய்ந்தவை, ஏனென்றால் அவை எல்லா நென் (பத்து, ஜெட்சு, ரென், ஹட்சு) ஐப் பயன்படுத்தலாம்.
- கன்ஜூரர்கள் தொலைபேசி, சங்கிலிகள் மற்றும் பொம்மலாட்டங்கள் போன்ற நடுத்தரத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.
- மரபியல் போன்ற வல்லுநர்கள் அரிதானவர்கள் மற்றும் பிற சிறப்பு பண்புக்கூறுகள் தேவை.
- டிரான்ஸ்முட்டர்கள் ஹிசோகாவின் பங்கீ கம் போன்ற ஒளி வகைகளை மாற்றலாம்.
- கையாளுபவர்கள் விஷயங்களை / மனிதர்களைக் கையாளுகிறார்கள்.
- உமிழ்ப்பவர்களும் மேம்பாட்டாளர்கள் ஆனால் வேறுபாடு கவனிக்கத்தக்கது.
ஒவ்வொரு விவரத்தையும் பார்க்க இங்கே ஒரு இணைப்பு.
0