Anonim

இளம் துப்பாக்கிகள் - உயரும் (ஆடியோ)

எனவே கேள்வி சற்று குழப்பமானதாக இருந்தால், அதை விளக்க என்னை அனுமதிக்கவும்.

பல வீடியோ கேம்கள், அனிம், மங்கா அல்லது திரைப்படங்கள் போன்ற ஏராளமான மனிதரல்லாத கதாபாத்திரங்களைக் கொண்ட ஊடகங்களில், கீழ் மட்ட எதிரிகள் எப்போதும் அப்பட்டமாக மனிதரல்லாதவர்களாக, அதாவது பொதுவான அசுரனைப் பார்க்க முனைகிறார்கள்.

இருப்பினும், நீங்கள் அதிகமான எதிரிகளை எதிர்கொள்ளும்போது, ​​அதிக சக்திவாய்ந்த எதிரி, அவர்கள் எவ்வளவு மனிதர்களாக இருக்கிறார்கள் என்பதை நீங்கள் கவனிக்க ஆரம்பிக்கிறீர்கள். கொம்புகள், கூடாரங்கள், நகங்கள் போன்ற சில பயங்கரமான அம்சங்களை அவை இன்னும் தக்க வைத்துக் கொள்ளக்கூடும், ஆனால் அவற்றின் ஒட்டுமொத்த எண்ணிக்கை மிகத் தெளிவாக மனிதநேயமானது.

இந்த அவதானிப்பை விளக்குவதற்கு சில எடுத்துக்காட்டுகளைப் பயன்படுத்துகிறேன்.

டிராகன் பந்து: கலத்திற்கு பல்வேறு வடிவங்கள் உள்ளன. இருப்பினும், அவரது மிக சக்திவாய்ந்த வடிவம் மிகவும் மனிதனாகத் தெரிகிறது.

ஒரு பன்ச் மேன்: முதல் அனிம் பருவத்தின் இறுதி வில்லன் போரோஸ், ஒரு வேற்று கிரக. அவரது கீழ்படிந்தவர்களில் பெரும்பாலோர் பெரிய கண்கள் மற்றும் கூடாரங்களுடன் கெரியுகன்ஷூப் போன்ற அன்னியர்களைப் போன்றவர்கள். இருப்பினும், போரோஸ் மிகவும் மனிதனைப் போலவே தோற்றமளிக்கிறார், ஒற்றைக் கண்ணைத் தவிர. அவரது கைகளில் 5 விரல்கள் கூட உள்ளன.

காண்ட்ஸ்: ஒசாகா ஆர்க்கில், இறுதி வில்லன் நூராஹியோன் என்ற அன்னியராக இருந்தார், அவர் ஒரு வயதானவரைப் போலவே இருக்கிறார் .. அவரது மனித போன்ற தோற்றம் கூட சில கதாபாத்திரங்கள் அவரது நிலையை சந்தேகிக்க காரணமாக அமைந்தது. இருப்பினும், அவரது இரண்டு துணை அதிகாரிகளும் கொடூரமாக பேய் போல தோற்றமளிக்கிறார்கள், மற்ற அனைத்து கீழ்நிலை வெளிநாட்டினரும் மிகவும் கொடூரமானவர்களாகத் தெரிகிறார்கள். நூராஹியோன் அவர்கள் அனைவரையும் விட வலிமையானவர், ஆனால் ஒரு மனிதனை மிகவும் ஒத்தவர். மேலும், இறுதி வளைவில், இறுதி அன்னிய எதிரிகள் தோற்றம், நடத்தை மற்றும் நாகரிகத்தில் மனிதர்களுடன் கிட்டத்தட்ட ஒத்திருக்கிறார்கள். அவர்கள் இறுதி வில்லன்களாக பணியாற்றுகிறார்கள், ஏனென்றால் அவர்கள் நம் மனிதர்களின் கதாபாத்திரங்கள் எதிர்கொள்ள வேண்டிய மிக சக்திவாய்ந்த வெளிநாட்டினர்.

ப்ளீச்: ஹாலோஸ் அனைத்தும் உங்கள் சராசரி அரக்கர்களைப் போலவே இருக்கின்றன, பொதுவாக அவை அவ்வளவு வலிமையானவை அல்ல. இருப்பினும், அடிப்படையில் அரான்ஸ்கார், புதிய சக்திகளை ஏறிப் பெற்ற ஹாலோஸ், அனைத்துமே மனிதர்களைப் போலவே இருக்கின்றன, சில அம்சங்களுக்காக சேமிக்கின்றன. அரான்கார் வழக்கமான ஹாலோஸை விட அதிவேகமாக வலுவானது, மேலும் ஒரு பெரிய கதை வளைவுக்கு எதிரிகளாக செயல்படுகிறது.

இந்த ட்ரோப்பை செயல்படுத்த இன்னும் நிறைய தொடர்கள் உள்ளன, மேலும் இது அனிம் மற்றும் மங்காவைத் தாண்டி நீண்டுள்ளது. அதன் பின்னணியில் உள்ள பகுத்தறிவு குறித்து நான் ஆர்வமாக உள்ளேன்.

வலுவான எதிரிகள் மனித உருவமாக இருப்பதற்கு ஒருவித இயற்பியல் அடிப்படையிலான காரணம் இருக்கிறதா? மனித உருவ வடிவம் காரணி போருக்கு மிகவும் உகந்ததா?

அல்லது இது எனக்கு அறிமுகமில்லாத ஒருவித இலக்கிய நுட்பமா? இந்த படைப்பாளிகள் அனைவருக்கும் இந்த வகை வடிவமைப்பு தத்துவம் பொதுவானது என்பது தெளிவாக தெரிகிறது.

6
  • ஒரு சரியான பதில் அல்ல, ஆனால் மான்ஸ்ட்ரோசிட்டி பலவீனம் ட்ரோப் சமம் மிகவும் தொடர்புடையது
  • மனித உருவ வடிவம் நிச்சயமாக போருக்கு மிகவும் உகந்ததல்ல, இது சிறந்த மோட்டார் கட்டுப்பாட்டுக்கு அதிகம் (அடிப்படையில், கருவிகளைப் பயன்படுத்துதல்). காடுகளில் உள்ள பல விலங்குகள் துப்பாக்கிகளைத் தவிர மற்ற ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்தும் பெரும்பாலான மக்களை எளிதில் வெல்லும், மேலும் சிறந்த மோட்டார் கட்டுப்பாடு மற்றும் சிறந்த போர் திறன் ஆகிய இரண்டையும் கொண்ட ஒரு மேம்பட்ட அன்னிய உயிரினத்தை உருவாக்குவது நிச்சயமாக சாத்தியமாகும்.
  • ஒரு காட்டு யூகம், ஆனால் நான் சொல்வேன், ஏனென்றால் மனிதநேயம் சிறந்த உயிரினம் என்று ஒரு நம்பிக்கை இருக்கிறது, மற்ற உயிரினங்களுடன் ஒப்பிடும்போது மனித புத்திசாலித்தனத்துடன் தொடர்புடையதாக இருக்கலாம் (நாம் உலகை எவ்வாறு "ஆளுகிறோம்" என்பது போல).
  • மான்ஸ்ட்ரோசிட்டி சமமான பலவீனம் ட்ரோப் விளக்கமாக இருக்கும் என்று நான் நினைக்கிறேன், இருப்பினும் இது பற்றி யோசிக்க சுவாரஸ்யமான ஒன்று என்று நான் நினைக்கிறேன்.
  • இவை அனைத்தையும் சேர்த்து (குறிப்பாக அகி தனகா சிறப்பித்த மனித ஈகோ பற்றிய பகுதி), மனிதர்கள் எவ்வாறு நம்முடைய சொந்த மிகப்பெரிய எதிரிகள் / பிரச்சினைகள் என்பதற்கு இது ஒரு நுட்பமான ஒப்புதலாகவும் இருக்கலாம். உண்மையில் மற்றும் உளவியல் ரீதியாக. எல்லோரும் வேண்டுமென்றே இந்த ஆழத்திற்குச் செல்ல மாட்டார்கள், எனவே ஒரு ஆழ்நிலை விஷயமாக இருக்கலாம்.

இது ஒரு கதையைச் சொல்ல நடுத்தரத்தின் (திரைப்படம், நாவல், விளையாட்டு) நோக்கத்திலிருந்து தோன்றிய ஒன்று என்று நான் உறுதியாக நம்புகிறேன். விரைவாகக் கையாளப்படும் பலவீனமான எதிரிகளுக்கு ஆளுமை தேவைப்படாது. ஆனால் வலுவான எதிரிகள் பெரும்பாலும் உங்கள் முக்கிய எதிரிகளாக இருக்கிறார்கள், எனவே ஒரு ஆளுமை, உந்துதல்கள் மற்றும் பல தேவை. இந்த உந்துதல்களை நாம் புரிந்துகொள்வதற்கு, எதிரிகள் நினைத்த முறை ஓரளவு மனிதனாக இருக்க வேண்டும் என்று நினைத்தார்கள். ஒரு கதாபாத்திரத்தின் இயற்பியல் எவ்வளவு மனிதனாக இருக்கிறதோ, அந்த கதாபாத்திரத்திற்கு மனித சிந்தனை வடிவங்களும் இருப்பது மிகவும் உள்ளுணர்வு. இது கற்பனையான கதாபாத்திரங்களின் பொதுவான போக்குக்கு மனிதனாக / மானுடமயமாக்கப்பட்டதாக இருக்கும், அவை கதைக்கு மிக முக்கியமானவை.

பலவீனமான எதிரிகள் பெரும்பாலும் மொத்தமாக வருகிறார்கள் என்பதையும், மனிதனைக் காணவில்லையெனில் எதையாவது கொல்வது தார்மீக ரீதியாக வரி விதிக்கப்படுவதையும் நீங்கள் கருத்தில் கொள்ளலாம்.

இதை ஆதரிக்க பிற அவதானிப்புகள்:

  • குழந்தைகளுக்கான கார்ட்டூன்கள் பெரும்பாலும் கதையில் போர் சம்பந்தப்படாவிட்டாலும் சாதாரண விலங்குகளுக்கு பதிலாக மானுட வடிவிலான விலங்குகளைக் கொண்டுள்ளன
  • கதையில் குறைந்த கவனம் மற்றும் சூதாட்டத்தில் அதிக கவனம் செலுத்தும் வீடியோ கேம்கள் இந்த "ட்ரோப்பை" பின்பற்ற வேண்டாம்
1
  • தொடர்புடைய ஆதாரங்கள் / குறிப்புகளைச் சேர்க்கவும். தேவைப்பட்டால், குறிப்பிட்ட அனிம் அத்தியாயங்கள் மற்றும் மங்கா அத்தியாயங்களைக் குறிப்பிடவும்.