Anonim

போகிமொன் உண்மைகள்: உங்களுக்குத் தெரியுமா? பகுதி 3 - ஜிராட்டினா போகிமொன் பிசாசு!

மங்கா மற்றும் / அல்லது ஒளி நாவல்களின் கதைக்களத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டு நிறைய அனிமேஷன் உள்ளன. சில நேரங்களில் அனிம் என்பது ஒரு அசல் படைப்பாகும், அது பின்னர் ஒரு மங்கா கதையைப் பெறுகிறது, ஆனால் அது எப்போதும் அப்படி இருக்காது.

அமகாமியைப் பார்த்தது எனக்கு நினைவிருக்கிறது, இது ஒரு விளையாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டது என்பதை நீங்கள் வெளிப்படையாகக் கவனிக்க முடியும், மேலும் சில ஃபைனல் பேண்டஸி போன்ற விளையாட்டுகளுக்கு பெயரிடப்பட்டுள்ளன.

ஒரு அனிமேஷன் ஒரு விளையாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டிருப்பது எவ்வளவு பொதுவானது? நான் அதை ஒன்று அல்லது இரண்டு முறை மட்டுமே பார்த்திருக்கிறேன், ஆனால் அது உண்மையில் அசாதாரணமா? அல்லது அவை ஏற்கனவே அனிமேஷன் செய்யப்பட்டனவா, இது ஏற்கனவே உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால் அது ஒரு விளையாட்டிலிருந்து வருகிறது என்பதை நீங்கள் நேரடியாக கவனிக்க மாட்டீர்களா?

2
  • டேல்ஸ் ஆஃப் வெஸ்பீரியா முதல் வேலைநிறுத்தம் அல்லது .ஹாக் தொடர் போன்ற முன்னுரைகளாக அவை பெரும்பாலும் செயல்படுவதாக நான் நினைக்கிறேன். இல்லையெனில் அவை அடிப்படையாகக் கொண்ட விளையாட்டுகள் விஷுவல் நாவல்கள் மற்றும் அவை எல்லா வழிகளையும் 1 ஆக இணைத்து அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட பாதையில் கவனம் செலுத்துகின்றன (ஸ்டீன்ஸ்; கேட், ஃபேட் / ஸ்டே நைட், கேவாஸ் 2, கிளாநாட், இஎஃப்). இது பொதுவானதா / அசாதாரணமானதா என்பது உறுதியாகத் தெரியவில்லை
  • இது பொதுவானதா என்று எனக்குத் தெரியவில்லை, ஆனால் வியத்தகு கொலை ஒரு விளையாட்டு மற்றும் அது ஒரு அனிமேஷாக மாறி வருகிறது, மேலும் இது ஒரு அனிமேஷாக மாறுவதற்கு முன்பு கொடூரமான காதலர்கள் ஒரு விளையாட்டு என்று நான் நினைக்கிறேன்.

இந்த பதிலைப் போலவே, / u / ஹோமுவின் தரவைப் பார்ப்போம்.

இது அடிப்படையில் உங்கள் கேள்விக்கு இங்கேயே பதிலளிக்கிறது: 2000-2013 முதல் ஒவ்வொரு ஆண்டும் 8% முதல் 15% (சராசரி 10%) வரை அனிமேஷன் சில வகையான வீடியோ கேமை அடிப்படையாகக் கொண்டது. விளையாட்டுக்கள் அனிமேட்டிற்கான சிறிய ஆனால் முக்கியமற்ற ஆதாரமாகும்.

இப்போது, ​​"வீடியோ கேம்களின் சதவீதம் அனிமேஷாக மாறும்" என்று நீங்கள் கேட்கிறீர்கள் என்றால், பதில் நிச்சயமாக 0% ஆக இருக்கும். ஒரு உள்ளன நிறைய வீடியோ கேம்களில் (அநேகமாக வருடத்திற்கு அதிக நூறுகளில், குறைந்தது), ஆனால் வருடத்திற்கு 200 க்கும் குறைவான அனிமேஷன், இதில் ஒரு பகுதியே வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது.

இந்த தரவுத் தொகுப்பு டிவி அனிமேஷை மட்டுமே உள்ளடக்கியது (இதனால் ONA கள், OVA கள் மற்றும் திரைப்படங்களைத் தவிர), ஆனால் அந்த ஊடகங்களில் ஏதேனும் ஒரு வழக்கத்திற்கு மாறாக பெரிய சதவீதம் விளையாட்டுகளை அடிப்படையாகக் கொண்டதாக இருக்கும் என்று நான் எதிர்பார்க்க எந்த காரணமும் இல்லை.

3
  • எனது முந்தைய கேள்விகளில் ஒன்றில் இதைப் பார்த்ததாக நினைவில் இருப்பதாக நினைக்கிறேன்.
  • I மிஹாருடான்டே ஆம், இந்த இடுகையின் மேலே நான் இணைத்த பதில் உங்கள் கேள்விகளுக்கு ஒரு பதில்.
  • [1] வரலாற்று ரீதியாக, டிவி அனிம் தொடர்களைக் காட்டிலும் கேம்களை OAV கள் மற்றும் அனிம் படங்களில் மாற்றியமைக்க வாய்ப்புள்ளது, எனவே மேலே உள்ள வரைபடம் இவற்றைத் தவிர்ப்பது துரதிர்ஷ்டவசமானது. கடந்த காலத்தில், டிவி அனிமேஷின் பார்வையாளர்களைக் காட்டிலும் கேமிங் மிகவும் முக்கிய புள்ளிவிவரமாக இருந்தபோது, ​​அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட ஷோஜோ கேம்கள் வழக்கமாக 2005 க்கு முன்பு OAV களாக இருந்தன (ஃபயர் எம்ப்ளெம், ஏஞ்சலிக், ஹருகா நரு டோக்கி நோ நகா டி, & சோட்சுக்யூ "எம்" போன்றவை). 2005 ஆம் ஆண்டு முதல், டிவி அனிமேஷில் அதிகமான ஷோஜோ விளையாட்டுகள் மாற்றப்பட்டுள்ளன; டோக்கிமேகி மெமோரியல், அறிமுக, மற்றும் கக்யுசி போன்ற பிஷோஜோ டேட்டிங் சிம்களுக்கும் இது இருக்கலாம்.

உண்மையில். வீடியோ கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட சில அனிமேஷை நான் பார்த்திருக்கிறேன், அவை பொதுவானவை அல்ல என்றாலும், அவை அசாதாரணமானது அல்ல. சில அனிமேஷ்கள் விளையாட்டுகளை மேம்படுத்துவதற்குப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, ஆனால் இவை பொதுவாக யூ-ஜி-ஓ போன்ற அட்டை விளையாட்டுகளாகும்! மற்றும் டூயல் மாஸ்டர்ஸ். எனக்கு பிடித்த அனிமேஷ்களில் ஒன்றான ஹோஷிசோரா இ ககாரு ஹாஷி, அல்லது பிரிட்ஜ் டு தி ஸ்டாரி ஸ்கைஸ், ஒரு காட்சி நாவலை அடிப்படையாகக் கொண்டது!

2
  • மேலே உள்ள பதில்களில் ஒன்று அதன் உரிமைகோரல்களை ஆதரிக்க எண்களைக் கொண்டுள்ளது. உங்கள் கூற்றுக்கள் பெரும்பாலும் துல்லியமாக துல்லியமாக இருந்தாலும், அவற்றை ஆதரிக்க எந்த ஆதாரமும் இல்லை.
  • எனக்கு புரிகிறது. நான் எந்த நிபுணரும் இல்லை, என்னால் முடிந்த எந்த சிறிய வழியிலும் உதவ விரும்புகிறேன்.